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Call of Duty: World at War ist ein von Treyarch entwickelter Ego-Shooter, der am 13. November 2008 von Activision veröffentlicht wurde. Das Spiel stellt den fünften Teil der Call-of-Duty-Reihe dar und erschien für Windows, Mac OS X, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2, Nintendo DS und Wii.

Call of Duty: World at War
Studio Treyarch
Publisher Activision
Komponist Sean Murray
Veröffentlichung Deutschland 13. November 2008
Vereinigte Staaten 11. November 2008
Plattform Windows, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Nintendo DS
Spiel-Engine IW 3.0
Genre Ego-Shooter
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung Tastatur, Maus, Gamepad
Systemvor-
aussetzungen
  • CPU: Pentium 4 3 GHz
  • RAM: 512 MB
  • Grafikkarte: ab ATI Radeon 1600XT oder 256 MB Nvidia Geforce 6600GT
  • Festplatte: 8 GB freier Speicher
Medium DVD-ROM, CDs, Download
Sprache Deutsch
Aktuelle Version 1.7
Altersfreigabe
USK
USK ab 18
USK ab 18
PEGI
PEGI ab 18+ Jahren empfohlen
PEGI ab 18+ Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts-
bewertung
Gewalt, Schimpfwörter
Information USK-Fassung stark geschnitten
PEGI-Fassung indiziert

Call of Duty: World at War markiert den Beginn der Call of Duty: Black Ops Reihe, da Charaktere aus dem Spiel in die Fortsetzung Call of Duty: Black Ops übernommen wurden.


Handlung


In insgesamt 15 Einzelspieler-Missionen wechselt man zwischen Pazifikraum und dem europäischen Kriegsschauplatz.

Als der US-amerikanische Marineinfanterist Private Miller wird man von seinen Kameraden aus einem japanischen Kriegsgefangenenlager auf Makin befreit, kämpft sich zusammen mit diesen über die Insel vor und entkommt schließlich mit Schnellbooten. Anschließend geht man während einer großangelegten amphibischen Landungsoperation bei White Beach auf Peleliu an Land, erobert den Flughafen der Insel und verteidigt ihn gegen einen japanischen Gegenangriff. Danach säubert man mehrere Grabensysteme, Bunker, Mörser- und Artilleriestellungen der Insel, ehe man als Besatzungsmitglied eines PBY-Catalina-Flugbootes im Südchinesischen Meer japanische Frachtschiffe versenkt und eine US-Flotte gegen Patrouillenboote und Kamikazeflieger verteidigt. Zuletzt kämpft man bei Wana Ridge auf Okinawa und erobert die Festung Shuri.

Als sowjetischer Soldat Petrenko kämpft man zuerst als Scharfschütze in Stalingrad, wobei man den Hauptauftrag erhält, den deutschen General Heinrich Amsel zu töten. Anschließend beteiligt man sich als Infanterist bei der Schlacht um die Seelower Höhen und steuert dort im späteren Verlauf einen T-34-Panzer. Schließlich dringt man wieder als Infanterist in Berlin ein, kämpft sich durch die Straßen, Häuser und U-Bahn-Schächte, ehe man das Reichstagsgebäude stürmt und am Dach die sowjetische Flagge hisst.


Koop-Modus


Der Koop-Modus ist eine Neuheit in der Spielewelt von Call of Duty. In diesem Modus kann man im LAN oder über Internet mit bis zu drei anderen Spielern die Kampagne spielen. In diesem Koop-Modus können „Death Cards“ (die man in dem Einzelspieler-Spiel findet) benutzt werden.


Zombie-Modus


In der Originalfassung des Spiels erwartet den Spieler nach einmaligem Beenden der Kampagne eine weitere Mission. In dieser spielt man in einem zum Teil zerstörten Haus, in dem man gegen sogenannte „Nazi-Zombies“ kämpfen muss. Die Mission ist nicht erfolgreich zu beenden, da die Anzahl der Runden unendlich ist. Die Zombies kommen von außen auf das Haus zugelaufen, reißen die sechs Bretter von jedem Fenster ab und klettern hinein. Für das Töten der Zombies oder das Wiederaufbauen der Bretter-Barrieren erhält der Spieler Punkte, die er in Waffen oder den Zugang zu neuen Teilen des Gebäudes investieren kann. Der Schwierigkeitsgrad der Level steigt mit zunehmender Stufe an, denn die Zombies werden zunehmend stärker und schneller. Im Koop-Modus der englischen Version ist diese Mission ebenfalls mit vier Spielern spielbar. Die Patches 1.1–1.7 der unzensierten Fassung machen es möglich, drei weitere Zombielevel zu spielen.


Custom Maps


Für die PC-Version von World at War können User eigene Mods mit dem offiziellen Programm Radiant erstellen.


Vermarktung


Am 9. September 2008 kündigte Activision eine Beta-Version des Spieles für die Spielekonsole Xbox 360 von Microsoft an, welche als Mehrspieler-Version erscheinen sollte. Weiter wurde am 28. September 2008 eine Beta-Version des Mehrspieler-Parts für Microsoft Windows veröffentlicht.[1]

Die Teilnahme an den jeweiligen Vorab-Versionen erforderte eine Registrierung auf der Internet-Seite des Spieles. Mit dem Start der Verkaufsversion des Spiels endete die Beta-Phase am 10. November 2008 in den USA respektive am 11. November 2008 in Australien sowie am 13. November 2008 in Europa. Eine Teilnahme deutscher Spieler wurde aus rechtlichen Gründen ausgeschlossen.[2] Bis November 2013 wurde das Spiel ca. 15,7 Millionen Mal weltweit verkauft.[3]

Die europäische Version wurde aufgrund von Gewaltverherrlichung und verfassungswidriger Symbolik auf Liste B indiziert.

Metawertungen
PublikationWertung
PS3WindowsXbox 360
Metacritic85/100[4]83/100[5]84/100[6]



Einzelnachweise


  1. Gary McLean: Call of Duty: World at War PC Beta Now Open. (Nicht mehr online verfügbar.) In: IGN. Ziff Davis, 28. Oktober 2008, archiviert vom Original am 5. November 2012; abgerufen am 27. Februar 2016 (englisch).
  2. Deutsche Spieler von Teilnahme an englischer Beta-Version ausgeschlossen.. Abgerufen am 1. Mai 2012.
  3. Call of Duty: A Short History. Abgerufen am 10. November 2017 (englisch).
  4. Metawertung Call of Duty: World at War (PlayStation 3). In: Metacritic. CBS Corporation, abgerufen am 23. April 2015 (englisch).
  5. Metawertung Call of Duty: World at War (Windows). In: Metacritic. CBS Corporation, abgerufen am 23. April 2015 (englisch).
  6. Metawertung Call of Duty: World at War (Xbox 360). In: Metacritic. CBS Corporation, abgerufen am 23. April 2015 (englisch).

На других языках


- [de] Call of Duty: World at War

[en] Call of Duty: World at War

Call of Duty: World at War is a 2008 first-person shooter game developed by Treyarch and published by Activision. It was released for Microsoft Windows, the PlayStation 3, Wii and Xbox 360 in November 2008. It is the fifth main installment of the Call of Duty series and returns the setting to World War II. The game is also the first title in the Black Ops story line. World at War received ports featuring different storyline versions, while remaining in the World War II setting, for the Nintendo DS and PlayStation 2. It was the first game in the series to feature the zombies mode featured in later sequels. A Windows Mobile version was also made available by Glu Mobile.

[es] Call of Duty: World at War

Call of Duty: World at War (abreviado comúnmente como World at War o Call of Duty 5) es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Treyarch y distribuido por Activision. Fue publicado para Microsoft Windows, Wii, PlayStation 3 y Xbox 360 en Norteamérica el 11 de noviembre de 2008,[12] en Australia y Nueva Zelanda el 12 de noviembre de 2008,[14] y en Europa el 14 de noviembre de 2008.[13] Se desarrollaron tres contenidos de descarga, cuyo contenido incluía nuevos mapas multijugador y cooperativo, entre ellos, para el modo de juego Nazi zombies. El primer DLC fue lanzado el 19 de marzo de 2009,[15][16] el segundo, el 11 de junio de 2009;[17][18][19] mientras que el tercero fue lanzado semanas posteriores, el 6 de agosto de 2009.[20]

[it] Call of Duty: World at War

Call of Duty: World at War è un videogioco sparatutto in prima persona sviluppato da Treyarch e pubblicato da Activision Blizzard per Nintendo Wii, PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows e Nintendo DS. È il quinto episodio della serie Call of Duty, escludendo i vari spin-off ed espansioni. A fare da scenario ritorna la seconda guerra mondiale, dopo che il precedente capitolo, Call of Duty 4: Modern Warfare, era stato ambientato in tempi moderni. Il gioco è stato pubblicato nel Nord America l'11 novembre 2008 e in Europa il 14 novembre 2008. Ne è stata fatta una versione per telefono cellulare da Glu Mobile, con trama e missioni diverse rispetto a quelle delle altre versioni. Il motore grafico è stato leggermente potenziato rispetto a quello di Call of Duty 4 con l'aggiunta di maggiori effetti audiovisivi.

[ru] Call of Duty: World at War

Call of Duty: World at War (с англ. — «Зов долга: Мир в войне», сокр. CoD: WaW, рабочее название Call of Duty V) — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная американской компанией Treyarch и изданная Activision. Пятая игра в серии Call of Duty.



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