software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Sacred Underworld  — дополнение к ролевой компьютерной игре в жанре Action RPG Sacred. Разработчиком дополнения выступила немецкая компания Ascaron Entertainment. В России игра была выпущена издательством «Акелла», как «Князь Тьмы: Подземелья Анкарии».

Sacred Underworld
Разработчик Ascaron Entertainment
Издатели Encore Software
Акелла
Дата выпуска 3 августа 2005
Жанр Action/RPG
Создатели
Геймдизайнеры Aarne Jungerberg
Michael Bhatty
Hans-Arno Wegner
Технические данные
Платформы

Windows,

Linux
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носители CD, DVD
Системные
требования
  • Pentium III 800 MГц
  • 128 МБ ОЗУ
  • 2 ГБ на диске
  • видеокарта с 32 МБ ОЗУ
  • DirectX 8.0 для Windows
  • OpenGL для Linux
Управление клавиатура, мышь

Сюжет


Как и в оригинальной игре, действие дополнения разворачивается на континенте Анкария.

Кампания продолжается с того места, где заканчивается сюжет оригинальной Sacred. Баронессе Маскарелльской Вилье приснился кошмар, где принц Валор пытается ее предупредить об опасности. Пытаясь разгадать видение, девушка приказывает открыть магический портал в подземный мир. Однако вместо Валора баронессе является демон, который похищает ее. Герой отправляется следом на поиски Вильи в подземный мир Анкарии.


Персонажи


Начать кампанию MinkWorld (Другой мир, англ.) можно персонажем, за которого игрок проходил оригинальную игру. Для этого его необходимо экспортировать, но уровень должен быть не ниже 25. Новыми персонажами можно будет пройти оригинальную Sacred, после прохождения которой экспортировать их для новой кампании. Можно, по желанию, начать играть другим героем. В дополнении, помимо старых персонажей, появляются два новых: Демонесса и Гном


Демон


Демонесса — создание подземного мира, у неё зловещий и жуткий характер. Она в совершенстве владеет тёмной магией и может трансформироваться в несколько демонических форм. Таких форм всего пять — огненная, энергетическая, ядовитая, летающая и боевая. Каждая форма позволяет ей атаковать разными способами, обычно в комбинации с магией. Все формы демона — хорошие бойцы в ближнем бою, предпочтительное оружие — демонические мечи. Так или иначе, Демонесса способна владеть любым оружием в ближнем бою. Демон может быть, как мощным бойцом ближнего боя, так и прекрасной волшебницей.

Формы (особые способности)

Магия преисподней: силы преисподней (увеличивает показатели атаки и повреждения огнём); адская сфера (защитник, автоматически атакующий всех врагов, приближающихся к демонице); щупальца (из убитых врагов вырастают щупальца и некоторое время атакуют находящихся рядом противников); зов смерти (души убитых врагов поглощаются, увеличивая наносимые повреждения); адский хор (отвлекает врагов и наносит им повреждения); пылающий диск (диск из адского пламени, самостоятельно атакующий врагов); трепет (громкий крик, снижающий показатели нападения и защиты у врагов).

Стартовые характеристики: сила — 35; выносливость — 21; ловкость — 22; физическая регенерация — 18; ментальная регенерация — 28; харизма — 15; здоровье — 139.


Гном


Гном — типичный представитель фэнтезийного мира: жёсткий, ворчливый и борющийся. Он превосходит всех остальных персонажей в близком бою. Он хорошо справляется с топорами, так же как и с боевыми молотками. Более того, гномы отличаются хорошим знанием техники. Поэтому он способен управляться с оружием, которое недоступно другим персонажам. Но гномы не могут использовать лошадь и других животных в качестве скакуна. Гномы используют мушкет для боёв на средней дистанции и один из его специальных ударов — обстрел из огнемёта, расположенного у него на спине. Мушкет и огнемёт — это новое оружие гнома, они могут улучшаться в процессе игры, так же как броня и прочие оружие. Гном может быть как сильным бойцом в близком бою, так и быстрым стрелком.

Спецудары и приемы: боевой клич (увеличивает боевые показатели за счет концентрации чувств); гнев (мультиудар) (быстрая атака, наносящая повреждения всем противникам в радиусе поражения); атака (серия ударов по одному противнику); отбрасывание (использовать врага в качестве снаряда); сильный удар (атака, сконцентрированная на одном враге, которая причиняет ему тяжелые повреждения); боевая ярость (боевая ярость увеличивает скорость атаки и уровень наносимых повреждений); неистовство (быстрая атака, наносящая повреждения всем окружающим врагам).

Технологии: жадность (поиск хороших предметов за счет снижения защиты); гномья броня (увеличивает у цели сопротивляемость огню и ядам); гномья сталь (оружие будет чаще попадать и пробивать обычные доспехи); мина (там, где проходит гном, остается несколько мин); окопы (на небольшое время создается неподвижная, но очень прочная защитная сфера); огнемет (огнемет поджигает и испепеляет врагов); граната (целью можно выбирать любые места, вне зависимости от их доступности); пушечный выстрел (выстрел из пушки прямо в цель).

Стартовые характеристики: сила — 26; выносливость — 18; ловкость — 25; физическая регенерация — 24; ментальная регенерация — 0; харизма — 8; здоровье — 138.


Рецензии


Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings73.58 %
(12 обзоров)[1]
Metacritic73/100
(10 обзоров)[2]
MobyRank78/100[3]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame[4]
CVG7.2/10[5]
GameSpot7.0/10[6]
TopTenReviews[7]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games49 %[8]
«Игромания»7.0/10[9]
ЛКИ74 %[10]
StopGame.ru6.5/10[11]

Примечания


  1. Sacred Underworld for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 18 мая 2013. Архивировано 2 мая 2013 года.
  2. Sacred Underworld for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 18 мая 2013. Архивировано 4 ноября 2012 года.
  3. Sacred Underworld for Windows (2005) (англ.). MobyGames. Дата обращения: 18 мая 2013. Архивировано 1 января 2013 года.
  4. Sacred: Underworld - Overview (англ.). Allgame. Дата обращения: 18 мая 2013. Архивировано 15 ноября 2014 года.
  5. Review: Sacred: Underworld. PCZone. ComputerAndVideoGames.com. Дата обращения: 18 мая 2013. Архивировано 29 ноября 2014 года.
  6. Jason Ocampo. Sacred Underworld Review (англ.). GameSpot (6 сентября 2005). Дата обращения: 18 мая 2013. Архивировано 27 января 2013 года.
  7. Sacred Underworld Review (англ.) (недоступная ссылка). TopTenREVIEWS. Дата обращения: 18 мая 2013. Архивировано 17 ноября 2012 года.
  8. Андрей Первый. Князь тьмы. Подземелье Анкарии (Sacred Underworld) - рецензия и обзор на игру. Absolute Games (20 сентября 2005). Дата обращения: 18 мая 2013. Архивировано 21 мая 2013 года.
  9. Алексей Моисеев. R&S: вердикт > Вердикт. Князь тьмы. Подземелья Анкарии (Sacred: Underworld). Игромания (25 октября 2005). Дата обращения: 18 мая 2013. Архивировано 4 марта 2016 года.
  10. Sacred: Underworld - руководство и прохождение игры, статьи, новости. ЛКИ. Дата обращения: 18 мая 2013. Архивировано 15 мая 2013 года.
  11. Sathuras. Обзор игры Sacred Underworld. StopGame (18 июля 2005). Дата обращения: 18 мая 2013. Архивировано 11 августа 2013 года.



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии