software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Winx Club: Mission Enchantix (с англ.«Клуб Винкс: Миссия Энчантикс») — компьютерная игра, объединяющая в себе элементы жанра экшен типа сайд-скроллер и несколько аркадных мини-игр, разработанная Powerhead Games по заказу Konami и выпущенная в 2008 году для портативной игровой консоли Nintendo DS. За основу Powerhead Games взяли исходный код своей предыдущей игры — Quest for the Codex. Игра основана на событиях третьего сезона итальянского мультсериала «Клуб Винкс». По сюжету главные героини сталкиваются с могущественным магом Валтором[K 1], который освободился из заключения и теперь снова терроризирует весь мир. Попутно они совершенствуют свои волшебные силы, достигая новых трансформаций[K 2].

Winx Club: Mission Enchantix

Обложка игры
Разработчик Powerhead Games
Издатель Konami
Часть серии Winx Club[d]
Даты выпуска 25 ноября 2008
7 марта 2008[1]
Жанры экшен, сайд-скроллер, аркада
Возрастные
рейтинги
ESRB: EEveryone
PEGI: 3
Технические данные
Платформа Nintendo DS
Режимы игры однопользовательский
многопользовательский
Язык интерфейса английский, французский, немецкий, итальянский, испанский
Носитель игровой картридж
Управление геймпад, сенсорный экран

В игре доступно четыре режима: «История», «Аркада», «Аудио-видеоклуб» и «Волшебный гардероб». Режим «История» раскрывает сюжетную линию и представляет собой сайд-скроллерный шутер. Режим «Аркада» даёт возможность сыграть в шесть разных мини-игр, уникальных для каждого персонажа: это две музыкальные игры и четыре аркадные головоломки различных жанров. В режиме «Аудио-видеоклуб» игрок имеет возможность просматривать бонусный контент, открытый по ходу игры в двух предыдущих режимах. Наконец, режим «Волшебный гардероб» позволяет изменять наряды героинь, используя разблокированные в первых двух режимах предметы одежды, а также создавать собственные модные дизайны, которыми можно делиться с другими игроками при помощи сетевого функционала консоли.

Игра получила в основном прохладные отзывы, которые, тем не менее, разнятся в оценке конкретных сторон игрового процесса. Одни критики считают сюжетную линию несогласованной, а другие пишут, что она очень хорошо связывает события игры с оригинальным сериалом. Некоторые рецензенты считают, что мини-игры в режиме «Аркада» получились более интересными, нежели основной сюжетный режим, а другие не видят в них ничего выдающегося. Режим дизайна одежды не встретил отрицательных оценок и оценивается рядом критиков как самая сильная сторона игры. Графическая часть в основном оценивается критиками как яркая, но не до конца сбалансированная, а саундтрек получил достаточно низкие оценки за малое количество композиций.


Мир игры


Игра основывается на сеттинге третьего сезона итальянского[K 3] мультсериала «Клуб Винкс»[2]. Его сюжет повествует о команде юных фей, называющих себя Винкс[K 4] и борющихся со злом в мире волшебства[3]. Вымышленная вселенная сериала состоит из нескольких измерений, главным из которых является Магикс — волшебный мир, закрытый от обычных людей[4] и населённый феями, ведьмами, пикси, ограми, троллями, монстрами[5] и другими существами. Концепция волшебства фей в сериале представлена в виде волшебных трансформаций, которые они получают, выполнив определённые действия. Трансформации увеличивают их силы и в некоторых случаях позволяют пользоваться магией в конкретной среде. В частности, в третьем сезоне героини идут на определённые жертвы, что приносит им трансформацию Энчантикс, позволяющую снимать тёмные заклинания и уменьшаться.

Главные героини — шесть девушек с разных планет: Блум, Стелла, Флора, Муза, Текна и Лейла[K 5]. Все они являются ученицами Алфеи — школы для фей. Блум, Стелла и Лейла на своих планетах являются принцессами[4]. У героинь есть молодые люди — так называемые специалисты из школы Красный Фонтан, где они учатся владеть лазерным оружием[3]. Специалисты упоминаются в игре, но не принимают участия в игровом процессе. Также в игре в качестве боссов фигурируют постоянные антагонистки сериала — ведьмы Айси, Дарси и Сторми, называющие себя Трикс. Это бывшие ученицы школы для ведьм Облачная Башня, которые пытались захватить волшебную страну и все три школы, включая собственную[3]. Главным антагонистом игры и финальным боссом выступает могущественный маг Валтор, который объединяется с Трикс в попытке захватить мир и отомстить за своё заключение[2].


Игровой процесс


Геймплей игры отличается в зависимости от режима. Режим Story[6] (с англ.«История») представляет собой сайд-скроллерный шутер, в котором игрок управляет одной из шести главных героинь, летая по различным локациям и сражаясь с враждебно настроенными неигровыми персонажами, атакуя их при помощи заклинаний[7]. Управление в сайд-скроллере осуществляется при помощи D-padruen и курков геймпада, в то время как все остальные функции выполняются путём работы с сенсорным экраном консоли[8]. Возможные типы атак делятся на простые, сильные и специальные — использующие силу Энчантикса[K 6], которая открывается по достижении определённого сюжетного уровня, уникальна для каждой героини и задействуют шкалу маны[6]. Для её восполнения необходимо подбирать так называемые осколки маны, которые встречаются по ходу игры[8]. К другим собираемым пауэр-апамruen[K 7] относятся очки здоровья[6]. В начале сюжетного режима игрок имеет возможность выбрать один из трёх уровней сложности: Easy (с англ.«Лёгкий»), Medium (с англ.«Средний») и Hard (с англ.«Сложный»). Сначала необходимо пройти обучающие уровни за каждую из шести героинь, после чего начинается основной сюжет. Каждая игровая зона в этом режиме состоит из нескольких уровней, большинство из которых заканчивается поединком с боссом[6]. На некоторых уровнях присутствует одновременно до трёх управляемых персонажей, между которыми можно переключаться[8]. Каждый уровень, включая обучающие, содержит 50 жетонов, собирая которые игрок разблокирует различный бонусный контент в виде изображений, звуковых композиций и видеороликов, с которым затем может знакомиться в режиме A/V Club (с англ.«Аудио-видеоклуб»)[8], а также предметы одежды. Игрок имеет возможность переиграть любой уровень повторно и собрать пропущенные жетоны. Тем не менее, если начать новую игру, все собранные жетоны и разблокированные предметы теряются[6].

Слева — скриншот режима Story: Блум, Стелла и Флора летят на фоне Алфеи.Справа — скриншот мини-игры Maze Escape.
Слева — скриншот режима Story: Блум, Стелла и Флора летят на фоне Алфеи.
Справа — скриншот мини-игры Maze Escape.

В режиме Arcade[6] (с англ.«Аркада») от игрока требуется проходить различные мини-игры, уникальные для каждого персонажа[7][8]. В каждой мини-игре, кроме музыкальных, есть 30 уровней с прогрессирующей сложностью.

Ещё один режим, представленный в игре, носит название Magic Closet (с англ.«Волшебный гардероб»): он позволяет менять наряды и причёски героинь, используя открываемые предметы, которые игрок получает как за сбор жетонов в сюжетном режиме[6], так и за хорошие результаты в мини-играх[8]. Кроме того, режим позволяет рисовать дизайны нарядов самостоятельно на пустом холсте, а затем переносить их на предметы одежды и обуви, как в Animal Crossing. В то же время, любые изменения, произведённые в этом режиме, остаются видны только в нём и не имеют никакого эффекта в других режимах игры[7]. Созданными предметами можно обмениваться с другими игроками в беспроводном режиме[8].


Сюжет


Блум, Стелла, Флора, Муза, Текна и Лейла начинают учебный год в Алфее. Блум снится сон, в котором она видит загадочного мужчину[6], а сама предстаёт в новой трансформации. На следующий день Винкс отправляются на родную планету Стеллы, где девушка внезапно превращается в монстра, лишённого волшебных сил[2]. Победив огромного грифона, девушки находят Зеркало Правды, которое возвращает Стелле её облик и волшебство. Затем они отправляются в океан на родную планету Лейлы, где узнают, что королева русалок в опасности, а все остальные русалки превращены в агрессивных чудовищ. Винкс сталкиваются с тем, кто управляет русалками, — это маг по имени Валтор из сна Блум, и он атакует планету[9]. Валтор лишает Лейлу зрения, но она всё равно полна решимости спасти королеву русалок. Сразившись с кракеном, Винкс спасают королеву, а Лейла получает трансформацию Энчантикс. Феи летят на планету Эраклион, где принц Скай собирается объявить о своих чувствах к Блум, но вместо этого произносит имя своей бывшей невесты Диаспро. Стелла отбивается от подруг и видит, что на её отца нападает дракон. Она спасает отца, за что получает Энчантикс.

Ведьмы из школы Облачная Башня нападают на Алфею, и Винкс приходится сражаться с волной чудовищ. Муза останавливает пожар в библиотеке Алфеи и получает Энчантикс. Героини отправляются в Облачную Башню выяснить, почему из неё шла атака на Алфею, и найти свою директрису Фарагонду. Там они обнаруживают, что их давние противницы Трикс объединились с Валтором. После сражения с феями маг отступает. Винкс узнают, что он превратил Фарагонду в дуб, и отправляются на родную планету Флоры, где собирают слёзы Чёрной Ивы, которые должны помочь директрисе. Флора спасает свою сестру из-под воды и получает Энчантикс. Винкс возвращают Фарагонде человеческий облик и узнают от неё, что Валтор поставил под угрозу планету Лейлы, открыв на ней портал в измерение Омега[K 8]. Текне удаётся закрыть портал, за что она получает Энчантикс, но исчезает в портале. Блум отправляется на остров драконов, чтобы набраться сил. Маленький дракон и таинственная женщина помогают ей поверить в себя, и Блум получает Энчантикс. Винкс отправляются в измерение Омега и спасают Текну. Девушки находят Водные Звёзды, способные победить Валтора, а затем отправляются в Облачную Башню, где находят его и Трикс. Начинается последняя битва между феями и магом, в которой Винкс побеждают.


Создание и выход


Место технического директора игры занял Джон Симантов, который был ведущим программистом предыдущей части франшизы — Winx Club: Quest for the Codex. По его словам, значительная часть исходного кода предыдущей игры была повторно использована в Mission Enchantix. При этом Симантов отмечает, что, основываясь на предыдущем опыте, разработчики исключили из игры неудачные идеи и оставили те элементы из Quest for the Codex, которые хорошо себя зарекомендовали[10]. Konami анонсировала игру в пресс-релизе в начале 2008 года. Её выход был намечен на май[11], но в итоге состоялся 7 марта 2008 года в Европе и 25 ноября 2008 года в Северной Америке[1].


Отзывы


Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings60,00 %[12]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
IGN5,5/10[7]
Nintendo World Report5/10[8]
Game Vortex85 %[6]
NGamerruen50 %[13]
SpazioGames.it4,5/10[14]
Jeuxvideo.com9/20[15]

Большинство критиков прохладно отнеслись к игре. Лукас М. Томас с IGN считает, что игра представляет собой слабую попытку правообладателей удержать бренд на плаву в США после того, как сериал «Клуб Винкс» был снят с эфира. В целом он отзывается об игре лучше, чем о её предшественнице (Quest for the Codex), но вместе с тем пишет, что имеющихся нововведений недостаточно для поддержания интереса[7]. Критик с Jeuxvideo.com и вовсе пишет, что игра демонстрирует «как скопировать игру, вышедшую пару лет назад», и состоит из «простейших действий, нужных только для сбора бонусов», а в плане наполнения напоминает скорее дополнение для предыдущей части[15]. Педро Эрнандес с Nintendo World Report называет игру «упущенной возможностью», отмечая хорошие идеи, но не лучшую их реализацию. В частности, критик видит проблему в способе подачи сюжетной информации: на его взгляд, это плохо связанное повествование, которое не объясняет события тем, кто не знаком с франшизой, и в то же время не представляет особого интереса для её поклонников. По словам Эрнандеса, некоторые действия, которые персонаж собирается совершить, остаются за кадром, а кроме того, в игре отсутствует логический финал. Эрнандес считает, что видеоклипы из мультсериала практически не способствуют пониманию игроком сюжета[8]. Впрочем, Томас с IGN пишет, что сюжетные видеовставки хорошо увязывают игру с событиями третьего сезона «Клуба Винкс»[7], а Роберто Ритондо с сайта SpazioGames.it замечает, что повествование игры остаётся верно третьему сезону сериала. Однако отсутствие альтернативных режимов игры и мультиплеера как такового, с его точки зрения, делает реиграбельность очень низкой[14]. Сара Эрл с Game Vortex, тем не менее, оценила игру положительно. В первую очередь, она отмечает, что игра очень хорошо согласуется с основополагающим сериалом, проста в освоении, а также является хорошим примером игр для девочек, где приключенческий элемент объединён с модой[6].

Winx Club: Mission Enchantix лучше всего можно охарактеризовать как упущенную возможность. У Konami была очень сильная франшиза, из которой можно было черпать хорошие идеи, но вместо этого они решили уделить слишком много внимания малозначимым деталям и выпустить игру, от которой очень немногие фанаты Winx Club или новички смогут получить удовольствие.

Педро Эрнандес, Nintendo World Report[8]

Сюжетный режим игры, представленный в виде сайд-скроллера, ряд критиков оценивает как достаточно слабый и даже менее интересный, чем мини-игры в режиме аркады[7][8]. Рецензент игрового журнала NGamerruen считает, что сюжетная линия игры «смехотворна до такой степени, что невозможно в это поверить», а особенно нелепа, по его мнению, та часть истории, где говорится о том, что родители одной из героинь разведены. При этом, по представлению критика, игру можно пройти, зажав одну кнопку, причём даже на максимальном уровне сложности[13]. Томас считает, что этот режим представляет собой лишь небольшую модернизацию по сравнению с предыдущей частью: автоматическое масштабирование камеры теперь работает лучше, что позволяет игроку видеть сразу всех врагов, в том числе находящихся сзади, но в целом «это всё тот же посредственный боевик с полётами»[7]. Критик с Jeuxvideo.com не видит улучшений даже в позиционировании камеры: по словам рецензента, камера располагается слишком близко, что выливается в задержку в её центрировании при сближении игрока с противниками. Сам режим истории, по мнению рецензента, сводится к «трём типам атаки, возможности переключения между тремя феями, а также движения вперёд или назад по горизонтали»[15]. Ритондо отзывается об этом в похожем ключе: уровни он считает слишком лёгкими и состоящими из «элементарных заданий». Кроме того, он пишет, что, будучи ориентированной на детскую аудиторию, игра не содержит необходимые для детей обучающие элементы: в частности, линейность сюжета не оставляет возможности для принятия решений. Рост волшебных сил героинь игры критик называет скорее эстетическим её аспектом, не влияющим на геймплей и «слишком поверхностным, чтобы по достоинству его оценить». Характеры персонажей, на его взгляд, совсем не раскрыты, а сами персонажи не вызывают симпатии. Игровой процесс, как пишет Ритондо, «до неестественности плоский и лишён всякого стимула»[14]. Эрнандес находит управление персонажами в сайд-скроллере при помощи D-Pad и курков немного неуклюжим, но при этом замечает, что всё остальное управление, осуществляемое при помощи сенсорного экрана, не вызывает никаких трудностей[8]. Сара Эрл хорошо отзывается о сбалансированности игрового процесса: по ходу прохождения число противников и их умения растут, но вместе с тем возрастают и силы главных героинь[6].

Мини-игры получили смешанные отзывы. Томас пишет, что большинство из них весёлые, а некоторые даже затягивают. Рецензент считает, что мини-игры получились даже интереснее основного режима[7]. Эрнандес сравнивает некоторые из них с Bejeweled и Elite Beat Agentsruen, и, по его словам, хотя они и не настолько хороши, как эти классические прототипы, но всё же «разбавляют однообразие основного режима»[8]. Критик с Jeuxvideo.com пишет, что мини-игры вызывают эмоции, полностью противоположные восторгу, а их геймплей, по его словам, варьируется «от очень простого до некомфортного»[15]. С другой стороны, Сара Эрл положительно отзывается о представленной выборке мини-игр, хотя и замечает, что в связи с их разнообразием одни игры могут понравиться игроку, а другие нет[6]. Guardian и Maze Escape удостоились наилучшей оценки Томаса с IGN. В первой он выделяет удобную схему управления и эффективность пауэр-апов, а в отношении второй положительно отзывается о возможности выбора разных тактик: быстрой или нацеленной на сбор бонусов. Musical Jam и Dance Beats он сравнивает с Guitar Hero и Dance Dance Revolution соответственно. Puzzling Outfits оценивается как «ограниченная, но достаточно уникальная». Наконец, Flower Power описывается Томасом как стандартная головоломка жанра «три в ряд»[7]. Впрочем, по мнению рецензента Jeuxvideo.com, именно Flower Power является самой весёлой игрой в коллекции[15].

