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Tomb Raider: Chronicles es el quinto videojuego de la serie Tomb Raider y la secuela de Tomb Raider: The Last Revelation. Desarrollado por Core Design y distribuido por Eidos Interactive, Tomb Raider: Chronicles salió a la venta el 20 de noviembre de 2000 para las plataformas PlayStation, Sega Dreamcast y Microsoft Windows.

Tomb Raider: Chronicles
Información general
Desarrollador Core Design
Distribuidor Eidos Interactive
Diseñador Toby Gard (Artista gráfico)
Gavin Rummery (Programador)
Neil Boyd y Heather Gibson (Diseño de niveles)
Nathan McCree (Música)
Compositor Peter Connelly
Datos del juego
Género Aventura en 3ª persona
Plataformas
Idiomas inglés
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
ESRB
PEGI
USK
Datos del software
Plataformas PlayStation
Microsoft Windows
Sega Dreamcast
Datos del hardware
Formato CD-ROM
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW 20 de noviembre de 2000
Tomb Raider
Tomb Raider: The Last Revelation
Tomb Raider: Chronicles
Lara Croft Tomb Raider: El ángel de la oscuridad
Enlaces

Historia


Después de lo sucedido en Tomb Raider: The Last Revelation, Lara Croft quedó enterrada bajo el Templo de Horus y fue dada por muerta.

En la mansión Croft, sus amigos más allegados (Winston Smith, Van Patrick Dunstan y Charles Kane) rememoran sus hazañas, hasta ahora ocultas para todos.


Niveles



Roma, Italia: La Piedra Filosofal


Larson y Pierre (anterior aparición TR1) hacen que Lara les "haga el favor" y consiga la piedra filosofal por ellos. Más tarde intentarán matarla. Pero las cosas se complican cuando Larson es lanzado cientos de metros hacia el aire y Pierre cae desde lo alto de un precipicio. La muerte es dudosa, se cree que aparecerán en otra entrega de Tomb Raider.


Submarino ruso, Rusia: Lanza del Destino


Lara, va a buscar la Lanza del Destino. Para eso se infiltra en una base rusa en donde conoce al comandante Yarofev y al mafioso Mikhailov, quienes andan también tras el tesoro. Lara es encerrada, pero poco después logra escapar de su encierro en el submarino, logra "tomar prestado" un traje de buzo y busca en las profundidades marinas, entre los restos de un naufragio, la lanza del Destino. Pero una perturbación provoca que el naufragio empezara a derrumbarse y le rasgue el traje de buceo a Lara. Esta logra escapar pero el submarino en el que estaba empieza a hundirse.


Norte de Irlanda: La Isla Negra


En esta se ve a Lara de pequeña, que escapa mientras vivía con Winston en Escocia. El padre Dunstant va a hablar con Winston, y este le dice que hay algo que en un isla, no muy lejos de allí, está asustando a la gente. Lara, sin más, decide escapar para saber qué ocurre.


Ciudad de Nueva York: "VCI: Industrias Von Croy"


En el episodio final del juego, Lara se infiltra en el edificio donde está su mentor Werner Von Croy y su preciado objeto, el Iris. Lara quiere arrebatárselo, puesto que ella se lo ganó por las buenas allá en Camboya. Aquí se enfrenta a guardias de seguridad, sistemas de seguridad, puzzles complicados y emocionantes, hombres blindados con armas láser y hasta cyborgs de seguridad bien armados. Es la última etapa con más acción dentro del juego, pero el nivel final posee varios errores.


Características


Este juego posee una gran mejora respecto a su antecesor, puesto que posee:


Arsenal



Personajes



Personajes principales



Otros personajes



Recepción


Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic63/100[1]

Véase también



Referencias


  1. «Tomb Raider: Chronicles reviews». Metacritic. Consultado el 8 de marzo de 2018.

Enlaces externos





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