Geometry Dash — компьютерная игра в жанре 2D-платформера, выпущенная изначально для мобильных устройств на iOS/Android, позже и для настольных компьютеров. Создатель игры — шведский разработчик Роберт Топала, выступающий под псевдонимом RobTop. Игровой процесс заключается в прохождении уровня со множеством препятствий под ритмичную музыку. Помимо встроенных уровней, игроки могут создавать свои и выкладывать их для прохождения другими игроками, количество онлайн уровней насчитывает более 80 миллионов[3]. Вокруг игры сложилось активное сообщество фанатов[4][5].
Geometry Dash | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | RobTop Games |
Дата анонса | 29 апреля 2013[1] |
Даты выпуска |
iOS, Android 13 августа 2013 Windows Phone 12 июня 2014 Windows, macOS 22 декабря 2014 |
Лицензия | проприетарная/free-to-play |
Последняя версия | |
Жанры | аркада, музыкальная, платформер |
Создатели | |
Геймдизайнер | Роберт Топала[d] |
Технические данные | |
Платформы | iOS, Android, Windows Phone, Windows, macOS |
Движок | Cocos2d-X[2] |
Режим игры | однопользовательский |
Язык интерфейса | английский |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление | сенсорный экран, клавиатура и мышь или геймпад |
Официальный сайт |
![]() | В разделе не хватает ссылок на источники (см. также рекомендации по поиску). |
В игре присутствует скрытый сюжет. Игра содержит 21 встроенный уровень, 18 из которых открыты для прохождения сразу, ещё три открываются после сбора на других уровнях определённого количества монет. Также в игре есть секретный уровень, который становится доступен после сбора двухсот алмазов. Уровни представляют собой полосы препятствий, по которым движется персонаж игрока, принимающий одну из нескольких форм, каждая из которых движется по-своему, и длятся в среднем полторы-две минуты. Полоса препятствий синхронизирована с саундтреком уровня, в качестве которого выступают электронные музыкальные треки таких композиторов, как Waterflame, DJ-Nate, F-777, DJVI и других[6]. Управление производится нажатием левой кнопки мыши, стрелки вверх или пробела на клавиатуре (либо нажатием по сенсорному экрану). Столкнувшись с препятствием, игрок начинает прохождение с начала уровня, запасных жизней нет. Существует режим практики, в котором можно ставить точки сохранения посреди уровня и при смерти продолжать прохождение с них. В каждом уровне персонаж игрока в строгом порядке, заданном создателем уровня, может принимать любую из 8 основных форм, значительно отличающихся по геймплею: куб, корабль, шар, НЛО, волна, робот, паук и мини-версия персонажа. Помимо этого, в уровнях могут встречаться различные препятствия, например шипы, пилы, блоки, батуты, сферы, которые подбрасывают кубик на определённое количество блоков вверх и порталы, использующиеся для смены форм геймплея.
Игрок получает внутриигровые награды нескольких типов (звёзды, сферы, алмазы, секретные монеты, пользовательские монеты, осколки и ключи) за прохождение встроенных и пользовательских уровней и наборов уровней, и периодически — просто за вход в игру. За сбор определённого количества наград игрок получает новый внешний вид персонажей и другие визуальные эффекты или же возможность купить их в игровом магазине. Возможности покупать что-либо за реальные деньги нет.
В игре с первой же версии существует редактор уровней, в котором можно построить свой уровень и выложить его для прохождения другими игроками. Изначально в пользовательских уровнях можно было использовать только музыку из официальных уровней, спустя примерно год после выхода игры добавилась возможность использовать свободную музыку с сайта Newgrounds. Пользовательские уровни могут быть отправлены модераторам игры, и, впоследствии, быть отмеченными разработчиком как «оценённые», «избранные» или «эпические», за прохождение таких уровней выдаются награды в виде сфер и звёзд. Перед публикацией уровень должен быть верифицирован, то есть пройден автором (для доказательства того, что его можно пройти), верификация сложнейших уровней лучшими игроками может занимать несколько месяцев.
После появления возможности использовать музыку с Newgrounds многие игроки стали загружать на этот сайт не свою музыку для использования её в своих уровнях, нарушая авторские права её создателей; на модераторов Newgrounds легла большая нагрузка по поиску и удалению таких треков[4][5]. Кроме того, многие игроки стали требовать от популярных композиторов разрешить использовать всю их музыку в игре, из-за чего некоторые композиторы отказались продолжать сотрудничество с Newgrounds, пока музыка оттуда доступна в игре[7]. В январе 2017 года, после подачи петиции на сайте change.org[8] и множественных жалоб композиторов в Steam, игра была удалена из AppStore, Google Play и Steam. Через несколько дней было достигнуто соглашение: в игре стало можно использовать только музыку композиторов, явным образом согласившихся на это и внесённых в «белый список» создателем игры; после этого игра вернулась в магазины[9].
Рецензии | ||
---|---|---|
Иноязычные издания | ||
Издание | Оценка | |
iOS | PC | |
Softpedia | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
148Apps | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Common Sense Media | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Портал Softpedia похвалил стиль игры и её сложность, написав: «Хотя иногда игра может немного расстраивать, вы всегда можете пройти этапы, используя режим тренировки, а затем перейти на множество различных пользовательских уровней»[10]. Сайт 148Apps дал игре положительный отзыв: «Geometry Dash предоставляет все испытания, которые ожидаются от „невозможной“ игры, и в то же время делает её более доступной для новичков»[11]. На портале Common Sense Media Geometry Dash была включена в список видеоигр дружелюбных к ребёнку, в которую родители могут позволить играть своим детям, добавив, что игра является «хорошим способом справиться с расстройством»[12].
В 2018 году Geometry Dash заняла 2-е место в топ-10 платных игр для iPad и 7-е место в топ-10 платных игр для iPhone в App Store[13].
Geometry Dash Lite — бесплатная неполная версия игры Geometry Dash[14][15] только для мобильных устройств. Всего в игре доступно 16 первых уровней, в связи с этим большинство достижений недоступно для получения. В игре отсутствует возможность проходить пользовательские уровни и создавать их. Также в данной версии присутствует реклама.
Geometry Dash Meltdown — бесплатная игра-дополнение только для мобильных устройств[16][17], которая дополняет мир Geometry Dash и включает в себя 3 уровня. В игре есть новые скины на персонажа, специальные достижения, которых нет в оригинальной части. Также отсутствует редактор уровней, нет пользовательской музыки.
Geometry Dash World — бесплатная игра-дополнение только для мобильных устройств,[18][19] которая дополняет мир Geometry Dash и включает в себя 2 локации по 5 уровней, примерно 30 сек. каждый. Как и в Geometry Dash Lite, отсутствует возможность создавать уровни и проходить гаунтлеты. В отличие от остальных игр-дополнений, в ней есть возможность проходить некоторые пользовательские уровни — есть Daily (ежедневный) и Weekly (еженедельный) уровни, которые обновляются регулярно, помимо этого присутствует раздел «Featured», в нём есть взятые из оригинальной игры уровни, сделанные другими игроками, которые понравились автору игры и были добавлены в неё. Есть возможность покупать иконки в магазинах, можно открыть хранилище и открывать сундуки, доступен секретный уровень «The Challenge» и секретная комната после его прохождения. В связи с этим возможно получить большинство достижений из оригинальной Geometry Dash.
Geometry Dash SubZero — бесплатная игра-дополнение только для мобильных устройств[20][21], которая дополняет мир Geometry Dash и включает в себя 3 новых уровня. Является демо-версией обновления 2.2. Отсутствует редактор уровней, нет пользовательской музыки. В данной версии было добавлено 3 новых уровня, в которых присутствуют некоторые нововведения, в частности управление камерой и поворот движения персонажа в другую сторону (не визуальный, как в портале). Было добавлено несколько новых кубов и связанных с ними достижений. Их также нельзя получить в полной версии.
![]() ![]() | |
---|---|
Тематические сайты |