Вы можете делиться созданными модными дизайнами с друзьями в беспроводном режиме, и мини-игры обладают определённой реиграбельностью. Основной же сюжетный режим — не в такой степени.

—Лукас М. Томас, IGN[7]

Magic Closet и A/V Club остаются единственными режимами, не встретившими отрицательных отзывов среди рассматриваемых рецензий. Эрнандес пишет, что игра представляет собой редкий случай, когда бонусные режимы превосходят по качеству основной режим. В то же время, на его взгляд, это не спасает игру от фатальных проблем с геймплеем[8]. Томас отмечает разнообразие предметов гардероба в режиме Magic Closet, а также положительно отзывается о возможности рисовать их дизайн самостоятельно. На его взгляд, Magic Closet — это самый проработанный режим игры, а также самый лучший графически, хотя, на его взгляд, «это не поможет тонущему кораблю»[7]. Критик с Jeuxvideo.com считает, что именно бонусные режимы больше всего придутся по вкусу целевой аудитории игры, и в режиме Magic Closet яркая цветовая палитра игры достигает своего апогея[15].

Смешанные оценки получила графическая составляющая игры. Лукас М. Томас отзывается о ней так: «грубая и уродливая в основном сюжетном режиме и в скудных двухмерных изображениях девушек», но «намного лучше в режиме Magic Closet»[7]. Роберто Ритондо пишет, что визуальной стороне игры «не достаёт харизмы и детализации»[14]. Рецензент Jeuxvideo.com отмечает пустые уровни сюжетного режима, несмотря на огромные спрайты. По его словам, размеры игровых боссов настолько не сбалансированы, что иногда босс заполняет собой весь экран, а иногда походит на насекомое-хамелеона, сливающееся с фоном. Что до всей остальной графики, он описывает её как «розовую вселенную сериала», которая «сияет» в остальных режимах и «буквально взрывается» в студии макияжа[15]. Эрнандес достаточно высоко оценил графику игры, поставив ей 8 баллов из 10. Он пишет, что экспрессивность франшизы ярко передаётся в этой игре. Трёхмерные модели персонажей, по его словам, «базовые, но хорошо выполнены с множеством цветных деталей». Отдельно отмечено, что «меню буквально искрятся двухмерными изображениями персонажей»; положительно критик отзывается и о видеороликах, завершающих некоторые уровни. В то же время, на взгляд Эрнандеса, локации и противники детализированы в меньшей степени, чем остальные элементы игры[8]. Сара Эрл, рассматривая графику, отмечает, что персонажи выглядят и ведут себя так же, как и в оригинальном сериале, что она считает несомненным достоинством[6].

В отношении игрового саундтрека рецензенты Nintendo World Report и Jeuxvideo.com сходятся во мнении, что представленных композиций недостаточно много, из-за чего одни и те же мелодии повторяются из раза в раз[8][15]. Эрнандес отмечает попытку создателей создать стильный саундтрек и положительно отзывается о главной теме сериала, но остальные мелодии, на его взгляд, «больше подошли бы для показа мод, нежели для поля битвы». Звуковые эффекты, по его мнению, «легко забываются», а все персонажи издают одинаковые вскрики. Он оценивает звуковую часть игры в 6 баллов из 10[8]. Томас с IGN поставил саундтреку 5,5 баллов, замечая, что главная тема «снова вернулась», а музыкальные мини-игры наполнены «простыми мелодиями»[7]. Гораздо худшие оценки игровой саундтрек получил на итальянском сайте SpazioGames.it и на французском Jeuxvideo.com. По словам Роберто Ритондо, музыка завлекает поначалу, но «уже через несколько минут хочется понизить звук до нуля, чтобы избежать головной боли»[14]. Французский критик посчитал звуковое наполнение сюжетного режима раздражающим и поставил ему 9 баллов из 20. Он также высказал мнение о том, что саундтрек мог быть лучше, если бы в этот режим добавили композиции из мини-игр[15].


Примечания


Комментарии
  1. Мага зовут Валтор (итал. Valtor) в оригинальном сериале на итальянском языке, в его русскоязычном озвучивании, а также в европейских локализациях игры. В английской версии игры его имя — Балтор (англ. Baltor), поскольку она основана на американизированной версии сериала от 4Kids, где его имя было изменено.
  2. Более подробно о трансформациях фей см. Клуб Винкс#Персонажи и мир сериала.
  3. Точнее, на его американизированной версии от 4Kids.
  4. По сюжету оригинального сериала это название ничего не значит, но в игре так называется волшебная сила фей (по аналогии с версией сериала от 4Kids).
  5. В оригинальном итальянском сериале Лейлу зовут Аиша (итал. Aisha), но во многих локализациях её имя было изменено на Лейла (англ. Layla).
  6. Энчантикс — трансформация, которую феи получают, пойдя на самоотверженную жертву ради кого-то из своего мира, либо, в исключительном случае, благодаря сильному желанию победить зло. Заработав Энчантикс, фея получает волшебную пыльцу, позволяющую снимать тёмные заклинания, а также способность уменьшаться (по сюжету мультсериала «Клуб Винкс»).
  7. Пауэр-ап (англ. Power-up) — игровой предмет, наделяющий игрока дополнительными силами, такими как новые способности, увеличение запаса здоровья и т. д.
  8. По сюжету сериала, на котором основана игра, измерение Омега является ледяной тюрьмой для самых опасных преступников.
Источники
  1. List of Release Dates for Winx Club: Mission Enchantix. Gamewise. Дата обращения: 10 декабря 2017. Архивировано 10 декабря 2017 года.
  2. Winx Club: Mission Enchantix: DS-Versoftung von Konami. GameZone.de. Дата обращения: 17 января 2018. Архивировано 17 января 2018 года.
  3. Антонов Г. В., Лактюхина Е. Г. Мультсериал «Клуб Винкс»: формирование демографических установок и гендерных стереотипов у детей в возрасте 7—12 лет (по материалам контент-анализа) // Вестник Волгоградского государственного университета. Серия 7: Философия. Социология и социальные технологии : журнал. — 2013.   2. — С. 93—94. — ISSN 1998-9946.
  4. Дохова З. Р., Чепракова Т. А. Мультфильм как механизм конструирования у детей дошкольного возраста эгалитарных гендерных представлений (на материале мультсериала «Винкс») // Известия Российского государственного педагогического университета им. А.И. Герцена : журнал. — 2013.   160. — С. 87. — ISSN 1992-6464.
  5. Дохова З. Р., Чепракова Т. А. Мультипликационный фильм как экстралингвистический фактор формирования языковой личности ребёнка (на материале мультипликационного сериала «Винкс») // Известия Кабардино-Балкарского государственного университета : журнал. — 2011. — Т. I,  4. — С. 109. — ISSN 1992-6464.
  6. Winx Club: Mission Enchantrix. Game Vortex. Дата обращения: 5 января 2018. Архивировано 10 июня 2016 года.
  7. Winx Club: Mission Enchantix Review. IGN. Дата обращения: 5 января 2018. Архивировано 23 августа 2017 года.
  8. Winx Club: Mission Enchantix Review - Review. Nintendo World Report. Дата обращения: 5 января 2018. Архивировано 20 сентября 2014 года.
  9. Winx Club: Mission Enchantix kommt. PlanetDS.de - Nintendo DS News. Дата обращения: 18 января 2018. Архивировано 18 января 2018 года.
  10. Winx Club series. Jon Simantov. Дата обращения: 27 ноября 2017. Архивировано 27 ноября 2017 года.
  11. Nintendo Details First Half Wii, DS Releases. Пресс-релиз. Архивировано из первоисточника 14 мая 2014. Проверено 2018-01-19.
  12. Winx Club: Mission Enchantix for DS. GameRankings. Дата обращения: 5 января 2018. Архивировано 9 сентября 2015 года.
  13. Winx Club: Mission Enchantix (англ.) // NGamer : журнал. — 2008. — April. P. 76—77. — ISSN 2049-4300.
  14. Winx Club - Missione Enchantix Recensione. SpazioGames.it. Дата обращения: 6 января 2018. Архивировано 1 июня 2017 года.
  15. Test du jeu Winx Club : Mission Enchantix sur DS. jeuxvideo.com. Дата обращения: 6 января 2018. Архивировано 4 мая 2017 года.

Ссылки





Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии