software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Star Control 3 — третья игра серии Star Control.

Star Control 3
Разработчик Legend Entertainment
Издатель Accolade
Часть серии Star Control
Дата выпуска 1996
Жанр квест с элементами стратегия в реальном времени,аркада
Возрастные
рейтинги
ESRB: Kids to Adults
Создатели
Геймдизайнер George MacDonald, Michael Lindner
Технические данные
Платформа DOS, Mac OS
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Язык интерфейса английский[1]
Носитель CD
Управление клавиатура, мышь

Большую часть в игре занимает сюжет, добавлены новые расы и корабли, заметно переработан стратегический элемент. Игра признаётся «неканонической» большинством фанатов и авторами-основателями серии.


Сюжет


История игры начинается неопределённое время спустя уничтожения боевой станции Предтеч «Са-Матры» взрывом флагмана. При таком могучем взрыве капитан на мгновение испытал видение будущего, где вся разумная жизнь в галактике была «высосана» какой-то неизвестной силой. Он узнал, что ответ нужно искать в центре галактики. Затем внезапно пропала способность всех рас использовать гиперпространство. Капитан смог вернуться на свою родную планету — Унзервалт и построить ещё один флагман (уже не модульный). Этот корабль работал на генераторе пузырей искривления для перемещения в другие системы, не используя гиперпространство. Капитан стал путешествовать в другие системы и убеждать представителей многих рас войти в его экспедицию в центр галактики. Но при столь далёком прыжке корабли были разбросаны по всему сектору. Задача капитана — наладить связь с другими кораблями и узнать, в чём причина его видения и пропажи гиперпространства.


Геймплей


Геймплей сильно отличается от предыдущей игры, потому что она была создана другой компанией. Вне битвы всё управляется мышью. Количество кораблей во флотилии капитана было увеличено до 25 (флагман плюс 24 других), но убежать с поля боя теперь нельзя. Каждая раса имеет одну колонию в начале, но многие планеты могут быть колонизированы капитаном для добычи ресурсов. Межзвёзные путешествия мгновенны для игрока, но требуют очень много топлива. На звёздной карте отмечена зона досягаемости, а также зона досягаемости с возможностью возвращения. В этой игре нет торговой расы, которая бы появилась в момент нужды и продала топливо.


Новые расы


Гегемония Креста (имеется в виду созвездие Южного креста) (англ. Hegemonic Crux):

Нейтральные:

Расы, полетевшие с Капитаном: Люди, Чммры, Майкон, Орзы, Пкунки, Спати, Сирены, Ур-Кваны Кзер-За, Атвиги, и Ваксы. В процессе игры от главных рас могут отделиться Ур-Куан Кор-А и Глубокие Дети Миконов.


Оценки


Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Страна игр»[2]
SBG Magazine8/10[3]

Примечания


  1. Steam — 2003.
  2. Вера Гохберг. Обзор Star Control 3 // Страна игр : журнал. — Gameland, 1996. — Март (№ 02 (02)). С. 40—43. — ISSN 7157-1000.
  3. Юрий Нестеренко. Star Control 3 // SBG Magazine : CD-журнал. — 1996. — Июль (№ 7).



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии