Halo: Combat Evolved Anniversary — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная компаниями 343 Industries и Saber Ineractive и изданная Xbox Game Studios. Игра представляет собой ремейк Halo: Combat Evolved, которая является первой частью в серии Halo. Изначально игра была выпущена в 2011 году для консоли Xbox 360 и позже издана в составе Halo: The Master Chief Collection на Xbox One и персональных компьютерах под управлением Windows.
| Halo: Combat Evolved Anniversary | |
|---|---|
| Обложка игры | |
| Разработчик |
|
| Издатель |
|
| Часть серии | Halo |
| Даты выпуска |
Xbox 360: Xbox One: Windows: |
| Жанр | шутер от первого лица |
| Возрастной рейтинг |
ESRB: M — Mature PEGI: 16 |
| Создатели | |
| Композитор |
|
| Технические данные | |
| Платформы |
Xbox 360 Xbox One Windows |
| Движок | Saber3D |
| Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1] и испанский[1] |
| Носители | DVD, Blu-ray, цифровая дистрибуция |
| Управление | геймпад, клавиатура, мышь |
| Официальный сайт | |
Halo: Combat Evolved Anniversary идентична оригинальной Halo: Combat Evolved и с точки зрения геймплея, и с точки зрения сюжета[2]. Игра представляет собой шутер от первого лица и также включает в себя поездки на боевой технике, которой игрок управляет с видом от третьего лица. Научно-фантастический сюжет игры рассказывает о войне между землянами и Ковенантом — союзом инопланетян, пытающихся уничтожить человечество — на поверхности Ореола, космической мегаструктуры огромных размеров; в этой войне игрок управляет суперсолдатом по прозвищу Мастер Чиф[2]. У игрового персонажа, кроме обычной для традиционных шутеров шкалы здоровья, восполняемой с помощью аптечек, есть и шкала щита, поглощающего урон — даже если щит был потерян, он восстанавливается со временем. Помимо стрельбы, игра уделяет особое внимание рукопашному бою и использованию ручных гранат; игрок может подбирать и использовать оружие как соратников-землян, так и инопланетных врагов[3].
Anniversary позволяет переключаться между «классической» графикой, аналогичной оригинальной игре, и новой графикой, разработанной для ремейка, в любой момент нажатием одной кнопки[4]. Как классическая, так и новая графика представлены в широкоэкранном формате высокой четкости 16:9, тогда как оригинальная игра была рассчитана на разрешение 480i и соотношение сторон 4:3[5]. Новая графика также доступна в режиме стереоскопического 3D для совместимых телевизоров[6].
Anniversary поддерживает достижения Xbox Live; в ней присутствуют скрытые видеотерминалы, видеотерминалы, предоставляющие дополнительную информацию о сюжете, и черепа — особые коллекционные предметы, спрятанные в разных местах игры. Активация собранных черепов позволяет изменить сложность игры[2]. Поддержка Kinect включает голосовые команды для навигации по видео, боевые приказы и возможность сканировать окружение — информация о просканированных объектах добавляется в энциклопедию под названием «Библиотека»[2][7].
Оригинальная Combat Evolved не поддерживала многопользовательскую игру через интернет — многопользовательский режим был реализован лишь локально, через разделенный экран или локальную сеть с прямым кабельным подключением между приставками[3]. Anniversary добавляет обновленный мультиплеер и кооперативную кампанию для двух игроков, доступную как по сети, так и локально[2] Многопользовательский режим игры использует движок Halo: Reach и включает в себя семь переделанных карт из Combat Evolved и Halo 2[2].
Halo: Combat Evolved Anniversary была разработана 343 Industries в сотрудничестве со студиями Saber Interactive и Certain Affinity. 343 Industries, которые на данный момент отвечают за всю франшизу Halo, объединились с Saber Interactive для того, чтобы сделать ремейк оригинальной Halo ко дню её десятилетия. Возможность мгновенного переключения между «старой» и «новой» версиями игры была достигнута благодаря параллельной работе двух игровых движков — старый движок отвечает за геймплей, а новый, разработанный совместно 343 Industries и Saber Interactive, в реальном времени строит более красивую и современную картинку «поверх» старой версии[4].
Microsoft впервые показали игру вместе с Halo 4 на выставке Е3 в 2011 году. Выход игры состоялся в день десятилетнего юбилея серии Halo — 15 ноября 2011 года для консоли Xbox 360. 11 ноября 2014 года игра в составе Halo: The Master Chief Collection вышла на Xbox One.
| Рецензии | |
|---|---|
| Сводный рейтинг | |
| Агрегатор | Оценка |
| GameRankings | 82%[8] |
| Metacritic | 82/100[9] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| Destructoid | 9/10[10] |
| EGM | 8.5/10[11] |
| Game Informer | 8.5/10[12] |
| GameSpot | 8.0/10[13] |
| IGN | 8/10[2] |
| OXM | 8.5/10[14] |
| PALGN | 8/10[15] |
| Digital Spy | |
| The Escapist | |
| The Guardian | |
Игра получила в основном положительные отзывы. В рецензиях хвалили графику, звук, а также возможность переключаться между старой версией игры и новой. Среди проблем отмечали технические дефекты, проблемы с дизайном уровней оригинальной игры и реализацию многопользовательских режимов.
| Тематические сайты |
|
|---|---|
| В библиографических каталогах |
|
| Игры |
| ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Книги и другое |
| ||||
| Экранизация |
| ||||
| Вселенная |
| ||||
Компьютерные игры, разработанные 343 Industries | |
|---|---|
Игры Saber Interactive | |
|---|---|
| |
Для улучшения этой статьи желательно: |