software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Hitman: Contracts (букв. с англ.«Наёмный убийца: Контракты», официально локализована как «Hitman: Контракты») — компьютерная игра 2004 года в жанре стелс-экшена, разработанная датской студией IO Interactive и изданная Eidos Interactive. Третья игра серии Hitman.

Hitman: Contracts

Обложка российского издания игры для персональных компьютеров
Разработчик IO Interactive
Издатель Eidos Interactive
Локализатор Новый Диск
Часть серии Hitman
Дата выпуска 20 апреля 2004
Жанр стелс-экшен
Создатели
Композитор Йеспер Кюд
Технические данные
Платформы
Windows, PlayStation 2, Xbox
Как часть сборников
Xbox 360, PlayStation 3
Движок Glacier engine
Режим игры однопользовательский
Языки интерфейса английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1] и испанский[1]
Носители DVD и цифровая дистрибуция
Системные
требования
Pentium III 800 МГц
256 MB ОЗУ
32 MB Видеокарта
2 GB места на жёстком диске
Управление
  • клавиатура и мышь (ПК)
  • геймпад (консоли)

Предыдущая игра серии — Hitman 2: Silent Assassin. Следующая — Hitman: Blood Money.


Нововведения


Показатель подозрения был улучшен и стал менее чувствительным, нежели в Silent Assassin. Враги теперь практически не узнают переодетого в чужой костюм 47-го, если только он не будет совершать недопустимых действий; например, долго стоять прямо перед охранником или ходить с обнажённым ножом в руках. У игрока появилось ещё больше возможностей для устранения цели. Обычным делом стало пользование подручными средствами: например, в одной из миссий можно задушить врага подушкой.

Стиль игры стал значительно мрачнее, чем в прошлых играх серии. Действие в основном развивается туманной, дождливой или снежной ночью с присутствием лёгкого нуара. Локации варьируются от готического поместья и мясокомбината, в котором проходит БДСМ-вечеринка, до спящих мегаполисов Гонконга. Шесть уровней из двенадцати — ремейки заданий в Codename 47. Этот ход был оправдан выбранной темой воспоминаний 47-го, но был негативно воспринят многими игроками.

В Contracts задействован всё тот же движок Glacier engine, что и в предыдущих играх франшизы, но несколько улучшенный. Появилась поддержка отражающих поверхностей и новая шейдерная технология. В игре активно используются постфильтры для подчеркивания тёмной атмосферы игры. Постфильтры изменяют цветовую гамму изображения в зависимости от места, в котором оказался игрок.

Стиль Contracts стал намного мрачнее, чем в прошлых играх серии.
Стиль Contracts стал намного мрачнее, чем в прошлых играх серии.

Сюжет


Охотник стал жертвой. Раненый Агент 47 бежит от преследования и врывается в комнату неизвестного отеля где-то в Париже. Периодически теряя сознание, 47-й начинает вспоминать свои прошлые выполненные контракты. Мысленно Хитман возвращается в то место, где он родился, где научился убивать и где первый раз ему пришлось задуматься о своей роли в этом мире. После долгих мучений от ранения в живот 47-й вернулся в реальность. В реальность, где его взяли в плотное кольцо полицейские, прибывшие на место со всего Парижа. Он вспоминает, что у него есть невыполненный заказ на инспектора Альбера Фурнье, который находится в числе окруживших отель. Но смекалка 47-го вновь помогает ему выбраться из, казалось бы, безвыходной ситуации. Он убивает инспектора и покидает Париж на самолёте, в котором он встречается с Дианой. Она сообщает ему, что в Агентстве, возможно, завёлся «крот», но для него всё ещё есть несколько заказов.


Связь с другими играми серии


Вступительное задание является прямым продолжением концовки оригинальной игры: сразу же после убийства доктора Отто Вольфганга Орт-Майера 47-й оказывается в психиатрической больнице, из которой игроку предстоит сбежать. Последующие миссии в Нидерландах, Венгрии и Гонконге из воспоминаний являются ремейками соответствующих миссий из Hitman: Codename 47.

В следующей игре серии, Blood Money, после выполнения задания «За кулисами», в которой 47-й убивает актёра и посла США в парижской опере, он уходит с места преступления, но его замечает французский полицейский на другой стороне улицы и вытаскивает из кобуры пистолет. Примечательно, что пистолетом полицейского оказался Colt M1911 — это оружие, используемое членами «Франчайза», главными конкурентами 47-го в Blood Money. Так что вполне вероятно, что полицейский — переодетый киллер из этой организации. В Blood Money сцена на этом заканчивается, но вполне вероятно, что именно этим полицейским 47-й был серьёзно ранен и вынужден спрятаться в отеле.

В задании «Бегущая волна» в игре Hitman: Blood Money Дайана приветствует 47-го и говорит, что «рада слышать его полностью выздоровевшим» (после ранений в Париже). Хронологически события Contracts происходили как раз между «За кулисами» и «Бегущая волна». Когда полиция штурмует гостиницу в последней миссии, у 47-го три цели — шеф полиции, актёр и посол, однако актёр и посол уже убиты. Это Альваро д’Альваде и Ричард Делахант из Blood Money, хотя у д’Альваде в Contracts другое имя — Филипп Беркозе (вероятно, из-за провалов в памяти после ранения).


Саундтрек


Саундтрек, как и в предыдущих играх серии, написан Йеспером Кюдом. Кроме его композиций, в игре были использованы следующие треки:


Оценки


Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings(PS2) 79,92 %[2]
(Xbox) 77,57%[3]
(PC) 75,14%[4]
Metacritic(PS2) 80/100[5]
(Xbox) 78/100[6]
(PC) 74/100[7]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Eurogamer7/10[8]
GameSpot7,6/10[9]
IGN8,4/10[10]

В целом игра получила в основном позитивные оценки от ведущих игровых изданий. На сайтах GameRankings и Metacritic версия для PlayStation 2 получила 79,92 % и 80/100[2][5], Xbox-версия — 77,57 % и 78/100[3][6], Windows-версия — 75,14 % и 74/100[4][7].

Игра получила премию BAFTA в области игр 2005 года в номинации Original Music[11].


Примечания


  1. Steam — 2003.
  2. Hitman: Contracts for PlayStation 2. GameRankings. Дата обращения: 13 апреля 2013. Архивировано 12 апреля 2016 года.
  3. Hitman: Contracts for Xbox. GameRankings. Дата обращения: 13 апреля 2013. Архивировано 8 апреля 2016 года.
  4. Hitman: Contracts for PC. GameRankings. Дата обращения: 13 апреля 2013. Архивировано 11 апреля 2016 года.
  5. Hitman: Contracts for PlayStation 2 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 13 апреля 2013. Архивировано 8 октября 2016 года.
  6. Hitman: Contracts for Xbox Reviews. Metacritic. Дата обращения: 13 апреля 2013. Архивировано 21 июля 2016 года.
  7. Hitman: Contracts for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения: 13 апреля 2013. Архивировано 30 сентября 2016 года.
  8. Reed, Kristan Hitman: Contracts Review. Eurogamer (15 апреля 2004). Дата обращения: 23 апреля 2015. Архивировано 22 июня 2014 года.
  9. Kasavin, Greg Hitman: Contracts Review. GameSpot (20 апреля 2004). Дата обращения: 23 апреля 2015. Архивировано 4 сентября 2015 года.
  10. Perry, Douglass C. Hitman: Contracts Review. IGN (16 апреля 2004). Дата обращения: 23 апреля 2015. Архивировано 5 марта 2017 года.
  11. British Academy Video Game Awards - 2005. BAFTA. Дата обращения: 5 июля 2019. Архивировано 2 апреля 2015 года.

Ссылки



На других языках


[de] Hitman: Contracts

Hitman: Contracts ist ein 2004 von IO Interactive entwickeltes und von Eidos Interactive für Microsoft Windows, PlayStation 2 und Xbox veröffentlichtes Stealth-Videospiel. Es ist die dritte Folge der Hitman-Serie und dient sowohl als Remake von Hitman: Codename 47 als auch als Fortsetzung von Hitman 2: Silent Assassin mit verbesserter Grafik. Das Spiel enthält auch mehrere neue Missionen, die als Flashbacks für den Protagonisten Agent 47 dienen, nachdem er bei einem gescheiterten Auftrag fast getötet wurde.

[en] Hitman: Contracts

Hitman: Contracts is a 2004 stealth video game developed by IO Interactive and published by Eidos Interactive for Microsoft Windows, PlayStation 2 and Xbox. It is the third installment in the Hitman video game series, and serves as both a remake of Hitman: Codename 47 and sequel to Hitman 2: Silent Assassin, incorporating gameplay elements introduced in the latter into missions from the first game, which have been remastered with enhanced graphics. The game also includes several new missions, which serve as flashbacks experienced by the player character, the cloned assassin Agent 47, after being almost killed on a botched job.

[it] Hitman: Contracts

Hitman: Contracts è il terzo capitolo della serie di videogiochi Hitman[1]; la data di distribuzione è stata il 20 aprile 2004 per gli USA e il 30 aprile 2004 per l'Europa. Il videogioco ha venduto oltre 3 milioni di copie prima della fine del 2004. Le musiche, come nel caso degli altri capitoli della saga, sono state composte da Jesper Kyd.
- [ru] Hitman: Contracts



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии