software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Tomb Raider: Хроники (англ. Tomb Raider: Chronicles) — пятая игра из серии Tomb Raider, является продолжением игры «Tomb Raider: Последнее откровение» (англ. Tomb Raider: The Last Revelation). Разработана Core Design и издана Eidos Interactive. Игра выпущена в 2000 для ПК, Sega Dreamcast и PlayStation.

Tomb Raider: Хроники
(англ. Tomb Raider: Chronicles)

Обложка CD версии игры
Разработчик Core Design
Издатель Eidos Interactive Ltd
Локализатор Новый Диск
Часть серии Tomb Raider
Даты выпуска ПК:
10 августа 2006
21 ноября 2000
Dreamcast:
19 ноября 2000
PlayStation :
24 ноября 2000 PlayStation Network:
PAL 12 января 2011
Жанры Боевик, Приключение, Стрелялка
Возрастной
рейтинг
ESRB: Для подростков
Создатели
Композитор
Технические данные
Платформы Windows, Dreamcast, PlayStation One
Режим игры однопользовательский
Язык интерфейса английский[1]
Носители CD-ROM, GD-ROM
Системные
требования

OS: Windows 95/Windows 98/Windows ME
CPU: Intel Pentium 2 300 MHz
RAM: 32 МБ

Оптический привод: CD-ROM
Управление клавиатура и мышь, Gamepad
Официальный сайт (англ.)

Игровой процесс


Игровой процесс Tomb Raider: Chronicles аналогичен Tomb Raider: The Last Revelation. В игре практически отсутствуют улучшения. Среди новых навыков Лары является способность ходить по канату, делать сальто вперёд с выступа в положении сидя, а также качаться на перекладинах.


Основная сюжетная линия


Игра является непосредственным продолжением игры Tomb Raider: The Last Revelation. Таинственное исчезновение Лары Крофт стало предпосылкой для сюжета новой части игры Tomb Raider: Chronicles. После церемонии прощания на могиле мисс Крофт, несколько друзей собираются вместе в её особняке, чтобы поделиться воспоминаниями о её приключениях, в которых игрок как раз и начинает принимать участие. Игра включает четыре эпизода, содержащих около 13 уровней — Рим, военная база в России, Ирландия и штаб-квартира корпорации Вернера Фон Кроя.


Особенности



Графика


В версии для Dreamcast присутствует уникальная для Tomb Raider особенность — проекционные тени. PC-версия, в отличие от The Last Revelation, больше не поддерживает рельефное картирование (bump mapping).


Локализация


Игра была локализована и издана в России компанией «Новый Диск» 10 августа 2006, почти через 6 лет после международного релиза. Издатели не проводили никакой адаптации к переходу на систему Windows XP — попытки изменить разрешение экрана или текстур с 640x480x16 на более высокие показатели приводит к невозможности запуска компьютерной игры. «Новый Диск» зная об этой проблеме в руководстве предлагает ничего не менять[2].


Обзоры



Рецензии российской прессы


Игра получила посредственную оценку от журнала Страна Игр — 6,3 балла, являющаяся средним арифметическим по 4 оценкам. Рецензент Дмитрий Эстрин отмечает, что столь низкая отметка никак не связана с творчеством Core Design или абстрактной «нелюбви» к главной героине — она проистекает из-за многочисленных недостатков проекта. Практически единственный плюс в игре, это сам факт выпуска пятой части серии — «не многие… могут похвастаться такой продолжительностью жизни на PlayStation». Обозреватель также делает вывод, что сюжетная основа в виде воспоминаний друзей Лары о её приключениях делает бессмысленным игровой процесс, поскольку становится понятно, что поиски протагонистки артефактов увенчались успехом. Основной недостаток Chronicles — это отсутствие каких либо нововведений в геймплее. Имеющиеся инновации, по мнению критика, носят лишь косметический характер. Негативно охарактеризована графика, текстуры которой названы корявыми, а объекты будто рублены топором. Положительно отмечены фигурка главной модели и её анимация, а также управление, впрочем «восхищаться тут особо нечем. В комплексе всё выглядит чрезвычайно убого». Так же плохо выполнены и «узкие» уровни, минимизация которых «оборачивается кошмаром для игрока», и стандартные головоломки. «Tomb Raider: Chronicles — это не провал. Точно также, как нельзя назвать провалом различные виртуальные рыбалки…»[3].

Обозреватель журнала Игромания Мария Евдокимова отозвалась об игре, как о причине грусти. Данную эмоцию вызвало многочисленное количество ошибок, «которые сильно усложняют прохождение игры и заставляют тебя думать, что ты полный идиот, потому что заплутал в трех соснах и не знаешь, что делать дальше». Критик пришла к выводу, что сжатые сроки разработки и плохая работа бета-тестеров стали причиной большинства багов. Несмотря на эти недоработки, часть из них позволяет пройти видеоигру без существенных потерь[4]. Проект назван последней попыткой тандема Eidos/Core «выжать денег из прежней схемы», не добавляя никаких новшеств в геймплей. Ситуация в франшизе была охарактеризована таким образом, что после выпуска третьей части серии «упоминание археологини в приличном обществе приравнивалось к произношению матерных выражений в общественных местах»[5]. Оценка игры — 6,5 баллов из 10, локализации 1 балл из 3[2].

Рецензент ресурса Absolute Games Дмитрий Чернов написал крайне отрицательный отзыв на игру. Рецензию предваряет понятие фетишизма, при котором объект полового влечения является неодушевлённым предметом. Описывая ситуацию, связанную с франшизой, автор отмечает, что невзирая ни на какие факторы поклонники «большегрудой ларыкрофт[sic] разорятся, купят таки ж эти два злосчастных диска и, пуская слюни на клавиатуру, будут пытаться играть в ЭТО». Описывая сюжет, критик заявил, что «зло победило», и несмотря на смерть от падения пирамиды на протагонистку в предыдущей игре серии, собравшиеся друзья-хронисты стали вспоминать подробности прошлых приключений главной героини. Подобная история охарактеризована критиком как «высосанная из пальца». Обозреватель декларирует неизменность геймплея игры и отмечает, что в проекте представлен минимум звуков при полном отсутствии «бодрящей музыки». Он также заявил, что обыватель не заметит никаких отличий между первой и последней игрой серии, поскольку игровой движок остался неизменным, движения Лары корявы и неестественны, «а на её распрекрасное личико хочется надеть как минимум пару противогазов и ещё замотать изолентой». Также негативно встречена инерционная система управления и «никакая» камера. Итоговый вывод характеризует Tomb Raider: Chronicles как проект, собравшей в себя все отрицательное: устаревшую графику, «кисленький» геймплей, отсутствие мультиплеера, «низкосортные» видеоролики, безобразнейшие навигацию и управление. Оценена компьютерная игра 20 % из 100[6].


Примечания


  1. Steam — 2003.
  2. Tomb Raider: Хроники. Igromania.ru. Журнал Игромания №10 (109) (26 октября 2006). Дата обращения: 1 декабря 2011. Архивировано 4 марта 2016 года.
  3. Дмитрий Эстрин. Tomb Raider: Chronicles // Страна игр : журнал. — Gameland, 2000. Вып. 24(81). С. 56—57.
  4. Евдокимова Надежда. Руководство и прохождение по "Tomb Raider: Chronicles". Igromania.ru. Игромания (20 января 2001). Дата обращения: 4 декабря 2011. Архивировано 16 апреля 2013 года.
  5. Антон Голицин. Руководство и прохождение Tomb Raider: Chronicles. Igromania.ru. Игромания (журнал) (20 марта 2001). Дата обращения: 1 декабря 2011. Архивировано 4 марта 2016 года.
  6. Дмитрий Чернов aka Ыйцо. Tomb Raider: Хроники. Ag.ru. Absolute Games (28 ноября 2000). Дата обращения: 1 декабря 2011. Архивировано 1 апреля 2009 года.

Ссылки



На других языках


[de] Tomb Raider: Die Chronik

Tomb Raider: Die Chronik (Originaltitel: Tomb Raider Chronicles, auch Tomb Raider V) ist der fünfte Teil der Tomb-Raider-Serie. Das Spiel erschien im November 2000 für die Spielkonsolen PlayStation und Dreamcast sowie für Windows. Die Protagonistin Lara Croft hat in diesem Teil zwei neue Bewegungsmöglichkeiten: Sie kann vorwärts aus engen Nischen springen und auf Seilen balancieren.

[en] Tomb Raider Chronicles

Tomb Raider Chronicles is an action-adventure platform video game developed by Core Design and published in 2000 by Eidos Interactive for PlayStation, Microsoft Windows and Dreamcast. Following Tomb Raider: The Last Revelation, series protagonist Lara Croft is presumed dead, and a group of friends attend a memorial service at her home to recount tales of her earlier exploits. Gameplay follows Lara through linear levels, solving puzzles and fighting enemies. Some levels incorporate additional gameplay elements such as stealth.

[es] Tomb Raider Chronicles

Tomb Raider: Chronicles es el quinto videojuego de la serie Tomb Raider y la secuela de Tomb Raider: The Last Revelation. Desarrollado por Core Design y distribuido por Eidos Interactive, Tomb Raider: Chronicles salió a la venta el 20 de noviembre de 2000 para las plataformas PlayStation, Sega Dreamcast y Microsoft Windows.
- [ru] Tomb Raider: Chronicles



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии