software.wikisort.org - Компьютерная_играGuilty Gear Xrd (яп. ギルティギア イグザード Гирути Гиа Игудза:до, сокращённо GGXrd) — видеоигра в жанре файтинг, разработанная внутренней командой Team RED в составе японской компании Arc System Works во главе с геймдизайнером Дайсукэ Исиватари; шестнадцатая игра во франшизе Guilty Gear и пятая в основной серии игр, следующая по сюжету за Guilty Gear 2: Overture.
Guilty Gear Xrd |
Разработчик |
Arc System Works (Team RED) |
Издатели |
Аркадная версия: Sega
PlayStation 3, PlayStation 4: Arc System Works  Aksys Games Sony Computer Entertainment (Sign) PQube (Revelator)
Microsoft Windows: Arc System Works |
Часть серии |
Guilty Gear |
Даты выпуска |
Sign: Аркадный автомат 20 февраля 2014 PlayStation 3, PlayStation 4 4 декабря 2014
16 декабря 2014 3 июня 2015 Microsoft Windows: 10 декабря 2015
Revelator: Аркадный автомат 25 августа 2015 PlayStation 3, PlayStation 4  26 мая 2016 7 июня 2016  10 июня 2016 Microsoft Windows: 14 декабря 2016 |
Жанр |
файтинг |
Возрастные рейтинги |
ESRB: T — CERO: B — PEGI: 16 |
Руководители |
Дайсукэ Исиватари |
Геймдизайнер |
Дайсукэ Исиватари |
Сценаристы |
Дайсукэ Исиватари Такеси Яманака |
Художник |
|
Композиторы |
Дайсукэ Исиватари |
Платформы |
Аркадный автомат PlayStation 3 PlayStation 4 Microsoft Windows |
Движок |
Unreal Engine 3 |
Режим игры |
до 2-х игроков |
Языки интерфейса |
английский[1], японский[1], корейский[1], упрощённый китайский[1] и традиционный китайский[d][1] |
Носитель |
цифровая дистрибуция |
Управление |
геймпад |
Аркадная платформа |
Sega RingEdge 2 |
Официальный сайт |
Рецензии |
---|
Сводный рейтинг |
---|
Агрегатор | Оценка |
---|
GameRankings | 85.13%[2] |
Metacritic | 84/100[3] |
Иноязычные издания |
---|
Издание | Оценка |
---|
Destructoid | 9/10[4] |
Edge | 9/10[5] |
EGM | 8.5/10[6] |
GamesRadar | 3.5/5[7] |
GameTrailers | 8.5/10[8] |
IGN | 8.5/10[9] |
Play (UK) | 93%[10] |
Engadget | 3.5/5[11] |
Hardcore Gamer | 4/5[12] |
Metro GameCentral | 8/10[13] |
Paste | 9/10[14] |
USGamer |     [15] |
GamesTM | 8/10[16] |
Награды |
---|
Издание | Награда |
---|
Giant Bomb | Best-looking Game |
Первая итерация Guilty Gear Xrd, носящая подзаголовок Sign (стилизовано -SIGN-), вышла на аркадных автоматах на платформе Sega RingEdge 2 в феврале 2014 года; в декабре того же года состоялся релиз игры на игровых консолях PlayStation 3 и PlayStation 4 в Японии и Северной Америке; в июне 2015 года — цифровой релиз в Европе; в декабре этого же года — релиз на ПК (ОС Microsoft Windows) через сервис Steam. После выхода домашних версий игра была отмечена позитивными отзывами критиков за качественную сел-шейдерную графику и в известной мере доступный геймплей; в то же время в числе недостатков были отмечены отсутствие интерактивного элемента в сюжетном режиме и весьма небольшой (в сравнении с предыдущими файтингами в серии) набор доступных персонажей.
Следующая итерация игры, носящая подзаголовок Revelator (стилизовано -REVELATOR-)[K 1] и продолжающая сюжетную линию Sign, вышла на аркадных автоматах в августе 2015 года; релиз на домашних платформах состоялся в течение 2016 года.
Геймплей
Общая характеристика
Как и её предшественница, Guilty Gear Xrd использует трёхмерную графику, будучи разработана на движке Unreal Engine 3, но в отличие от неё, игра остаётся двухмерным файтингом, использующим сэл-шейдерную анимацию и ограниченное количество анимации для придания моделям персонажей схожести с двухмерными спрайтами.
Как и прежде, после выбора одного из доступных персонажей игроку предлагается победить противника (компьютерного либо другого игрока) в бою, состоящем из нечётного количества раундов. Против оппонента можно использовать удары разной степени мощности, броски и комбинации ударов (комбо), выполняемые движениями джойстика и нажатиями на кнопки управления. Персонажи могут быть безоружными или иметь холодное оружие; тем не менее, оружие не включено в боевую систему в той же мере, как, например, в играх серий Samurai Showdown или Soul: его нельзя сломать, потерять или подобрать снова, оно используется исключительно для того, чтобы разнообразить анимацию приёмов; следовательно, с точки зрения игровой механики безоружные и вооружённые персонажи абсолютно идентичны. Метательное оружие в игре отсутствует, но тем не менее, некоторые персонажи способны бросать в оппонента различные предметы или сгустки энергии (проджектайлы).
Режимы игры
Консольная версия Guilty Gear Xrd -Sign- предлагает игроку несколько режимов, из которых основные объединены в четыре категории[23]:
- Network Mode (рус. Режим сетевой игры) — позволяет игрокам проводить матчи посредством сетевых сервисов на соответствующих платформах (PlayStation Network в консольных версиях и Steam в компьютерной соответственно). Включает в себя два режима игры: Player Match (рус. матч между [двумя] игроками) и Ranked Match (рус. матч на рейтинг).
- Practice Mode (рус. Режим практики) — объединяет под собой четыре режима:
- Training (рус. Тренировка) — режим тренировки, в пределах которого можно свободно регулировать поведение противника и отрабатывать на нём удары.
- Tutorial (рус. Обучение) — ознакомление игрока с основными правилами игры;
- Mission (рус. Миссии) — включает в себя запрограммированные бои, симулирующие боевую ситуацию;
- Challenge (рус. Испытания) — фокусируется на исполнении комбо различных уровней сложности.
- Battle Mode (рус. Режим битвы) — объединяет под собой три режима:
- Arcade (рус. Аркада) — бой с восемью компьютерными противниками поочерёдно с боссом в качестве финального противника; единственный режим помимо сюжетного, в котором раскрываются детали сюжета.
- Versus — бой с другим игроком «вживую» либо с компьютерным противником.
- M.O.M. (от англ. Medal Of Millionaires — рус. Медаль миллионеров) — продвинутый по сравнению с Guilty Gear XX вариант традиционного режима выживания, в котором игрок зарабатывает медали, которые в этой инкарнации режима могут быть теперь использованы для улучшения параметров персонажа.
- Story Mode (рус. сюжетный режим) — представлен в форме катсцен, объединённых в несколько глав, раскрывая в полной мере основную сюжетную линию, отталкиваясь от действия сюжета в аркадном режиме. Игрок может поставить игру на паузу в этом режиме, чтобы просмотреть глоссарий понятий, относящихся к сеттингу.
Боевая система
При наличии некоторых вновь введённых техник, в основе своей боевая система игры продолжает скоростную манеру ведения боя, характерную для предыдущих файтингов в серии, в то же время отказываясь от функций, введённых в обновлённых версиях Guilty Gear XX, таких как Force Break и Slashback. За основные атаки в игре отвечают пять кнопок: удар рукой (P — Punch), удар ногой (K — Kick), взмах оружием (S — Slash) и сильный взмах оружием (HS — Heavy Slash); ещё одна кнопка отвечает за универсальную механику Dust, дополненную в GGXrd, и ещё одна кнопка — Taunt — позволяет игроку посредством одноимённой функции как унизить соперника, так и проявить к нему уважение. Блокирование ударов в игре выполняется простым отходом назад.
Помимо этих базовых атак, каждый персонаж обладает довольно значительным набором специальных и суперприёмов (по внутренней терминологии — Overdrive) — в среднем по 8-10 атак на персонажа. Суперприёмы отличаются от специальных мощностью, а также тем, что при выполнении расходуют 50 % энергии, запасённой в энергетической шкале (Tension), которая отображается внизу экрана. Помимо вышеозначенных, бо́льшая часть продвинутых техник атаки и защиты, связанных с использованием энергетической шкалы — Faultless Defence, системы прерываний, Instant Kill и иных — вернулась (в частично изменённой форме) в GGXrd; также возвратилась и шкала Burst, работающая в своей основе по тем же правилам, что и в Guilty Gear XX.
Персонажи
Основная статья: Список персонажей Guilty Gear
Первоначальная аркадная версия Guilty Gear Xrd -Sign- включала в себя 14 персонажей, из которых 13 (двенадцать вернувшихся из прошлых игр серии и один новый персонаж) изначально были доступны для игры; позднее ранее неиграбельный босс одиночного прохождения был сделан доступным для игры. Впоследствии, с выходом игры на домашних платформах и последующими обновлениями, общее число их составило 17. Ещё шесть персонажей было введено после выпуска Guilty Gear Xrd -Revelator- на аркадных автоматах; в консольных изданиях последней в настоящий момент имеется 23 игровых персонажа.
Новые персонажи
- Бэдмен (яп. ベッドマン Бэддоман, англ. Bedman)[K 2] — наёмник из мира снов, способный использовать мысли своих оппонентов против них[24][25][26].
- Лео Уайтфэнг (яп. レオ·ホワイトファング Рэо Ховайтофангу, англ. Leo Whitefang)[K 3] — один из трёх союзных королей Иллирии, давний знакомый Кая Киске[27].
- Рамлетал Валентайн (яп. ラムレザル バレンタイン Рамуредзару Барентайн, англ. Ramlethal Valentine)[K 2] — посланница из Закулисья, первоначально направленная сущностью Беспощадного Апокалипсиса истребить человечество[28].
- Эльфельт Валентайн (яп. エルフェルト バレンタイン Эруферуто Барентайн, англ. Elphelt Valentine)[K 3] — «сестра» Рамлетал; в начале сюжетной линии — союзница главных героев, в тайне посланная следить за ними[29].
- Джек-О Валентайн (яп. ジャック・オー・バレンタイン Дзякку-О Барентайн, англ. Jack-O Valentine)[K 4] — одна из трёх служителей Того Человека, создателя Механизмов[30].
- Кум Хэхён (яп. 琴 慧弦 (クム=ヘヒョン) Куму Хэхён, англ. Kum Haehyun)[K 5] — молодая кореянка, способная управлять потоками ци и ведущая бой изнутри механического «тела»[31].
- Ансвер (яп. アンサー Ансва, англ. Answer) — бизнесмен с навыками ниндзя, друг Чиппа и глава его избирательной кампании на пост президента С.Ш.А..
Вернувшиеся персонажи
Вернувшиеся в Sign
- Сол Бэдгай
- Кай Киске
- Миллия Рэйдж
- Веном
- Чипп Зануфф
- Мэй
- Потёмкин
|
- Аксель Лоу
- И-Но
- Фауст
- Слэйер
- Зато-1
- Син Киске[K 3]
|
Вернувшиеся в Revelator
Вернувшиеся в Rev 2
Примечания
- Комментарии
- Некоторыми источниками Revelator рассматривается как обновление[17] либо новая версия Sign[18][19], тогда как другие рассматривают её как совершенно новую игру[20][21][22]
- Добавлены в аркадный релиз Sign.
- Добавлены в консольные издания Sign в качестве дополнительного контента; впоследствии были включены в аркадный релиз после выхода версии 1.1.
- Добавлена в аркадный релиз Revelator.
- Добавлены в консольные издания Revelator в качестве дополнительного контента.
- Добавлен в консольные издания Revelator; может быть разблокирован за внутриигровую валюту либо приобретён в магазине PlayStation Store.
- Источники
- Steam — 2003.
- Guilty Gear Xrd -SIGN- for PlayStation 4 (неопр.). Game Rankings. CBS Interactive. Дата обращения: 1 августа 2015. Архивировано 18 октября 2016 года.
- Guilty Gear Xrd -SIGN- for PlayStation 4 Reviews (неопр.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 1 августа 2015. Архивировано 8 октября 2016 года.
- Carter, Chris. Review: Guilty Gear Xrd -SIGN- (неопр.). Destructoid (December 16, 2014). Дата обращения: 3 января 2015. Архивировано 7 июня 2016 года.
- Edge (февраль 2015), стр. 108
- Patterson, Eric L. Guilty Gear Xrd Sign review (неопр.) (недоступная ссылка). Electronic Gaming Monthly. EGM Media (December 31, 2014). Дата обращения: 3 января 2015. Архивировано 4 января 2015 года.
- McGee, Maxwell. Guilty Gear Xrd Sign review (неопр.). GamesRadar. Future plc (December 18, 2014). Дата обращения: 3 января 2015. Архивировано 19 октября 2016 года.
- Moore, Ben. Guilty Gear Xrd -SIGN- - Review Text (неопр.). GameTrailers. Defy Media (January 30, 2015). Дата обращения: 8 апреля 2015. Архивировано 2 июля 2015 года.
- Husky, Darry. Guilty Gear Xrd -SIGN- Review (неопр.). IGN. Ziff Davis (December 16, 2014). Дата обращения: 3 января 2015. Архивировано 9 декабря 2017 года.
- Play, issue 253, page 60
- Cavalli, Earnest. Guilty Gear Xrd -SIGN- review: Technical knockout (неопр.). Joystiq (December 23, 2014). Дата обращения: 3 января 2015. Архивировано 16 марта 2015 года.
- Kozanitis, James Review: Guilty Gear Xrd -SIGN- (неопр.). Hardcore Gamer (December 17, 2014). Дата обращения: 18 января 2015. Архивировано 15 марта 2016 года.
- Jenkins, David. Guilty Gear Xrd -SIGN- review – unreal fighter (неопр.). Metro. DMG Media (January 6, 2015). Дата обращения: 8 апреля 2015. Архивировано 5 августа 2015 года.
- Bee, Aevee. Guilty Gear Xrd - SIGN Review: Sincerely Outrageous (неопр.). Paste (March 15, 2015). Дата обращения: 16 июля 2015. Архивировано 23 апреля 2016 года.
- Williams, Mike. Guilty Gear Xrd -SIGN- PS4 Review: Let's Rock (Again) (неопр.). USGamer. Gamer Network (December 16, 2014). Дата обращения: 8 апреля 2015. Архивировано 14 сентября 2016 года.
- Guilty Gear Xrd -Sign- review (неопр.). GamesTM. Imagine Publishing (February 14, 2015). Дата обращения: 8 апреля 2015. Архивировано 5 апреля 2016 года.
- Guilty Gear Xrd Revelator (неопр.). IGN. Ziff Davis. Дата обращения: 31 июля 2015. Архивировано 29 ноября 2015 года.
- Mangione, Robert. Guilty Gear Xrd Revelator announced (неопр.). Technology Tell. NAPCO Media (28 мая 2015). Дата обращения: 29 мая 2015. Архивировано 29 мая 2015 года.
- Ashcraft, Brian. Arc System Works just announced Guilty Gear Xrd: Revelator (неопр.). Kotaku. Gawker Media. Дата обращения: 31 июля 2015. Архивировано 12 июля 2015 года.
- Sato. Guilty Gear Xrd: Revelator's Jack-O Is A New Female Character (неопр.). Siliconera (2 июня 2015). Дата обращения: 2 июня 2015. Архивировано 2 июня 2015 года.
- Hannley, Steve. Arc System Works Announce Guilty Gear Xrd -REVELATOR- (неопр.). Hardcore Gamer (26 мая 2015). Дата обращения: 31 июля 2015. Архивировано 24 сентября 2015 года.
- 『GUILTY GEAR』シリーズ最新作『GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-(ギルティギア イグザード レベレーター)』が発表! ロケテストも開催決定(1/3) (неопр.). Famitsu. Enterbrain (27 мая 2015). Дата обращения: 31 июля 2015. Архивировано 1 августа 2015 года.
- Mode (неопр.) (недоступная ссылка). Официальный американский сайт Guilty Gear Xrd. Дата обращения: 11 января 2016. Архивировано 18 декабря 2015 года.
- 『GUILTY GEAR Xrd-SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)』ザトー=ONE&新キャラのベッドマンが参戦決定 (неопр.). Famitsu.com (28 ноября 2013). Дата обращения: 7 марта 2016. Архивировано 29 ноября 2013 года.
- Spencer. Guilty Gear Xrd SIGN’s New Character Is Bedman (неопр.). Siliconera (26 ноября 2013). Дата обращения: 29 февраля 2016. Архивировано 3 марта 2016 года.
- Chris Carter. That Mysterious New Guilty Gear Character Is 'Bedman' (неопр.). Destructoid (28 ноября 2013). Дата обращения: 29 февраля 2016. Архивировано 24 сентября 2015 года.
- 『GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)』“双剣の獅子王”レオ=ホワイトファングが参戦決定! (неопр.). Famitsu.com (11 декабря 2014). Дата обращения: 4 апреля 2016. Архивировано 15 апреля 2016 года.
- GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)』のタイムリリースキャラとして“ラムレザル=ヴァレンタイン”が参戦 (неопр.). Famitsu.com (17 марта 2014). Дата обращения: 7 марта 2016. Архивировано 27 ноября 2015 года.
- 『GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)』第2の家庭用追加キャラクター“エルフェルト”の詳細が判明 (неопр.). Famitsu.com (11 сентября 2014). Дата обращения: 4 апреля 2016. Архивировано 8 апреля 2016 года.
- 『GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-(ギルティギア イグザード レベレーター)』新キャラクターの追加で闘いは新たな“ステージ”へ (неопр.). Famitsu.com (4 июня 2015). Дата обращения: 4 апреля 2016. Архивировано 15 апреля 2016 года.
- 『GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-』PS4版、PS3版はアーケード版の続きとなる新規物語を収録 そのほか新要素について紹介 (неопр.). Famitsu.com (28 января 2016). Дата обращения: 20 июля 2016. Архивировано 6 июля 2016 года.
- Sal Romano First look at Raven in Guilty Gear Xrd: Revelator (неопр.). gematsu.com. Gematsu. Дата обращения: 19 февраля 2016. Архивировано 18 февраля 2016 года.
- Sato. Dizzy Revealed As A Playable Character For Guilty Gear Xrd: Revelator (неопр.). Siliconera (16 октября 2015). Дата обращения: 2 декабря 2015. Архивировано 18 ноября 2015 года.
Ссылки
Серия Guilty Gear |
---|
Основная серия | |
---|
Спин-оффы |
- Club
- RoA
- Petit
- Petit 2
- Isuka
- Dust Strikers
- Judgment
|
---|
Прочее | |
---|
На других языках
[en] Guilty Gear Xrd
Guilty Gear Xrd[lower-alpha 1][lower-alpha 2] is a fighting video game sub-series by Arc System Works and part of the Guilty Gear series. Guilty Gear Xrd was developed using Unreal Engine 3, with cel-shaded graphics in place of the series traditional hand drawn sprites. Following the storyline of the last game in the series, Guilty Gear 2: Overture, it introduced seven new characters.
[es] Guilty Gear Xrd
Guilty Gear Xrd (japonés: ギルティギアイグザード romanización Hepburn: Giruti Gia Iguzādo) es un videojuego de lucha desarrollado por Arc System Works. Es la quinta entrega de la saga Guilty Gear, y la primera en la que, conservando el entorno de lucha bidimensional que define la saga Guilty Gear, se emplea un motor gráfico 3D (Unreal Engine 3) con gráficos cell shading en lugar de sprites dibujados a mano. Fue lanzado en salones recreativos de Japón el 20 de febrero de 2014, con versiones domésticas para PlayStation 3 y PlayStation 4 en diciembre del mismo año en Japón y Estados Unidos, y 3 de junio de 2015 en Europa (solo en formato digital),con versiones mejoradas como Guilty Gear Xrd Revelator lanzada para Arcades en agosto de 2015 y para consolas en 2016 y Guilty Gear Xrd Rev 2,lanzada en 2017.
- [ru] Guilty Gear Xrd
Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.
Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.
2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии