Hitman: Codename 47 (букв. с англ. — «Наёмный убийца: Позывной 47», официально локализована как «Hitman: Агент 47») — компьютерная игра 2000 года в жанре стелс-экшена, разработанная датской студией IO Interactive и изданная Eidos Interactive. Игра является родоначальницей игровой серии Hitman.
Hitman: Codename 47 | |
---|---|
![]() Обложка российского издания игры | |
Разработчик |
![]() |
Издатели |
![]() |
Локализатор |
![]() |
Часть серии | Hitman |
Дата выпуска | 21 ноября 2000 года[1] |
Последняя версия |
1.92 (25 декабря 2000 года) |
Жанр | стелс-экшен, шутер |
Создатели | |
Композитор | Йеспер Кюд |
Технические данные | |
Платформа | Windows |
Движок | Glacier engine |
Режим игры | однопользовательский |
Языки интерфейса | английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2], испанский[2] и японский |
Носитель | CD, цифровая дистрибуция |
Системные требования |
Intel Pentium II 300 МГц |
Управление | клавиатура и мышь |
Официальный сайт | |
![]() |
Следующая игра серии — Hitman 2: Silent Assassin.
Hitman: Codename 47 стала одной из первых игр, использующих «кукольную» физику.
Главный герой игры — клон-киллер с позывным «47», созданный выдающимся учёным-генетиком доктором Орт-Майером. Для проверки возможностей 47-го действовать в реальной среде Орт-Майер сначала дистанционно обучает клона владению различными видами оружия, а потом устраивает его побег из бухарестской психиатрической больницы, где 47-й был выращен. Спустя год 47-й начинает работать на таинственное Международное Контрактное Агентство (или просто Агентство), которое предлагает услуги профессиональных киллеров по всему миру. Через своего связного Агентства Диану Бёрнвуд 47-й получает четыре цели:
Во время выполнения заказов 47-й находит письма, которые указывают на то, что все его цели были знакомы и некогда вместе служили во Французском иностранном легионе.
Последняя миссия приводит 47-го в Румынию, где он должен убить профессора Ковача. Увидев жертву, 47-й узнаёт в ней «одного из людей с иглами», ставивших на 47-м опыты. Перепуганный Ковач заявляет, что во всём виноват профессор Орт-Майер. В это время Орт-Майер вызывает полицию. В психбольницу прибывает многочисленный отряд SWAT. 47-й вынужден спуститься в подвал, где он находит лабораторию по клонированию. По громкоговорителю доктор Орт-Майер рассказывает 47-му всю правду о том, что он всего лишь клон. Все цели, которых он убил, были участниками проекта по клонированию. Все они поделились своими образцами ДНК, чтобы создать идеального убийцу — сильного, послушного и хладнокровного. Чтобы не делиться своим детищем, Орт-Майер их и заказал. Но 47-й получился не такой, как предыдущие попытки — слишком своенравный, разумный — всё благодаря 47 хромосомам. Теперь 47-й хочет добраться до своего «отца». Орт-Майер высылает на 47-го армию клонов нового типа — «48-х», бездушных, бездумно верных клонов. Однако 47-й справляется с ними со всеми и добирается до Орт-Майера.
В игре есть две концовки. В каноничной концовке Агент 47 сворачивает Орт-Майеру шею. В альтернативной концовке, если не убить Орт-Майера, тот подойдёт к 47-му (считая его одним из отряда 48-х) и ударит разрядом электрошокера, после чего 47-й проснётся прикованным в кровати в камере.
В отличие от множества шутеров того времени, Hitman: Codename 47 обладает стильным и необычным стелс-геймплеем, хотя стелсом её можно назвать только по сравнению с современниками — например, никто не мешает убить цель на глазах у всех и убежать, в отличие от следующих игр серии, где появилась система рейтингов, учитывающая выстрелы, убитых, кроме цели, провалы маскировки. Игра не поощряет массовые убийства, снижая денежное вознаграждение после миссии за смерть гражданских. Сама игра построена так, что пройти миссию, убивая всех, довольно тяжело. 47-й может переодеваться в одежду убитого им человека, чтобы предстать перед людьми «своим». В итоге от игрока требуется не красться в тени, а теряться в толпе, убивать только в крайних случаях. Как правило, главная задача любой миссии — убить цель, для чего обычно всегда есть множество способов, что позволяет проходить игру несколько раз.
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 74%[3] |
Metacritic | 73/100[4] |
Hitman: Codename 47 получила положительные отзывы среди критиков, средний балл игры составил 74 % на GameRankings[3] и 73 % на Metacritic.[4]
К апрелю 2009 года издатель игры Square Enix заявлял, что Hitman: Codename 47 разошёлся тиражом более 500 тысяч копий по всему миру.[5]
![]() ![]() | |
---|---|
В библиографических каталогах |
|
![]() Hitman | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Игры |
| ||||||
Фильмы |
| ||||||
См. также |
|
![]() Игры IO Interactive | |
---|---|
|