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Karate Champ est un jeu vidéo de combat en face à face et d'arcade édité en 1984 par Technos Japan pour Data East. Il est crédité d'introduire et de populariser le genre du jeu de combat en un contre un ainsi que d'influencer toute une lignée de jeux de combat, tel Yie Ar Kung-Fu de Konami.

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Karate Champ

Développeur
Technos Japan
Éditeur
Data East

Date de sortie
1984
Genre
Plate-forme
Arcade, Apple II, Commodore 64, NES, iOS

Système de jeu


Le joueur contrôle un karatéka affrontant soit l'ordinateur, soit un autre joueur. Un large éventail de coups peut être réalisé à l'aide de deux joysticks. Chaque coup porté à son adversaire le fait s'écraser au sol et rapporte un point ou un demi-point. Le premier à marquer deux points gagne la manche. Le jeu propose un format au meilleur des trois manches et un tour bonus pour le vainqueur de chaque manche. La version japonaise se passe dans des dojos et la version occidentale se déroule dans des lieux plus exotiques[1].


Adaptations


Une version arcade sortie la même année sous le nom de Karate Champ - Player Vs Player. inspire la version portée en 1985 pour Apple II et Commodore 64, et en 1986 pour NES (sorti en 1988 pour Famicom Disk System, la version japonaise de la NES)[2].


Postérité


Le jeu est l'une des entrées de l'ouvrage Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie[1].


Notes et références


  1. Tony Mott (trad. de l'anglais), Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie, Paris, Flammarion, , 960 p. (ISBN 978-2-08-126217-1), p. 82.
  2. J'm Destroy, « Bastonique aiguë : du noir et blanc à la 3D », Pix'n Love, no 17, , p. 34

Liens externes



На других языках


[de] Karate Champ

Karate Champ ist ein Arcade-Spiel, das 1984 von Technos Japan entwickelt und von Data East herausgebracht wurde. Es war das erste Kampfspiel für zwei Spieler (im gleichzeitigen Kampf-Modus) und gilt als Vorläufer der bekannten Spiele-Serien Street Fighter (1987) und Mortal Kombat (1992). Siehe auch Fighting Game.

[en] Karate Champ

Karate Champ, known in Japan as Karate Dō (空手道, "The Way of the Empty Hand"), is a 1984 arcade fighting game developed by Technōs Japan (which would later developing 1995 Neo Geo titles Voltage Fighter Gowcaizer with SNK) and released by Data East. A variety of moves can be performed using the dual-joystick controls using a best-of-three matches format like later fighting games. The game was a commercial blockbuster, especially in the United States where it was the highest-grossing arcade game of 1985 and the best-selling home computer game up until 1989. Karate Champ established and popularized the one-on-one fighting game genre, for which it is considered one of the most influential games of all time.
- [fr] Karate Champ

[ru] Karate Champ

Karate Champ, в Японии известная как Karate Dō (яп. 空手道 "The Way of the Empty Hand") — аркадная игра 1984 года, разработанная Technos Japan Corporation для Data East.



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