software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

WorldEdit — плагин и мод, добавляющий редактор мира Minecraft[2].

WorldEdit
Разработчик EngineHub
Дата выпуска 28 сентября 2010 год
Лицензия LGPL-3.0[d] и GNU GPL 3
Последняя версия
Технические данные
Платформы Minecraft Forge[d] и Bukkit[d]
Официальный сайт

Был выпущен 28 сентября 2010 года как плагин для модификации hMod[3]. Потом был портирован как плагин для ядра сервера Bukkit[4] и как мод для Fabric и Forge[5].

По состоянию на июнь 2022 года на Curseforge был скачен почти 27 миллион раз, что делает его самым популярным плагином Bukkit всех времён[6], а также одним из самых популярных модов на Fabric и Forge[7].


Использование



Выделение территории


Для выделения региона вы можете использовать 3 способа:

  1. Использовать команду //wand, после чего у игрока появится деревянный топор в инвентаре. Щелчок левой кнопкой мыши по блоку с помощью топора установит первую позицию выделения, а щелчок правой кнопкой мыши по другому блоку установит вторую.
  2. Использовать команды //hpos1 и //hpos2 для выбора блока в качестве позиции, на который смотрит игрок.
  3. Использовать команду //pos1 и //pos2 для установления позиции в качестве текущих координат игрока при выполнении команды.

Во время выделения региона в чат выводятся координаты выделенных точек.


Команды[8]


Аргументы, заключённые в [ ] , необязательны, те, что заключены в < >, являются обязательными.

Команда Описание Использование Право
Общие
/worldedit Команды /worldedit <help|version|trace|reload|cui|tz|report>
/worldedit help Отображает справку по командам /worldedit help [-s] [-p <page>] [command...] worldedit.help
/worldedit version Получить информацию о версию /worldedit version
/worldedit trace Переключает хук трассировки /worldedit trace [hookMode]
/worldedit reload Перезагрузить конфигурацию /worldedit reload worldedit.reload
/worldedit cui Связаться с модификацией WorldEditCUI (если есть у клиента) /worldedit cui
/worldedit tz Установить временную зону /worldedit tz <timezone>
/worldedit report Написать отчёт об ошибке /worldedit report [-p] worldedit.report
//undo Отменить последнее действие /undo [times] [player] worldedit.history.undo, worldedit.history.undo.self
//redo Повторить последнее действие /redo [times] [player] worldedit.history.redo, worldedit.history.redo.self
//clearhistory Очистить историю /clearhistory worldedit.history.clear
//limit Изменить ограничение на изменение блока //limit [limit] worldedit.limit
//timeout Изменить время ожидания оценки. //timeout [limit] worldedit.timeout
//perf Переключить эффекты для повышения производительности //perf [-h] [sideEffect] [newState] worldedit.perf
//reorder Установить режим переупорядочивания //reorder [reorderMode] worldedit.reorder
//drawsel Переключить рисование текущего выделения //drawsel [drawSelection] worldedit.drawsel
//world Установить переопределение мира //world [world] worldedit.world
//watchdog Изменяет состояние сторожевого таймера. //watchdog [hookMode] worldedit.watchdog
//gmask Установить глобальную маску /gmask [mask] worldedit.global-mask
//toggleplace Переключение между вашей позицией и первой позицией выделения /toggleplace
//searchitem Поиск предмета /searchitem [-bi] [-p <page>] <query...> worldedit.searchitem
Навигация
/unstuck Выйти из застрявшего внутри блока /unstuck worldedit.navigation.unstuck
/ascend Подняться на этаж /ascend [levels] worldedit.navigation.ascend
/descend Спуститься на этаж /descend [levels] worldedit.navigation.descend
/ceil Перейти к потолку /ceil [-fg] [clearance] worldedit.navigation.ceiling
/thru Проходить сквозь стены /thru worldedit.navigation.thru.command
/jumpto Телепортироваться в локацию /jumpto worldedit.navigation.jumpto.command
/up Подняться на некоторое расстояние /up [-fg] <distance> worldedit.navigation.up
Выбор
//pos1 Установить первую позицию //pos1 [coordinates] worldedit.selection.pos
//pos2 Установить вторую позицию //pos2 [coordinates] worldedit.selection.pos
//hpos1 Установить первую позицию в блок //hpos1 worldedit.selection.hpos
//hpos2 Установить вторую позицию в блок //hpos2 worldedit.selection.hpos
//chunk Установить выделение на текущий фрагмент. //chunk [-cs] [coordinates] worldedit.selection.chunk
//wand Получить предмет выделения //wand [-n] worldedit.wand
/toggleeditwand Вкл./Выкл. выделение у предмета /toggleeditwand worldedit.wand.toggle
//contract Сократить области выделения //contract <amount> [reverseAmount] [direction] worldedit.selection.contract
//shift Сдвинуть область выделения //shift <amount> [direction] worldedit.selection.shift
Область выделения
//outset Открыть область выделения //outset [-hv] <amount> worldedit.selection.outset
//inset Вставить область выделения //inset [-hv] <amount> worldedit.selection.inset
//size Получить информацию о области выделения //size [-c] worldedit.selection.size
//count Подсчитывает количество блоков //count <mask> worldedit.analysis.count
//distr Получить распределение блоков в области выделения //distr [-cd] [-p <page>] worldedit.analysis.distr
//sel Выбрать выбор региона //sel [-d] [selector]
//expand Расширить область выделения //expand <vert|<amount> [reverseAmount] [direction]> worldedit.selection.expand
//expand vert Вертикально расширить область выделения //expand vert [height]
//set Заполнить блоками область выделенную область //set <pattern> worldedit.region.set
//line Нарисовать отрезки линий между углами выделения в форме куба //line [-h] <pattern> [thickness] worldedit.region.line
//curve Нарисовать сплайн через выбранные точки //curve [-h] <pattern> [thickness] worldedit.region.curve
//replace Заменить все блоки в выделении другим //replace [from] <to> worldedit.region.replace
//overlay Установить блок поверх других блоков //overlay <pattern> worldedit.region.overlay
//center Установить центральный блок //center <pattern> worldedit.region.center
//naturalize Устанавливает три слоя грязи сверху и один снизу. //naturalize worldedit.region.naturalize
//walls Окружить выделенную область стенами //walls <pattern> worldedit.region.walls
//faces Окружить выделенную область стенами и потолком //faces <pattern> worldedit.region.faces

Примечания


  1. Release 7.2.5 — 2021.
  2. WorldEdit Documentation (англ.). worldedit.enginehub.org.
  3. sk89q. Initial commit. (англ.). github.com (28 сентября 2010 года).
  4. WorldEdit (англ.). CurseForge.com.
  5. WorldEdit (англ.). CurseForge.com.
  6. All Bukkit Plugins (англ.). CurseForge.
  7. Search results for 'worldedit' (англ.). CurseForge.com.
  8. Commands (неопр.). worldedit.enginehub.org.



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии