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The Way of the Exploding Fist est un jeu de combat de 1985 de Gregg Barnett, Bruce Bayley et David Johnston de Beam Software. Développé à l'origine sur le Commodore 64 et publié en par Melbourne House[1],[2], des portages sont réalisés pour l'Amstrad CPC, le ZX Spectrum, le BBC Micro, l'Acorn Electron et le Commodore 16. Il est l'un des premiers jeux à inclure des graphismes et des mouvements réalistes et s'inspire largement du jeu d'arcade Karate Champ de Data East, publié l'année précédente. Beam Software développe une version NES, mais elle n'est pas publiée.

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Le champion de karaté Jeoffrey Thompson signe[3] pour promouvoir le jeu, mais il n'est pas suffisamment connu pour que le jeu porte son nom[4].


Système de jeu


Le joueur participe à une série de matchs de karaté en face à face, tous supervisés par un vieux sage expert qui apparaît quelque part en arrière-plan. Une fois que le joueur a battu un adversaire, il passe à l'étape suivante contre un adversaire plus difficile.


Réception


Dans la version Amstrad, il a été nécessaire de créer des sprites, car la machine ne possède pas ceux d'origine[5]. Le jeu est inférieur par rapport à la version Commodore[5]. Le décor de fond ne change pas, quel que soit le niveau et l'option choisie, contrairement aux autres machines[5].


Notes et références


  1. (en) First Fist, Then ... In: Your Computer, août 1985, p. 40.
  2. (en) Rédaction d'Edge (article non signé), « Retroview: Way of the Exploding Fist », Edge, no 27, , p. 77.
  3. (en) Jeoff Thompson: Karate: The Pursuit of Excellence. Gallery Books, 1988, p. 126. (ISBN 0-8317-5304-8).
  4. (en) Jim Lennox: Why the sports stars are loaded. In: The Guardian, January 16th 1986. – In his article Lennox discusses how, spawned by Daley Thompson's Decathlon, a number of British sportsmen have endorsed and lend their name to computer games. Among them are Frank Bruno's Boxing, Barry McGuigan World Championship Boxing, Ian Botham, Steve Davis and Bobby Charlton
  5. Amstar, n°1, page 32

На других языках


[de] The Way of the Exploding Fist

The Way of the Exploding Fist ist ein Fighting Game, das 1985 von Beam Software entwickelt und von Melbourne House veröffentlicht wurde. Das Spiel war für verschiedene Plattformen erhältlich. Bekannt ist insbesondere die Commodore-64-Version. Es gab zwei Nachfolger, mit unterschiedlichem Gameplay. Die Fist-Spieleserie war eine der ersten mit realistischer Grafik, sowie Bewegungsabläufen und gilt als Wegbereiter für den Klassiker International Karate Plus (IK+).

[en] The Way of the Exploding Fist

The Way of the Exploding Fist is a 1985 fighting game based on Japanese martial arts developed by Beam Software, by a team consisting of Gregg Barnett, Bruce Bayley, Neil Brennan and David Johnston. Originally developed on the Commodore 64 and published in June 1985 by Melbourne House, ports were made for Amstrad CPC, ZX Spectrum, BBC Micro, Acorn Electron and Commodore 16.
- [fr] The Way of the Exploding Fist

[ru] The Way of the Exploding Fist

The Way of the Exploding Fist (дословно с англ. — «Путь взрывающегося кулака») — компьютерная игра 1985 года в жанре файтинг. Была разработана Beam Software. Автор Грегг Барнетт (Gregg Barnett). Изначально была разработана для персонального компьютера Commodore 64 и выпущена издательством Melbourne House в июне 1985 года[1]. Игра пользовалась большим успехом и вскоре была портирована на компьютеры Amstrad CPC, ZX Spectrum, BBC Micro, Acorn Electron и Commodore 16. Идея игры изначально базировалась на аркадном автомате Karate Champ выпущенном годом ранее компанией Data East.



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