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Need for Speed: ProStreet est un jeu vidéo de course automobile développé par EA Black Box et édité par Electronic Arts en 2007 de la série des Need For Speed. Le jeu est disponible sur PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Windows, Xbox 360, Nintendo DS, PSP.

Need for Speed
ProStreet

Développeur
EA Black Box
Éditeur
Electronic Arts
Compositeur
Junkie XL

Date de sortie
PC, PS2, PS3, X360
AN :
EUR :

Wii
AN :
EUR :

Mobile
EUR :
AN :

Nintendo DS
AN :
EUR :

PSP
AN :
EUR :
Genre
Course
Mode de jeu
Un jusqu'à huit joueurs.
Plateforme
Ordinateur(s) :
Windows
Console(s) :
PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Xbox 360
Console(s) portable(s) :
Nintendo DS, PlayStation Portable
Téléphone(s) mobile(s) :
Téléphone mobile

Langue
Multilingue
Moteur
EA Graphics Library
Version
1.1

Évaluation
ESRB : E10+ ?
PEGI : 3+ ?
Site web

Need for Speed


Versions du jeu


Le jeu est sorti en 2007, sur plusieurs plateformes de différentes générations et se décline en plusieurs versions, dont la principale est celle sortie pour les consoles haute définition ainsi que pour le PC. Un portage PlayStation 2 et Wii existe également, ou les graphismes se rapproche du précédent opus, Need For Speed: Carbon. La version PSP est semblable à la version PlayStation 2, déchargé de quelques épreuves et enfin une version pour la Nintendo DS, bien plus basique mais disposant du jeu en réseau.


Courses et rois



Développement


Le jeu fut tout d'abord dévoilé à partir d'un court teaser diffusé le . Elle présentait une voiture, une Mazda RX-7 sur un circuit apparemment fermé. On voyait la voiture abîmée, puis plus tard dans la vidéo, on voyait une autre Mazda RX-7 avoir un accident avec des dégâts très réalistes, ce qui laissait penser que le jeu gèrerait les dégâts. Cela faisait depuis l'épisode Underground que les dégâts n'avaient plus été intégrés sur les voitures pilotées par le joueur : ils étaient juste réduits à l'état de simples rayures et de vitres brisées le temps de la "caméra saut", qui gère aussi les accidents. La vidéo affichait la date du à la fin de la vidéo. Le jeu, se deroulera de jour et dans le monde (14 métropoles mondiales seront explorées dont Los Angeles, Tokyo, Paris, Chicago et Londres[1].

Dix jours plus tard, le , une autre vidéo, plus longue cette fois-ci, présentait les deux Mazda sur le même plan. Elles font la course, et on voit une des RX-7 se prendre un autre accident, semblant montrer que le jeu intégrera bel et bien la gestion des dégâts. Le titre est aussi annoncé : il s'agira de Need for Speed: ProStreet, confirmant les rumeurs qui avaient été diffusées plusieurs mois auparavant[1].

Le jeu est finalement sorti en .


Bande son


Le , Junkie XL sort le single Plus, en collaboration avec Electronic Arts[2]. En plus de ce single, Junkie XL compose la bande originale du jeu[3]. La bande son comporte 37 chansons de différents artistes.


Notes et références


  1. « NFS-FR.com - Need for Speed - Votre source de vitesse quotidienne » (version du 8 juin 2007 sur l'Internet Archive), sur nfs-fr.com,
  2. (en) « IGN: Junkie XL's Need For Speed Turns Pro » (version du 20 novembre 2007 sur l'Internet Archive), sur music.ign.com,
  3. (en) « EA Details Soundtrack, Junkie XL Score for "Need for Speed ProStreet" », sur dmwmedia.com, (consulté le )

Lien externe



На других языках


[de] Need for Speed: ProStreet

Need for Speed: ProStreet (kurz NFSPS) ist der elfte Teil der von Electronic Arts entwickelten Computerrennspielreihe Need for Speed und erschien am 22. November 2007 für Windows, Wii, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable und Xbox 360 veröffentlicht. Zudem erschien es für den Nintendo DSl in einer abgewandelten Version. Der Untertitel ProStreet war von Electronic Arts zunächst dementiert worden, wurde jedoch im Rahmen der offiziellen Ankündigung schließlich doch bestätigt.

[en] Need for Speed: ProStreet

Need for Speed: ProStreet is a 2007 racing video game developed by EA Black Box and published by Electronic Arts. It is the eleventh installment in the Need for Speed series and a follow-up to Need for Speed: Carbon. Unlike its immediate predecessors, which focused on the contemporary illegal street racing scene, ProStreet focuses on legal circuit races that take place on closed tracks. The game blends elements of both sim and arcade racing games, requiring players to customize and tune cars for various race modes. Most races take place in real-world locations such as the Portland International Raceway, Mondello Park, and Autopolis.

[es] Need for Speed: ProStreet

Need for Speed: ProStreet es un videojuego de carreras de 2007, perteneciente la saga de videojuegos de carreras Need for Speed. Fue oficialmente anunciado el 14 de noviembre de 2007.
- [fr] Need for Speed: ProStreet

[it] Need for Speed: ProStreet

Need for Speed: ProStreet (NFS: PS) è un videogioco di guida prodotto dalla Electronic Arts, uscito in Italia e in Europa il 23 novembre 2007. Il titolo fa parte della famosa serie Need for Speed.

[ru] Need for Speed: ProStreet

Need for Speed: ProStreet (с англ. — «Жажда скорости: Про-стрит») — компьютерная игра серии Need for Speed в жанре аркадного автосимулятора, разработанная студиями EA Black Box, Exient Entertainment и IronMonkey и изданная компанией Electronic Arts в 2007 году для консолей, компьютеров и мобильных телефонов. В России игра была издана компанией «1С-СофтКлаб», озвученная на русский язык Николаем Фоменко.



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