software.wikisort.org - Jeu_vidéo

Search / Calendar

Need For Speed: Carbon est un jeu vidéo de course développé par EA Black Box et édité par Electronic Arts sorti en 2006 sur PlayStation 2, Wii, Windows, GameCube, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360. La version sur consoles portables (GBA, Nintendo DS et PSP) est sous titrée Own The City et est différente de celle sur console de salon

Si ce bandeau n'est plus pertinent, retirez-le. Cliquez ici pour en savoir plus.
Si ce bandeau n'est plus pertinent, retirez-le. Cliquez ici pour en savoir plus.

Cet article ne cite pas suffisamment ses sources ().

Si vous disposez d'ouvrages ou d'articles de référence ou si vous connaissez des sites web de qualité traitant du thème abordé ici, merci de compléter l'article en donnant les références utiles à sa vérifiabilité et en les liant à la section « Notes et références »

En pratique : Quelles sources sont attendues ? Comment ajouter mes sources ?

Need for Speed
Carbon

Développeur
EA Black Box (PC)
Exient Entertainment (DS)
Rovio Entertainment (mobile)
Global VR (Arcade)
Éditeur
Electronic Arts
Scénariste
Jeff Houde, David Ray, Matthew Toner
Compositeur
Trevor Morris

Date de sortie
PSP, NDS, GBA & GameCube
AN :
EUR :
AUS :

PC, PS2 & Xbox 360
AN :
EUR :
AUS :

Xbox
AN :
AUS :
EUR :

Genre
Jeu de course
Mode de jeu
Un jusqu'à huit joueurs
Plateforme
Ordinateur(s) :
Mac OS X, Windows
Console(s) :
GameCube, Wii, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360
Console(s) portable(s) :
Game Boy Advance, Nintendo DS, PlayStation Portable
Téléphone(s) mobile(s) :
Téléphone mobile

Langue
Multilingue
Moteur
EA Graphics Library

Évaluation
BBFC : PG ?
ESRB : E10+ ?
OFLC (AU) : G ?
PEGI : 12+ ?
Site web

Need for Speed


Trame



Personnages



Histoire


Les courses ont lieu dans la ville de Palmont City, ainsi que dans les canyons. Le joueur doit mener une guerre sans merci pour le contrôle de la ville, prenant tous les risques pour conquérir les différentes zones de la ville, quartiers par quartiers. Le seul but est alors de remporter les courses de voitures. La police viendra mettre de l'ordre dans ces compétitions illégales.


Système de jeu



Généralités


La police réapparue à l'occasion de Need for Speed: Most Wanted est également partie intégrante de Need for Speed: Carbon .

Chaque rival dispose de caractéristiques différentes et fait partie de l'un des trois groupes suivants : tuning (bonne tenue de route, accélération et vitesse de pointe), muscle car (très bonne accélération, vitesse de pointe peu élevée, tenue de route spéciale) ou exotique (grande vitesse de pointe au détriment de l'accélération). Par ailleurs, un coéquipier peut aider le joueur pendant les courses.

La ville est divisée en 3 zones contenant chacune 5 quartiers que le joueur peut conquérir, puis une zone finale déblocable, de 7 quartiers.

Le jeu dispose d'un tout nouveau système de customisation. Cet outil appelé Autosculpt permet au joueur de personnaliser sa voiture au maximum, en réglant la taille de chaque élément.


Développement



Distribution



Bande-son


La musique originale du jeu est signée par Trevor Morris. Par ailleurs, de nombreux morceaux préexistants sont intégrés à la bande-son du jeu.

Hip-hop
Rock
Electro

Own the City


Need for Speed Carbon: Own The City, la version pour consoles portables, propose un scénario différent du jeu principal.

Le joueur incarne le frère de Mick, mort lors d'une course à laquelle on a participé. À l'hôpital, c'est Sarah (la petite amie de Mick) et Carter (un coéquipier et ami de Mick) qui vous apprennent la nouvelle. Vous décidez donc de savoir qui a tué votre frère, aidé de Carter. Pour cela, il vous faut reconquérir la ville, qui a été répartie entre les différentes bandes rivales après l'accident de Mick, pour espérer recevoir une aide des autres bandes.

Les versions PSP et Nintendo DS se déroulent dans un environnement nettement plus urbain : il n'y a pas de canyon. Il s'agit en fait de Rockport (ville de Most Wanted) en mode « miroir » c'est-à-dire que tous les éléments y sont inversés, il y a également le nord qui est décalé à l'Ouest modifiant la perception.


Accueil



Critique


Need For Speed: Carbon a reçu des appréciations plutôt positives de la part de la presse spécialisée. Le site Metacritic lui attribue un score de 78% sur une moyenne de 11 critiques. IGN, Jeuxvideo.com et Gamekult lui octroient respectivement la note de 7,4/10, 16/20 et 7/10[1],[2],[3]

Les critiques saluent les changements dans le gameplay, notamment, le mode drift, les courses dans les canyons, rappelant fortement Fast and Furious: Tokyo Drift, ainsi que le concept de clan. Le scénario est jugée classique par IGN et Jeuxvidéo.com, mais fonctionnel. La bande son ainsi que les effets sonores sont appréciés, les musiques sont dans l'ambiance, les bruits de moteurs très plaisant et le doublage est réussi. Gamekult indique la présence agréable de discussions sur la course pendant cette dernière[2].

selon Hosteel de Gamekult, la personnalisation est de mise dans cet opus, la prise en main est rapide et la présence d'un mode multijoueur est apprécié. Il relève cependant un manque de vie au sein de la ville, ou seul la police est vraiment présence, ainsi qu'une durée de vie un peu trop courte. Ce dernier point est également pointé du doigt par Raviol, dans sa critique sur Jeuxvideo.com.

Ce dernier conclut que la franchise trouve une seconde jeunesse et a fait les bons choix pour nous tenir en haleine, sans aucune lassitude[1].


Ventes


Need for Speed: Carbon s'est vendu à 3,2 millions d'exemplaires aux États-Unis[4]


Notes et références


  1. Raviol, « Test de Need for Speed Carbon sur PC par jeuxvideo.com », sur jeuxvideo.com, (consulté le )
  2. hosteel, « Test : NFS Carbon PS3 : copie carbone ? - Gamekult », sur gamekult.com, (consulté le )
  3. (en) Douglass C. Perry et Mark Bozon, « Need for Speed Carbon Review - IGN », sur ign.com, (consulté le )
  4. Florian Totu, « 100 million Need for Speed Games Have Been Sold to This Day » (version du 2 avril 2012 sur l'Internet Archive), SoftNews NET SRL, sur Softpedia,

На других языках


[de] Need for Speed: Carbon

Need for Speed: Carbon ist der zehnte Teil der von Electronic Arts veröffentlichten Need-for-Speed-Reihe und erschien am 9. November 2006 für Windows, die stationären Konsolen PlayStation 2, GameCube, Xbox und Xbox 360, sowie für die tragbaren Konsolen PlayStation Portable, Game Boy Advance und Nintendo DS. Am 6. Dezember 2006 wurde die Version für die Wii veröffentlicht, die Version für die PlayStation 3 wurde schließlich am 22. März 2007 veröffentlicht. Es gibt vier verschiedene Versionen des Spiels: Die Collector’s Edition für PS2, PSP, GBA, Windows und Nintendo DS, die Own the City Edition sowie die normale Version. In der Collector’s Edition sind vier zusätzliche Fahrzeuge, zwei neue Vinyls, sechs neue Events und sechs neue Strecken enthalten, sie ist jedoch nur mit deutscher und englischer Sprachausgabe erhältlich.

[en] Need for Speed: Carbon

Need for Speed: Carbon is a 2006 racing video game and the tenth installment in the Need for Speed series. Developed by EA Canada, Rovio Mobile, and EA Black Box, and published by Electronic Arts, it was released on October 30, 2006, for the PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, GameCube, Wii, Windows, and Mac OS X and in 2008 for arcades. The game sees players conducting illegal street races within the fictional city of Palmont City, with the game's main story taking place after the events of Need for Speed: Most Wanted and focusing on the player's character taking control of the city from various street-racing gangs. While the gameplay is similar to its predecessor, Carbon introduced a number of new features, including crews and racing wingmen, Touge-styled racing events, and greater customization options.

[es] Need for Speed: Carbon

Need for Speed: Carbon es un videojuego de carreras desarrollado por EA Black Box y publicado por Electronic Arts. Es la décima entrega de la saga de videojuegos Need for Speed. Fue mostrado por primera vez en la conferencia de Sony durante el E3 de 2006. Es el primer juego de NFS que es lanzado para PlayStation 3 y Wii y presenta un énfasis marcado en las carreras ilegales nocturnas. El videojuego presenta a la actriz y modelo Emmanuelle Vaugier como su modelo.
- [fr] Need for Speed: Carbon

[ru] Need for Speed: Carbon

Need for Speed: Carbon (рус. Жажда скорости: Карбон; сокр. NFSC) — компьютерная игра серии Need for Speed в жанре аркадных автогонок, разработанная студией EA Black Box и изданная компанией Electronic Arts в 2006 году. В России Need for Speed: Carbon была издана компанией «1С-СофтКлаб» полностью на русском языке[1]. Игра является прямым продолжением Need for Speed: Most Wanted 2005 года.



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии