software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Call of Juarez (в русском издании — «Зов Хуареса: Сокровища Ацтеков») — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица в стиле вестерна, разработанная польской компанией Techland и изданная Ubisoft 15 сентября 2006 года в Европе и 20 октября в России. В 2007 году была портирована для Xbox 360 с улучшенной графикой.

Call of Juarez
Разработчик Techland
Издатель Focus Home Interactive (PC)
Ubisoft Entertainment (PC)
Ubisoft Entertainment (Xbox 360)
Часть серии Call of Juarez
Даты выпуска
Последняя версия
  • 1.1.1.0
Жанр Шутер от первого лица
Возрастные
рейтинги
ACB: MA15+Mature 15+
BBFC:
ESRB: MMature
PEGI: 18
USK: 18
Технические данные
Платформы Windows, Xbox 360
Движок Chrome Engine 3
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки интерфейса английский[1], французский[1], немецкий[1], испанский[1] и русский[1]
Носитель DVD
Системные
требования
Минимальные: CPU 2.2 ГГц; ОЗУ 512 МБ; Видеокарта 256 МБ
Управление клавиатура, мышь, геймпад
Глава «Рожденный заново». По поручению индейца Спокойная Вода, Билли предстоит взобраться на высокую гору, чтобы взять орлиное перо из гнезда.
Глава «Рожденный заново». По поручению индейца Спокойная Вода, Билли предстоит взобраться на высокую гору, чтобы взять орлиное перо из гнезда.

Сюжет


Рассказчик пересказывает легенду о золоте Хуареса, которое было выкупом за Монтесуму, пленённого конкистадорами. Сокровище было утеряно много веков назад и не было найдено. Несмотря на слухи о том, что сокровище было проклято, многие авантюристы искали богатства ацтеков.

Действие игры происходит в 1884 году. Билли — молодой парень, который не знает, кто его отец, у него даже нет фамилии. Из-за его мексиканской родословной он страдал от расизма со стороны местного населения. Больше всего он ненавидел своего отчима Томаса, бившего его каждый день. Однажды парень покинул свой дом и отправился за золотом Хуареса, но после двух лет поисков ничего не нашёл.

Билли вернулся в родной город, но по прибытии домой он нашёл мать с отчимом мёртвыми, лежащими под написанной кровью надписью «Зов Хуареса» (в русской версии — «Сокровища Ацтеков»). Мужчина, по имени Преподобный Рэй, бывший преступник, ныне живущий жизнью фанатично верующего священника, брат Томаса, увидел Билли на месте преступления и посчитал его убийцей. Билли убежал от Рэя, который впоследствии решил, что его долг перед Богом — выследить и убить преступника.


Развитие сюжета


Прежде чем Рэй отправился в погоню, местные бандиты убили шерифа и попытались захватить город, но священник ликвидировал их и направился на поиски Билли. Тем временем, Билли, убегая от Рэя, наткнулся на лагерь бандитов. После того, как он прокрался через него, парня встретил священник. Билли скрылся, запрыгнув на проходящий поезд. Рэй, вырезав лагерь, отправился за поездом. В это время поезд атаковали бандиты. Рэй спас поезд от них и узнал, куда убежал Билли.

Билли решил идти на ранчо отца Молли, своей возлюбленной. Рэй настиг Билли на ранчо, возле которого встретил группу Техасских рейнджеров, которые сказали Рэю, что они собрались атаковать ферму из-за того, что её владелец — скотокрад. Рэй помог им и погнался за Билли через поле. Затем он выстрелил в парня, и тот упал в реку. Рэй вернулся на ранчо и понял, что рейнджеры на самом деле были бандитами под командой мужчины с именем Хуарес. Священник одолел двоих бандитов в дуэли, остальные же сбежали. Умирая, мистер Фергюсон попросил у Рэя спасти его дочь, Молли, которую похитили бандиты. Рэй гонится за ними, но не успевает. Понимая, что Билли не виновен, священник заливается слезами, считая, что не выполнил свой долг.

Билли выжил, его спас индеец по имени «Спокойная Вода». Вскоре, возвращаясь с поручения индейца, Билли находит его мёртвым. Бандиты, убившие его, захватили Билли. Тем временем, Рэй преследует бандитов с целью искупить свою вину. Он гонится за ними на лошади и подстреливает одного из них по имени Тай Стюарт. Перед смертью Стюарт рассказывает, что карета, за которой гнался Рэй, едет в город Хуарес, расположенный на мексиканской границе.

В Хуаресе Билли встречает мужчину с именем Хуарес, который рассказывает, что он — отец Билли. Он заставляет парня искать сокровище под угрозой убийства Молли. Прибывший Рэй спасает Билли. Священник убивает бандитов и добирается до Хуареса, который сбегает и говорит Рэю, что убьёт Молли, если тот не принесёт сокровище. В это время Билли находит золото.

Рэй штурмует форт Хуареса и находит камеру, где заточена Молли. Хуарес закрывает Рэя с Молли и поджигает помещение. Прибывший Билли тушит огонь и атакует злодея. Он побеждает его в дуэли и оставляет умирать. Затем, парень вытаскивает Рэя и Молли из камеры. Внезапно Хуарес стреляет в Рэя и говорит, что его спасла броня. Хуарес и Билли дерутся в рукопашную и парень вновь побеждает бандита. Билли обнимает Молли, а позади них с ножом поднимается Хуарес. В это время умирающий Рэй признаёт свою вину и просит у Господа единственного шанса спасти Билли и Молли. Из последних сил он стреляет в антагониста и умирает счастливым.

Позже Билли и Молли стоят на кладбище Хуареса над могилой Рэя. Билли, вспоминая советы Спокойной Воды, решает больше не убегать от судьбы.


Персонажи



Разработка



Игровой движок


Call of Juarez использует игровой движок Chrome Engine третьего поколения. На момент выхода игру отличала передовая графика, активное задействование всего спектра эффектов современных графических технологий: повсеместное наложение карт нормалей, текстуры высокого разрешения, рендеринг теней при помощи карт теней очень высокого разрешения, сложные эффекты, создаваемые при помощи системы частиц (такие, как дым и огонь), поддержка HDR.


Версия для Xbox 360


Игра вышла позднее на консоли Xbox 360, чем на ПК; данная версия имеет некоторые изменения в сравнении с оригиналом.

Добавлены новые режимы одиночной игры (три эксклюзивных уровня для одиночной игры и эксклюзивный режим дуэлей); авторы значительно изменили декорации; добавлено эксклюзивное оружие (помимо стандартных видов оружия на уровнях можно отыскать различное модифицированное оружие); сделаны графические и технические улучшения (улучшенные текстуры, более реалистичное освещение, улучшенный рендеринг эффектов и более высокая стабильная частота кадров); улучшенный ИИ (враги теперь умеют грамотно использовать окружающую среду, вести подавляющий огонь и объединяться в группы); также были добавлены новые музыкальные треки — 20 музыкальных композиций.

В 2011 году появилась возможность приобрести игру в сервисе Xbox Live, но по состоянию на 2014 игра недоступна в сервисе.


Отзывы и оценки


Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic(PC) 72/100[2]
(X360) 71/100[3]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Eurogamer(PC) 8/10[4]
(X360) 8/10[5]
GameSpot(PC)7/10[6]
(X360) 7.4/10[7]
GameSpy(PC) [8]
(X360) [9]
IGN(PC) 6.8/10[10]
(X360) 7.5/10[11]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games80%[12]
«Игромания»8/10[13]

Call of Juarez получил смешанные и средние отзывы. ПК-версия имеет совокупный балл 72 из 100 по мнению сайта Metacritic, на основе двадцати пяти обзоров[2], а версия Xbox 360 имеет балл 71 из 100, на основе тридцати семи обзоров[3].

Кирон Гиллен из Eurogamer поставил ПК-версии 8 из 10, назвав её «максимальной игрой, которая в значительной степени отражает каждую идею, которую она может придумать, и можно увидеть, что это будет работать». Он похвалил последовательность чередующихся уровней между Билли и Рэем, утверждая, что это «приводит к блестящему чувству напряженности и освобождению», и сделал вывод: «Из всех ковбойских игр за последние несколько лет в Call of Juarez больше всего чувствуется душа. Неистовая и образная. Это игра, в которой вы чувствуете, что кто-то действительно заботится о его становлении»[4]. Том Брэмуэлл также поставил версии Xbox 360 8 из 10. Хотя он был несколько критически настроен по отношению к элементам управления (особенно в необходимости вручную подбирать боеприпасы и использовать кнут Билли), он похвалил используемый жанр игры: «Земля под своими ногтями, так плотно упакована, что это дало новую жизнь в сфере жанра шутера, и где масса разработчиков уступило это». Он был также впечатлён многопользовательскими режимами игры и её графическими улучшениями по сравнению с ПК-версией[5].

Алекс Наварро из GameSpot поставил ПК-версии 7 из 10, а версию Xbox 360 7,4 из 10, назвав игру «хорошо продуманным жанровым занятием, которое чаще всего развлекает, чем нет». Он похвалил способности Рэя, но раскритиковал Билли, особенно реализацию кнута. Он сделал вывод: "Он достаточно правильный, для того чтобы преодолевать различные проблемы и превратиться в приятный шутер. Мотив Старого запада хорошо работает, стрельба из пушки (и Библия) это очень весело, а у способных многопользовательских режимов хватает идти за этим, чтобы дать игре достаточной выдержки[6][7].

Дэн Адамс из IGN поставил ПК-версии 6,8 из 10, и написав: «Механика сплошной стрельбы смешана с плохим дизайном уровней, в то время как потенциально интересные протагонисты заняты враждебными врагами. К сожалению, некоторые из характерных особенностей игры, такие как замедленная съёмка с фокусировкой, чрезвычайно и фактически тянут игру вниз». Он похвалил способности Рэя, но критиковал Билли, особенно реализацию кнута, и пришёл к выводу: «Здесь есть некоторые забавные и безумные моменты, но в целом дизайн уровней — линейное разочарование»[10]. Джонатан Миллер поставил версии Xbox 360 7.5 из 10. Ему очень сильно понравились способности Рэя, и написал: «Западные фанаты действительно смогут наслаждаться Call of Juarez, игра, которая не боится принять риск и, которая может веселиться сама с собой». Он похвалил атмосферу, саундтрек и разнообразные стили геймплея, сделав вывод: «Call of Juarez не особенно хорош в какой-либо одной области, которого вы должны передать Techland на разработку одного из самых забавных вестернов на сегодняшний день»[11].

Терри Нгуен из GameSpy поставил ПК-версии 2.5 из 5 звёзд, назвав её «изначально благостной, но в итоге испорченной». Ему не понравились способности Билли, особенно в платформенных версиях: «Call of Juarez — это игра, которую мы хотели бы полюбить, поскольку у неё есть множество необходимых элементов, которые, как мы верим, были на Диком Западе. Но очень слабо проработанная физика и линейное продвижение, которые занимают большую часть игры, необратимо портят всю радость от стрельбы по бандитам и ковбоям»[8]. Стерлинг МакГарви также поставил версии Xbox 360 2.5 из 5 звёзд, называя это «ещё одним стрелком Техаса и Мексики, который, кажется, был сделан кучей парней, которые смотрели слишком много вестернов, но не выяснили до конца, как получить атмосферу и подлинность того исторического периода». Он похвалил операторскую работу, и пришёл к выводу: «По большей части Call of Juarez включил две основные идеи, которые были объединены в игру. Тут будет неизбежное сравнение с Gun компании Neversoft, но Call of Juarez чувствует себя намного ближе к следующей версии тусклой Dead Man’s Hand, чем что-либо ещё»[9].


Продажи


Продажи оказались ниже ожидаемых в регионе Северная Америка: согласно NPD Group, было продано только 137 000 копий игры для ПК и консоли[14], однако европейские продажи игры были значительно выше, что позволило Techland зарекомендовать себя как разработчика компьютерных игр[15].


Примечания


  1. Steam — 2003.
  2. Call of Juarez ПК. (англ.). Metacritic (12 июня, 2007). Дата обращения: 3 мая 2017. Архивировано 3 мая 2021 года.
  3. Call of Juarez Xbox 360. (англ.). Metacritic (7 июня, 2007). Дата обращения: 3 мая 2017. Архивировано 3 мая 2021 года.
  4. Кирон Гиллен. Call of Juarez Рецензия (ПК). (англ.). Eurogamer (18 сентября, 2006). Дата обращения: 3 мая 2017. Архивировано 3 мая 2021 года.
  5. Том Брэмуэлл. Call of Juarez Рецензия (X360). (англ.). Eurogamer (29 июня, 2007). Дата обращения: 3 мая 2017. Архивировано 3 мая 2021 года.
  6. Алекс Наварро. Call of Juarez Рецензия (ПК). (англ.). GameSpot (22 июня, 2007). Дата обращения: 3 мая 2017. Архивировано 22 октября 2016 года.
  7. Алекс Наварро. Call of Juarez Рецензия (Xbox 360). (англ.). GameSpot (7 июня, 2007). Дата обращения: 3 мая 2017. Архивировано 3 мая 2021 года.
  8. Терри Нгуен. Call of Juarez Рецензия (ПК). (англ.). GameSpy (5 июня, 2007). Дата обращения: 3 мая 2017. Архивировано 3 мая 2021 года.
  9. Стерлинг МакГарви. Call of Juarez Рецензия (Xbox 360). (англ.). GameSpy (12 июня, 2007). Дата обращения: 3 мая 2017. Архивировано 3 мая 2021 года.
  10. Дэн Адамс. Call of Juarez Рецензия для ПК. (англ.). IGN (18 июля, 2007).
  11. Джонатан Миллер. Call of Juarez Рецензия для Xbox 360. (англ.). IGN (5 июня, 2007).
  12. Arcane. Рецензия и обзор Call of Juarez: Сокровища ацтеков.. Absolute Games (21 сентября, 2006). Дата обращения: 3 мая 2017. Архивировано 15 мая 2017 года.
  13. Георгий Курган. Call of Juarez — Вердикт.. Игромания (22 ноября, 2006). Дата обращения: 3 мая 2017. Архивировано 31 октября 2020 года.
  14. Тор Торсен. Ubisoft привлекает приквел Call of Juarez (англ.). GameSpot (13 января 2009). Дата обращения: 3 мая 2017. Архивировано 27 июня 2019 года.
  15. Роберт Пурше. Techland утверждает, что не отменяет Hellraid (англ.). Eurogamer (1 июня 2015). Дата обращения: 3 мая 2017. Архивировано 3 мая 2021 года.

Ссылки



На других языках


[de] Call of Juarez

Call of Juarez ist ein auf Western basierender Ego-Shooter des polnischen Entwicklers Techland. Es wurde im Jahr 2006 zunächst für Windows veröffentlicht. Das Spiel erschien ein Jahr später in Nordamerika, gleichzeitig mit der Xbox-360-Version. Die Fassung für Windows war eine der ersten Spiele, die Microsofts DirectX 10 unterstützen.

[en] Call of Juarez (video game)

Call of Juarez is a first-person shooter set in a Western milieu developed by Techland. Published in Europe for Microsoft Windows by Focus Home Interactive in September 2006, in Australia by Auran Development in October 2006, and in North America by Ubisoft in June 2007, it was ported to the Xbox 360 by Techland in June 2007, published worldwide by Ubisoft. The game was also released on Steam. In March 2011, it was made available on Xbox Live, and in November 2018, it was released on GOG.com. It is the first game in the Call of Juarez series, which would go on to include three additional titles; Call of Juarez: Bound in Blood (a prequel to the first game), Call of Juarez: The Cartel (set in the modern-day), and Call of Juarez: Gunslinger (narratively unrelated to the others, but set in the same milieu).

[es] Call of Juarez

Call of Juarez es un videojuego de disparos en primera persona ambientado en un entorno wéstern desarrollado por Techland. Publicado en Europa para Microsoft Windows por Focus Home Interactive en septiembre de 2006, en Australia por Auran Development en octubre de 2006 y en Norteamérica por Ubisoft en junio de 2007, fue portado a Xbox 360 por Techland en junio de 2007, publicado en todo el mundo por Ubisoft. El juego también fue lanzado en Steam. En marzo de 2011, estuvo disponible en Xbox Live y en noviembre de 2018, se lanzó en GOG.com. Es el primer juego de la serie Call of Juarez, que incluiría tres títulos adicionales; Call of Juarez: Bound in Blood (una precuela del primer juego), Call of Juarez: The Cartel (ambientado en la actualidad) y Call of Juarez: Gunslinger (narrativamente sin relación con los demás, pero regresa al entorno wéstern).
- [ru] Call of Juarez



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии