software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Warhammer 40,000: Dawn of War (с англ.«Боевой молот 40,000: Рассвет войны») — компьютерная игра, стратегия в реальном времени, разработанная студией Relic Entertainment на основе настольного варгейма Warhammer 40,000 студии Games Workshop. Издана в 2004 году компанией THQ. В последующие годы были выпущены следующие дополнения Winter Assault (2005), Dark Crusade (2006) и Soulstorm (2008). В 2009 году вышла игра-сиквел — Dawn of War II, однако обладающая несколько иной механикой.

Warhammer 40,000: Dawn of War

Обложка игры
Разработчик Relic Entertainment
Издатель THQ (основной)
Sega (онлайн-сервисы)
GFI / Руссобит-М
Дата выпуска 20 сентября 2004 года
29 апреля 2005 года
Версия 1.51
Последняя версия
  • 1.51
Жанр стратегия в реальном времени
Создатели
Композитор
Технические данные
Платформа Windows
Движок IC+
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Язык интерфейса английский
Носители CD-ROM и цифровая дистрибуция
Системные
требования
Pentium III 1.4 GHz CPU, 256 MB RAM, 4x CD-ROM привод, 1.8GB пространства жёсткого диска, Microsoft Windows 98/2000/XP/ME, DirectX 9.0b
Управление мышь
Официальный сайт

Официальными издателями в России являлись «Руссобит-М» (Warhammer 40,000: Dawn of War и дополнение Winter Assault) и «Бука» (Warhammer 40,000: Dawn of War — Dark Crusade).


Игровой процесс


В распоряжении игрока в режиме кампании находится армия Космического десанта из Ордена Кровавых Воронов, с которым игрок может пройти все 11 миссий.

В режиме «схватки» также доступны армии остальных рас.


Особенности игры


Как и в большинстве других RTS, игроку дается возможность собирать ресурсы и тратить их на строительство своей базы, развитие технологий и строительство военных единиц. Однако, в отличие от многих других популярных RTS (таких как Starcraft, Warcraft, C&C и т. п.), в игре уделено очень большое внимание тактической составляющей. Бои как правило проходят не большими скопищами войск, а небольшими отрядами по 4-8 человек, а число военной техники исчисляется единицами. Существуют также и индивидуальные ограничения. Например, количество строителей рас орков и хаоса ограничены 4-5 юнитами. А рабочие остальных рас попадают под общее ограничение пехоты. Наиболее мощная боевая единица, как правило, может быть только одна. В последующих дополнениях все рабочие и сильные юниты уже попадают под индивидуальные ограничения. Общее количество войск и техники в игре также ограничено, что препятствует стратегиям выжидания и накопления огромных войск.

Кроме того, в игре реализовано командование сразу подразделениями. То есть, например, группа из 6 космодесантников является неделимой и все приказы отдаются целиком всему подразделению. Если к отряду присоединён командир — он будет действовать с отрядом, значительно увеличивая его боеспособность.

Также большой упор в игре делается на индивидуальные способности каждого юнита, так что бой требует довольно серьёзного микроконтроля каждого подразделения, а тактика «просто отправить их в бой» обычно приводит к поражению.

Ещё в игре реализована механика пополнения отрядов прямо на поле боя. То есть когда от отряда десантников остается только половина, игрок может пополнить этот отряд без необходимости бежать на базу (пополнение требует как ресурсов, так и времени). Скорость пополнения отряда зависит от уровня его боевого духа. Данная механика, с одной стороны, заставляет беречь подразделения, а с другой — вносит в игру ощутимую динамику.

Добыча ресурсов построена на захвате и владении контрольными точками, являющимися неисчерпаемыми их источниками. Однако скорость добычи точки постепенно начинает падать, если её контроль долго не сменялся.


Сюжет игры


Действие игры разворачивается во вселенной Warhammer 40,000, на планете Тартарус (англ. Tartarus).

По сюжету, Габриэль Ангелос, командир Космодесанта, прибывает на планету для борьбы с нашествием орков, которые стали настоящим бедствием звездной системы. Позднее оказывается что орками руководят Космодесантники Хаоса. Чернокнижник Синдри предаёт своего господина лорда Баала. Далее Габриэля предает его друг-библиарий, передавший чернокнижнику Синдри мистический артефакт — Маледиктум, но, несмотря на это, Синдри оставляет Изидора сражаться одного, и тот погибает. Синдри использует камень, чтобы обратиться в Принца Демонов.

Габриэль получает от инквизитора Тота легендарный Молот Демонов, и, собрав остатки своих войск, а также объединившись с Эльдарами, бросает вызов огромной армии Хаоса. Кровавая битва кончается тем, что Габриэль убивает Принца Демонов и получает Маледиктум. Инквизитор призывает Габриэля уничтожить камень, но Видящая Эльдаров говорит, что этим они совершат огромное зло, и пытается убедить Габриэля отдать камень ей. Ангелос стоит на перепутье, но в конце концов наносит по Маледиктуму мощный удар и уничтожает камень. Видящая говорит, что этим Космодесантники обрекли всю Вселенную на страшную кару. Между Космодесантом и Эльдарами вновь вспыхивает вражда, а Тартарус вот-вот будет окончательно погружен в варп-шторм. Силы людей и Эльдаров расходятся по своим кораблям.

Перед уходом Габриэль встречается с могущественным демоном, который был заточен в Маледиктуме. Космодесантник понимает, что совершил ошибку. Освобождённый демон говорит, что если бы Габриэль разрушил камень раньше, то он был бы уничтожен, однако, благодаря всем тем жертвам, теперь он обрел силу. Демон благодарен Ангелосу за подаренную им свободу и дарует ему жизнь. Габриэль говорит, что не боится его и теперь знает о нём всё, и обещает, что они ещё встретятся.


Расы



Рецензии


На агрегаторах рецензий Metacritic[1] и Game Rankings игра собрала 86 и 87 баллов из 100.[2].


Зарубежная игровая журналистика


Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings87% (based on 65 reviews)[2]
Metacritic86% (based on 51 reviews)[1]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Game Informer9.25/10[3]
GamePro5/5[4]
GameSpot8.8/10[5]
GameSpy[6]
IGN8.8/10[7]
PC Gamer (UK)91%[2]
Computer Gaming
World
4.5 out of 5[2]

С момента выхода игра Warhammer 40,000: Dawn of War получила положительные отклики от игровой прессы. Это объяснялось наличием хорошего баланса между фракциями и юнитами, высоким качеством игровой анимации и пользовательского интерфейса.

IGN стал одним из первых, кто опубликовал рецензию на игру, дав ей 8.8/10 и похвалив за высокий уровень графики и анимации.[8] Однопользовательский и многопользовательский режимы были названы одним из сильнейших пунктов игры.[7]

Gamespot пришёл к схожему ощущению, отметив высокое качество графического и звукового оформления.[5]

Однако предметом для критики стала одиночная кампания, которая по мнению обозревателей была очень короткой и линейной.[9][10] Ещё одним объектом для критики стала её неоригинальность. IGN констатирует «Ничто в геймплее серьёзно не удивляет (хотя возможность пополнять подразделения весьма интересна) но это и не особо и важно…Relic надрала зад большей части индустрии развлечений»[7].


Российская игровая пресса


Крупнейший российский портал игр Absolute Games поставил игре 88 %. Обозреватель отметил неплохую графику и интересный мультиплеер игры. К недостаткам была отнесена слабая одиночная кампания. Вердикт: «Постепенно цель унификации и прочего „дизайна интерьеров на лету“ проясняется. Стихией существования игрока в DoW может быть только война. И в сражении с „живым“ оппонентом шансов отделаться стандартными приемами будет куда меньше. Так уж вышло, что в одиночном варианте Dawn of War — всего лишь ещё одна RTS с интересными особенностями, а в многопользовательском — совсем другая игра. Утешает мало, но игнорировать этот факт нельзя.»[11]

Игромания поставила игре 9.0 баллов из 10-ти, сделав следующее заключение: «Исполин, каких в индустрии можно пересчитать по пальцам одной руки. Dawn of War — это, помяните наше слово, Warcraft нового поколения. Обязателен к ознакомлению».[12]


Дополнения


После успешного выхода оригинальной версии игры разработчики выпустили три значительных дополнения:


Примечания


  1. Warhammer 40,000: Dawn of War (pc: 2004): Reviews. Metacritic. Дата обращения: 17 октября 2007. Архивировано 4 июня 2012 года.
  2. Warhammer 40,000: Dawn of War Reviews. Game Rankings. Дата обращения: 17 октября 2007. Архивировано 4 июня 2012 года.
  3. Biessener, Adam Warhammer 40,000: Dawn of War review at Game Informer (недоступная ссылка). Game Informer. Дата обращения: 17 октября 2007. Архивировано 4 декабря 2004 года.
  4. Review: Warhammer 40,000: Dawn of War for PC on GamePro.com. GamePro. Дата обращения: 17 октября 2007. Архивировано 4 июня 2012 года.
  5. Kasavin, Greg Warhammer 40,000: Dawn of War for PC Review. GameSpot. Дата обращения: 17 октября 2007. Архивировано 4 июня 2012 года.
  6. GameSpy: Warhammer 40,000: Dawn of War Review. Gamespy. Дата обращения: 17 октября 2007. Архивировано 4 июня 2012 года.
  7. IGN: Warhammer 40,000: Dawn of War Review. IGN. Дата обращения: 17 октября 2007. Архивировано 4 июня 2012 года.
  8. IGN: Warhammer 40,000: Dawn of War Review. IGN. Архивировано 4 июня 2012 года.
  9. PC Zone: Warhammer 40,000: Dawn of War. PC Zone. Архивировано 4 июня 2012 года.
  10. Kasavin, Greg Warhammer 40,000: Dawn of War for PC Review. GameSpot. Архивировано 4 июня 2012 года.
  11. Денис 'worm' Давыдов. Рецензия на Warhammer 40,000: Dawn of War (недоступная ссылка). Absolute Games (9 октября 2004). Архивировано 1 мая 2012 года.
  12. Олег Ставицкий. Warhammer 40,000: Dawn of War. Вердикт. Игромания (журнал) (23 ноября 2004). Дата обращения: 18 декабря 2010. Архивировано 17 января 2012 года.

Ссылки



На других языках


[de] Warhammer 40.000: Dawn of War

Warhammer 40.000: Dawn of War (manchmal auch nur Dawn of War genannt) ist ein im Warhammer-40.000-Universum angesiedeltes Echtzeit-Strategiespiel von Relic Entertainment, das im September 2004 von THQ für Windows veröffentlicht wurde.

[en] Warhammer 40,000: Dawn of War

Warhammer 40,000: Dawn of War is a military science fiction real-time strategy video game developed by Relic Entertainment and based on Games Workshop's tabletop wargame Warhammer 40,000. It was released by THQ on September 20, 2004 in North America and on September 24 in Europe. Three expansion packs have been released: Winter Assault in 2005, Dark Crusade in 2006, and Soulstorm in 2008. Its first sequel, Dawn of War II was released in February 2009. Another sequel, Dawn of War III, was released in April 2017.
- [ru] Warhammer 40,000: Dawn of War



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии