Caesar IV — это градостроительная игра, действие которой разворачивается в Древнем Риме. Она разработана компанией Tilted Mill Entertainment. Игра была выпущена 26 сентября 2006 года в Северной Америке. В игре используется трехмерный игровой движок и индивидуальное моделирование поведения игровых персонажей.
Caesar IV | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Tilted Mill Entertainment |
Издатель | Vivendi Universal Games |
Часть серии | City Building |
Дата выпуска |
![]() ![]() ![]() |
Жанр | Градостроительный симулятор |
Создатели | |
Продюсер |
Мэтт Уильямс Джозеф Селинске |
Геймдизайнер | Крис Беатрис |
Программист | Майк Джинджерих |
Художник |
Майк Мэлоун Адам Карриуоло |
Композитор | Кит Зизза |
Технические данные | |
Платформы | Microsoft Windows |
Режимы игры | Одиночная игра, мультиплеер |
Язык интерфейса | английский[1] |
Носители | CD-ROM и цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура |
Как и Caesar, выпущенный в 1992 году, игра имитирует городскую администрацию в историческом Риме. Как и её брат, выпущенный Children of the Nile в 2004 году, игра продолжает новую тенденцию в жанре игр о городском строительстве, использующую более интерактивный и детализированный игровой дизайн и геймплей.
В отличие от более старых версий серии, Caesar IV оснащен изменяемым реалистичным 3D вместо фиксированного изометрического 3D. Это делает более реалистичные пейзажи и виды на город, а также возможность для игроков лучше видеть и использовать игровое пространство. Кроме того, здания и дороги могут быть расположены под углом 45 градусов к игровой сетке, а также выровнены по сетке, что дает игрокам больше возможностей для создания эффективных и визуально привлекательных городских макетов.
В попытке исторического реализма игра остаётся как можно ближе к правильному римскому образу жизни. С этой целью Sierra Games провела детальное исследование образа жизни римлян, используя вторичные и первичные источники.
Игра разделена на три части, названные в честь трех традиционных эпох Древнего Рима: «Царство», «Республика» и «Империя». Царство — это учебное пособие, в то время как Республика и Империя являются частями, где можно выбирать между мирным и военным назначениями.
Сценарии | ||
---|---|---|
Ранг | Мирное назначение | Военное назначение |
Царство | ||
Служащий | Арретий | N/A |
Верона | ||
Капуя | ||
Генуя | ||
Брундизий | ||
Республика | ||
Служащий | Сиракузы | Медиоланум |
Заместитель | Нарбо | Фессалоники |
Декурион | Каралис | Бурдигала |
Магнат | Коринф | Таррако |
Квестор | Нарона | Эмерита Августа |
Эдил | Кондат Ридонум | Гиппопотам Региус |
Претор | Карфаген | Лондиниум |
Империя | ||
Декурион | Виминациум | Аргос |
Магнат | Александрия | Вирус |
Квестор | Лугдунум | Ульпия Траяна |
Эдил | Кесария | Антиохия |
Претор | Эфес | Могунтиакум |
Цензор | Тингис | Тарсус |
Консул | Никомедия | Колония Агриппина |
Есть ещё пять городов, которые являются песочницами: Амида, Кордова, Кирена, Джеду и Рим. Последнее доступно только для людей, которые предварительно заказали игру непосредственно у Tilted Mill Entertainment. Во всех этих городах используется ранг Квестор. Для игры также доступен редактор уровней.
Рецензии | |
---|---|
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
PC Zone | 73/100[2] |
Computer Games Magazine | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Caesar IV получил смешанные отзывы, а сайт-агрегатор обзоров Metacritic дал ему рейтинг 74[4]. Среди положительных аспектов были отмечены городская застройка, большое количество контента, визуально привлекательная 3D-графика, а также профессиональные звук и музыка. Тем не менее, поступали жалобы, связанные со сбоями, проблемами с пользовательским интерфейсом, лагами и повторяющейся игрой[5].
Два рецензента австралийского ток-шоу по видеоиграм Good Game поставили игре оценки 6/10 и 8/10[6].
|url-status=
(справка)|url-status=
(справка)![]() Серия City Building | |
---|---|
Римская империя |
|
Древний Египет | |
Древняя Греция | |
Древний Китай |