software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

«Dark Fall» (дословно — Тёмное падение) — британский хоррор-квест 2002 года, вышедший для PC. Игра была создана одним человеком — Джонатаном Боаксом (англ. Joanathan Boakes) и независимо выпущена в Великобритании 4 июня 2002 года компанией XXv Productions. В 2003 году игра была переиздана на территории Великобритании, а также издана по всему миру уже другой компанией — The Adventure Company, получив название Dark Fall: The Journal . В России игра была издана в 2004 году компанией «Акелла» под названием «Обитель тьмы».

Dark Fall
Разработчик XXV Production
Издатель XXV Production
The Adventure Company
Акелла
Локализатор Акелла
Дата выпуска 4 июня 2002 (Великобритания)
23 июля 2003 (по всему миру)
Жанр квест
Возрастные
рейтинги
ESRB: T
PEGI: 12+
PEGI: 11+ (FI)
USK: 12+
Создатели
Геймдизайнер Джонатан Боакс (англ. Jonathan Boakes)
Технические данные
Платформа Windows
Движок на основе Macroноситель
Режим игры однопользовательский
Язык интерфейса английский[1]
Носитель CD-ROM (1)
Системные
требования

Pentium 233 Мгц CPU,

  • 32 Мб RAM,
  • 24x CD-ROM drive,
  • Видеокарта с поддержкой режима 640x480 и 32-битного цвета,
  • Windows 98/ME/2000/XP/Vista/7,
  • DirectX 8
Управление мышь, клавиатура
Официальный сайт (фр.) (итал.) (исп.) (нем.) (англ.)

В 2004 году вышло продолжение игры под названием «Dark Fall II: Lights Out», а в 2009 вышла третья часть игры — «Dark Fall: Lost Souls».


Сюжет


Сюжет игры крутится вокруг старого отеля рядом с железнодорожной станцией, который, как оказывается впоследствии, заселён древней сверхъестественной силой. Главный герой игры прибывает в этот отель с целью помочь своему родственнику, занимающемуся архитектурными разработками, и вскоре понимает что в отеле нет ни одной живой души — здание окутано таинственными тёмными силами. Собственно именно эти силы и не дали закончить его брату-архитектору свой проект железнодорожного комплекса, а кроме него пленили ещё бесчисленное множество душ в прошлом. Таким образом герой, которого тёмные силы по какой-то причине не трогают, принимается за расследование тайны отеля и драматических событий, которые произошли в нём в 1940-х годах.


Графика и геймплей


Игра обладает довольно низким максимальным разрешением — 640 на 480. Игрок имеет ограниченную возможность осмотра пространства в 90 градусов (причём повороты и движения не сопровождаются анимацией — игрок просто «переключается» между точками обзора). Это ему требуется для осмотра помещений отеля, поиска необходимых предметов и чтения дневников и записей, которые игрок находит в номерах отеля. Также по ходу игры герою предстоит разрешать различные головоломки, многие из которых связаны с числами, а также со вскрытием различных шкатулок, сейфов и т. п. Присутствуют и обычные «квестовые» задачи на применение предметов инвентаря в определённом месте.

В игре нет ни одного NPC, то есть персонажа, которого игрок мог бы встретить, или с которым мог бы поговорить. Порой игрок общается с призраками, но не видит их человеческих образов (лишь слышит голоса)

Система сохранений Dark Fall в графическом плане выглядит очень просто. При сохранении/загрузке игры на экране возникает стандартное Windows-меню для сохранения файлов. Сейв представляет собой файл в формате .txt, который при желании можно свободно открыть и отредактировать программой для чтения подобных файлов, например стандартной программой Windows — Блокнотом.

Игра не имеет субтитров.


Атмосфера


Атмосфера игры, большей частью, создаётся за счёт проявления различных звуков, которые призваны составлять атмосферу саспенса. Это звук непонятных голосов, звук устройства, которое сканирует пространство на наличие сверхъестественной и психической силы и т. д. Немаловажное значение в создании «страшной» атмосферы игры создаёт освещение.


Оценка



Примечания


  1. Steam — 2003.
  2. Dark Fall: The Journal for PC — GameRankings. Дата обращения: 23 марта 2011. Архивировано 8 сентября 2010 года.
  3. Dark Fall: The Journal for PC Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic. Дата обращения: 23 марта 2011. Архивировано 14 июля 2011 года.
  4. Журнал «Навигатор игрового мира», номер 10 (65), Октябрь 2002 года, Страница 102

Ссылки



На других языках


[en] Dark Fall

Dark Fall is a 2002 first-person psychological horror/adventure game developed and independently published for Microsoft Windows by Jonathan Boakes, under the XXv Productions label. After the independent release proved a success, with the game selling well and generating good word-of-mouth, The Adventure Company purchased the rights, releasing it worldwide in 2003 under the title Dark Fall - The Journal. The game was re-released twice in 2009. Firstly, by Boakes' own company, Darkling Room, in a limited "Pins & Needles" edition, and later by Iceberg Interactive, as part of their Adventures in Terror: British Horror Collection. The game was made available on Steam in December 2013.[5]
- [ru] Dark Fall



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии