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The Way of the Exploding Fist ist ein Fighting Game, das 1985 von Beam Software entwickelt und von Melbourne House veröffentlicht wurde. Das Spiel war für verschiedene Plattformen erhältlich. Bekannt ist insbesondere die Commodore-64-Version. Es gab zwei Nachfolger, mit unterschiedlichem Gameplay. Die Fist-Spieleserie war eine der ersten mit realistischer Grafik, sowie Bewegungsabläufen und gilt als Wegbereiter für den Klassiker International Karate Plus (IK+).

The Way of the Exploding Fist
Entwickler Beam Software
Publisher Melbourne House
Veröffentlichung 1985
Plattform C64, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 16, BBC Micro
Genre Kampfspiel
Spielmodus Einzelspieler
Sprache Englisch

Spielbeschreibung


Das Spiel basiert auf dem Arcade-Spiel Karate Champ (1984). Zwei Spieler treten in einem Karate-Duell gegeneinander an. Falls kein zweiter Mitspieler vorhanden ist, kann auch ein Computergegner gewählt werden. Es gibt vier verschiedene Levels mit unterschiedlichen Hintergründen, draußen und drinnen im Dōjō.

Im Gegensatz zu den meisten Kampfspielen dieser Art gibt es keine Lebensbalken; zwei volle Treffer pro Runde genügen. Es gibt 16 verschiedene Schlag- bzw. Trittkombinationen und über 600 Spritebilder, daher waren die Animationen für damalige Verhältnisse sehr realistisch. Der Grafiker war Greg Holland.

Die SID-Musik arrangierte Neil Brennan nach dem chinesischen Dance of the Yao People.

Das Spiel wurde auf ZX Spectrum (1985), Amstrad CPC, Commodore 16 und BBC Micro portiert.


Ähnliche Spiele



Nachfolger






На других языках


- [de] The Way of the Exploding Fist

[en] The Way of the Exploding Fist

The Way of the Exploding Fist is a 1985 fighting game based on Japanese martial arts developed by Beam Software, by a team consisting of Gregg Barnett, Bruce Bayley, Neil Brennan and David Johnston. Originally developed on the Commodore 64 and published in June 1985 by Melbourne House, ports were made for Amstrad CPC, ZX Spectrum, BBC Micro, Acorn Electron and Commodore 16.

[ru] The Way of the Exploding Fist

The Way of the Exploding Fist (дословно с англ. — «Путь взрывающегося кулака») — компьютерная игра 1985 года в жанре файтинг. Была разработана Beam Software. Автор Грегг Барнетт (Gregg Barnett). Изначально была разработана для персонального компьютера Commodore 64 и выпущена издательством Melbourne House в июне 1985 года[1]. Игра пользовалась большим успехом и вскоре была портирована на компьютеры Amstrad CPC, ZX Spectrum, BBC Micro, Acorn Electron и Commodore 16. Идея игры изначально базировалась на аркадном автомате Karate Champ выпущенном годом ранее компанией Data East.



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