software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Contra: Shattered Soldier, в Японии известная под названием Shincontra (яп. 真魂斗羅 Синкотора, «Новая „Контра“») — видеоигра в жанре run and gun из серии Contra, разработанная и выпущенная компанией Konami эксклюзивно для приставки PlayStation 2[1][2].

Contra: Shattered Soldier

Обложка европейского издания игры
Художник Эшли Вуд[en]
Разработчик Konami
Издатель Konami
Часть серии Contra
Дата выпуска 11 ноября 2002
14 февраля 2003
Жанр Run-and-gun
Возрастные
рейтинги
CERO: CAges 15 and up
ELSPA: 15+
ESRB: TTeens
Создатели
Геймдизайнер Нобуя Накадзато
Композитор Акира Ямаока
Технические данные
Платформа PlayStation 2
Режимы игры однопользовательский, кооперативный
Язык интерфейса японский
Носитель DVD-ROM
Управление DualShock 2
Официальный сайт

Сюжет


2642 год. Земля, ещё не оправившаяся от прошлых вторжений инопланетян, подвергается опустошительной атаке разрабатываемого для защиты планеты гипермагнитного оружия. Виновником сбоя был признан Билл Райзер, герой прошлых войн с пришельцами. Его бывший напарник Лэнс Бин, предположительно, гибнет от его рук, пытаясь остановить его. Билла Райзера осуждают на 10 тысяч лет заключения в криогенной тюрьме.

Всего лишь пять лет спустя, в 2647 году возникает новая террористическая организация «Кровавый сокол» (англ. Blood Falcon), снова угрожающая жизни на планете. Правящий Триумвират Земли решает выпустить Рейзера, обладающего бесценным опытом по нейтрализации подобных угроз. В качестве огневой поддержки ему придают киборга-женщину Люсию.

В ходе поисков Билл выясняет, что Лэнс не погиб и теперь является лидером «Кровавого сокола». Победив Лэнса, главные герои выясняют, что все предыдущие атаки пришельцев были спровоцированы похищением у них Триумвиратом некоей могущественной реликвии. Теперь им предстоит сразиться с представителями Триумвирата, чтобы выяснить тайну инопланетной реликвии.


Игровой процесс


Игровой процесс новой части вернулся к классическому виду сбоку аркадных версий первых игр Contra: он снова стал динамичным и насыщенным сложными боссами с несколькими формами перерождения. Вместе с тем в новой игре исчезло выпадающее из бонусов оружие, игрок сразу получает три вида вооружения: пулемёт, гранатомёт и огнемёт. Каждый из видов имеет свои преимущества и недостатки, но в игре игроку потребуется использовать их все в различных ситуациях.

Ключевой особенностью игры является то, что процесс сохранить нельзя — при исчерпании всех жизней и продолжений сохранить можно только количество потраченных попыток и общее время прохождения. Другой особенностью, от которой напрямую зависит концовка игры, является рейтинг прохождения всей игры. Этот рейтинг составляется на основе рейтингов каждого из уровней, которые, в свою очередь, зависят от счётчика попаданий («Hit rate»), учитывающего также потерянные жизни и продолжения. Во многом благодаря этому игра считается невероятно «хардкорной» и сложной для прохождения даже среди фанатов Contra.

В игре существуют четыре концовки:


Разработка


После неудачных Contra: Legacy of War и The Contra Adventure Konami вернула разработку серии Contra в стены собственной студии Konami Computer Entertainment Tokyo. Разработку очередной части возглавил ветеран серии Нобуя Наказато, выпустивший до этого Alien Wars и Hard Corps. До этого у компании были планы выпустить игру Contra Spirits 64 для Nintendo 64, однако разработка была отменена[4][5].


Критика


Contra: Shattered Soldier, в целом, получила положительные оценки различных игровых изданий[6][7][8][9].


Примечания


  1. IGN: Contra Spirits 64 Preview. Ign64.ign.com. Дата обращения: 23 сентября 2013. Архивировано 29 марта 2012 года.
  2. IGN: Contra Canned. Ign64.ign.com. Дата обращения: 23 сентября 2013. Архивировано 3 июня 2012 года.
  3. Contra: Shattered Soldier Alternate Ending. YouTube. Дата обращения: 18 июня 2018. Архивировано 31 мая 2019 года.
  4. IGN staff. Contra Spirits 64 (Preview). IGN. Ziff Davis (15 августа 1998). Дата обращения: 19 марта 2018. Архивировано 29 октября 2016 года.
  5. IGN staff. Contra Canned. IGN. Ziff Davis (29 января 1999). Дата обращения: 19 марта 2018. Архивировано 6 февраля 2018 года.
  6. Video Games Daily | PS2 Review: Contra: Shattered Soldier. Archive.videogamesdaily.com (27 февраля 2003). Дата обращения: 23 сентября 2013. Архивировано 6 июня 2013 года.
  7. Contra: Shattered Soldier PS2 Review @ Gaming Target. Gamingtarget.com. Дата обращения: 23 сентября 2013. Архивировано 24 августа 2013 года.
  8. Contra: Shattered Soldier (англ.) // Game Informer. — 2002. — December. P. 116.
  9. プレイステーション2 — 真魂斗羅. Weekly Famitsu. No.915 Pt.2. Pg.94. 30 June 2006.

Ссылки



На других языках


[en] Contra: Shattered Soldier

Contra: Shattered Soldier, originally released in Japan as Shin Contra (真魂斗羅, Shin Kontora), is a video game that is part of the Contra series by Konami. It was developed by Team Kijirushi, a group of staff members within Konami Computer Entertainment Tokyo. The game marks a return to the two-dimensional gameplay style employed by the series prior to Contra: Legacy of War. A sequel to Contra: Hard Corps, the game was released for the PlayStation 2 in 2002 and for the PlayStation Network in both 2012 for Japan and 2013 for North America.
- [ru] Contra: Shattered Soldier



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии