software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Star Control — первая часть серии игр Star Control, разработанная Toys For Bob и выпущенная Accolade для DOS в июле 1990 года[1].

Star Control
Разработчик Toys For Bob
Издатель Accolade
Часть серии Star Control
Дата выпуска июль 1990[1]
Жанр пошаговая стратегия/аркада
Создатели
Геймдизайнер Фред Форд, Paul Reiche III
Технические данные
Платформы Amiga, Amstrad CPC, Commodore 64, DOS, Sega Genesis, ZX Spectrum
Движок Mêlée engine
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Язык интерфейса английский[2]
Носители дискета, картридж
Управление клавиатура/геймпад
Официальный сайт

Геймплей


Начальная заставка игры
Начальная заставка игры

Star Control состоит из двух режимов — стратегического и аркадного, в любом из них два противника играют соответственно за «Иерархию Ур-Куанов» (Ur-Quan Hierarchy) и «Альянс свободных звёзд» (Alliance of Free Stars). Флот состоит из кораблей различных рас входящих в ту или иную фракцию. У каждого корабля есть основное оружие и спецвозможность, уникальные для каждой расы, все корабли отличаются друг от друга не только изображением, но и характеристиками. Роль очков жизни играет экипаж, когда убивают всю команду — корабль взрывается.


Стратегический режим


Игра состоит из нескольких миссий, цель каждой миссии — уничтожение флота и колоний противника. В StarCon 1 звездные системы могли быть использованы как шахты или как колонии, в зависимости от их разновидности, на них также можно возвести фортификацию, которая давала время прислать боевые корабли до того как противник разорит систему. В стратегическом режиме команду можно пополнять в звёздных системах с колониями.


Бой


В режиме битвы сражения проходят один на один, победивший корабль остаётся на поле, а проигравший выбирает следующий корабль из своей флотилии. Битва проходит до тех пор пока у одной из сторон не кончатся корабли.

Можно выбрать один из четырёх режимов игры:


Тренировка


В игре имеется отдельный режим Melee, представляющий из себя только аркадную часть основного геймплея, в котором можно устроить бой между любыми, имеющимися в игре кораблями, независимо от их принадлежности к какой-либо стороне в основном сюжете. Этот режим удобно использовать как для изучения боевых характеристик кораблей, так и для тренировки боёв, для использования полученных навыков в основной игре.


Расы


Альянс свободных звёзд:

Иерархия Ур-Куанов:


Примечания


  1. Szczepaniak, John. Control & Conquer (англ.) // Retro Gamer : journal. — 2005. No. 14. P. 84—87.
  2. Steam — 2003.



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии