software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Castlevania II Simon’s Quest (яп. ドラキュラII 呪いの封印 доракюра цу: норои но фу:ин, Дракула 2: Печать проклятия) — платформер, продолжение игры Castlevania.

Castlevania II Simon’s Quest
Разработчик Konami
Издатель Konami
Часть серии Castlevania
Даты выпуска FDS:
28 августа 1987
NES:
1 декабря 1988
27 апреля 1990
Windows:
16 ноября 2002
Virtual Console:
19 октября 2007
19 октября 2007
29 октября 2007
28 октября 2008
Жанр платформер
Возрастные
рейтинги
CERO: AAll ages
ESRB: EEveryone
OFLC (A): GGeneral
PEGI: 7
Создатели
Геймдизайнер Х. Акамацу
Композитор Кэнъити Мацубара
Технические данные
Платформы Family Computer Disk System, NES, Windows, Virtual Console
Режим игры однопользовательский
Носители дискета, картридж, оптический диск, цифровая дистрибуция
Управление геймпад
Официальный сайт

Сюжет


Спустя 7 лет после победы над Дракулой Саймон попал под его проклятие и чувствовал в себе сильную боль. Во сне к Бельмонту является один из потомков клана Бельнадес и сообщает ему, что близится его гибель, и единственный способ снять проклятие — это воскресить Дракулу и уничтожить его ещё раз. Что и станет целью игры, в разных замках собирать части Дракулы.

В игре есть 3 различные концовки. Они зависят от того, сколько времени было потрачено на прохождение игры.

Также, после титров можно увидеть, как из могилы вылезает рука (по-видимому, Дракулы), что является намёком на продолжение.


Игровой процесс


Это сиквел Castlevania, в котором изменён жанр игры с обычного платформера на квест (который будет доминировать в серии, начиная с Castlevania SOTN). Главный герой — Саймон Бельмонт, путешествуя по разным местностям, должен решать головоломки и задачи, покупать оружие и различные предметы. В игре присутствует режим смены дня и ночи. Смена производится каждые 5 минут. Ночью враги становятся сильнее, магазины в городах закрываются, а по улицам ходят зомби (в некоторых городах ещё и летучие мыши). В игре нет ограничения по времени, но от продолжительности прохождения зависит концовка игры. В случае смерти герой появляется на месте своей гибели.

В отличие от первой части, где Саймон восстанавливал здоровье с помощью свиной котлеты, которую он находил в стенах замка, во второй части здоровье героя восполняется только в городской церкви, но восполняется оно только днём, поскольку ночью, как и магазины, церковь закрыта.

В игре присутствует валютная система — это сердца. Они выпадают из убитых врагов. За сердца можно покупать у торговцев различное оружие и предметы. Также с помощью сердец поднимается уровень персонажа — увеличивается устойчивость к ударам врагов и удлиняется линейка жизни. Для того, чтобы первый раз прокачать персонажа, необходимо собрать 100 единиц опыта, а для каждого последующего уровня — на 50 единиц больше, чем для предыдущего. Как и в предыдущей игре сердца выполняют и роль боеприпасов для некоторых видов оружия. На количество собранных сердец существует ограничение: нельзя собрать более 256 штук за раз. Если игрок теряет все свои жизни и использует «continue», то теряет все собранные сердца и набранный опыт.


Разработка


Разработкой Simon’s Quest руководил Хитоси Акамацу, который также занимался разработкой Castlevania и Castlevania III: Dracula’s Curse для NES[1]. Первоначально игра была издана 28 августа 1987 года в Японии для Famicom Disk System[2]. Позднее было разработано переиздание на картриджах для NES, вышедшее 1 декабря 1988 года в Северной Америке, и 27 апреля 1990 года в Европе. Из-за аппаратных различий между FDS и NES, версия для NES была переработана[3]. Версия для Famicom Disk System содержала возможность сохранения игры, а версия для NES использовала систему паролей для возврата к определённым моментам в игре[3]. Носители для FDS имели ограничение в 862 килобит медленного доступа на размер хранимых данных, в то время как способность картриджей к коммутации банков памяти позволила тем обеспечить гораздо более быстрый доступ к данным игры. Разработчики использовали свободное пространство картриджей для хранения музыки улучшенного качества, семплов ударных инструментов, и изменили порядок мелодий[3]. Также при переиздании были внесены изменения для исправления грамматических и орфографических ошибок в переводе, например, была исправлена ошибка с именем главного героя в конце игры, когда он был написан как «Simmon Belmont»[3]. Большинство оригинальных художественных концептов и наработок к Simon’s Quest и другим ранним играм серии Castlevania было утеряно во время землетрясения в Кобэ в 1995 году[4].

Игра была переиздана несколько раз. 16 ноября 2002 года Simon’s Quest была переиздана в Северной Америке в составе сборника Castlevania and Contra: Konami Collector’s Series, изданном для Windows[5]. В фанатском интервью для официального руководства по игре Castlevania: Dawn of Sorrow, Кодзи Игараси рассмотрел возможность издания сборника всех игр с NES[6]. Также игра была переиздана на платформе Virtual Console для Nintendo Wii. В 2016 году Simon’s Quest была включена в североамериканскую и европейскую версии Nintendo Classic Mini[7].


Примечания


  1. Hitoshi Akamatsu Video Game Credits and Biography. MobyGames. Дата обращения: 19 января 2018. Архивировано 12 марта 2017 года.
  2. Dracula II: Noroi no Fuuin Related Games, Dracula II: Noroi no Fuuin Similar Games (англ.) (недоступная ссылка). GameSpot. Дата обращения: 19 января 2018. Архивировано 25 мая 2011 года.
  3. Castlevania 2: Simon's Quest (англ.) (недоступная ссылка). ClassicGaming.com. GameSpy. Дата обращения: 19 января 2018. Архивировано 14 марта 2016 года.
  4. Mark Bozon, Ayami Kojima. Castlevania: The Retrospective (англ.). IGN (18 января 2007). Дата обращения: 19 января 2018. Архивировано 6 февраля 2018 года.
  5. Konami Collector's Series: Castlevania & Contra (англ.) (недоступная ссылка). GameSpot. Дата обращения: 19 января 2018. Архивировано 25 мая 2011 года.
  6. Castlevania: Dawn of Sorrow – The Official Strategy Guide / DoubleJump Books. — Konami, 2005. — 248 с. — ISBN 0-9741700-7-0.
  7. Ian Paul. Nintendo's releasing a miniature NES console packed with 30 classic games (англ.), PCWorld (14 July 2016). Архивировано 15 июля 2016 года. Дата обращения 19 января 2018.

На других языках


[en] Castlevania II: Simon's Quest

Castlevania II: Simon's Quest[lower-alpha 1] is an action-adventure platform video game developed and published by Konami.[3] It was originally released in Japan in 1987 for the Famicom Disk System, and in North America in 1988 for the Nintendo Entertainment System, respectively. It is the second Castlevania game released for the NES, following the original Castlevania in 1986. Set sometime after the events of the first installment,[4] the player once again assumes the role of vampire hunter Simon Belmont, who is on a journey to undo a curse placed on him by Dracula at the end of their previous encounter. Dracula's body was split into five parts, which Simon must find and bring to the ruins of Castle Dracula in order to defeat him.[5] The game notably deviates from the traditional platforming of its predecessor, incorporating role-playing and open world elements.

[es] Castlevania II: Simon's Quest

Castlevania II: Simon's Quest es un videojuego de acción-aventura de Konami perteneciente a la serie Castlevania, que dejó el estilo de plataformas puro (como Castlevania 1 y 3) para convertirse en un juego de plataformas con elementos RPG siguiendo el modo de juego de la saga Metroid que años después se reutilizaría en más juegos de la saga. El juego fue originalmente lanzado para Famicom Disk System en 1987 y posteriormente para NES en Norteamérica el 1 de diciembre de 1988.
- [ru] Castlevania II: Simon’s Quest



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии