Айо́н (кор. 아이온: 영원의 탑, англ. Aion) — компьютерная игра в жанре MMORPG, разработанная NCSoft, сочетающая в себе PvP и PvE в мире фэнтези. В Японии известна под названием Tower of Aion (яп. タワー オブ アイオン тава: обу аион). По состоянию на 20 мая 2009 года Aion насчитывала более 3,5 миллионов подписчиков в Азии[1]. Русскоязычная версия игры издается компанией «Иннова», релиз состоялся 27 декабря 2009 года[2].
![]() | Для улучшения этой статьи желательно:
|
![]() | Информация в этой статье или некоторых её разделах устарела. |
Aion | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | NCsoft |
Издатель |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Дата выпуска |
![]() |
Версия |
![]() |
Последняя версия |
![]() |
Жанр | ролевая игра |
Возрастные рейтинги |
GRB: 15+ ESRB: Teen PEGI: 18 USK: USK 12 |
Технические данные | |
Платформы | Windows |
Движок | CryEngine |
Режимы игры | многопользовательский |
Носитель | DVD, цифровая дистрибуция |
Системные требования |
см. ниже |
Управление | клавиатура и мышь |
Официальный сайт |
В мае 2006 года NCSoft объявила о том, что приступила к разработке новой MMORPG, которая будет представлена на E3 2006. На выставке компьютерных игр E3 2007 компания NCsoft провела 20-минутную презентацию Aion. 31 октября 2007 года NCSoft подтвердила начало корейского закрытого бета-тестирования, которое завершилось 23 декабря. В ноябре 2007 года Aion была признана лучшей игрой на выставке GSTAR 2007. Вторая фаза корейского бета-тестирования прошла с 8 до 27 апреля 2008 года, а третья фаза — с 1 по 20 июля. Открытое бета-тестирование стартовало в Корее 11 ноября[3].
В общей сложности было запущено 25 серверов (7 из них являлись дополнительными), каждый из которых вмещал до 5000 игроков. Более 11000 человек вошли в игру после двух минут работы открытого сервера. Менее чем за час это число возросло до 40000. На момент открытого бета-тестирования было зарегистрировано более 200000 игроков. 25 ноября 2008 года в Корее состоялся официальный запуск корейской версии Aion с бизнес-моделью pay-to-play. В декабре 2008 г. стало известно, что Aion — лучшая корейская игра 2008 года.
В России 23 апреля 2009 года в зале торжеств «Форум Холл» состоялась закрытая пресс-конференция, в ходе которой представители компаний «Иннова» и NCsoft анонсировали заключение договора на локализацию и поддержку Aion. В мае 2009 года началась активная пиар-кампания, направленная на информирование широкой аудитории.
16 мая 2009 года вышел сюжет об Aion в передаче «Виртуалити» на канале MTV, реклама игры была также показана на канале 2х2. 12 октября стартовало закрытое бета-тестирование игры. Более 100 тысяч пользователей изъявили желание поучаствовать в ЗБТ. 8 декабря компания «Иннова» объявила о начале открытого бета-тестирования. 20 декабря об Aion говорили в «Иконе видеоигр». Также обзор игры можно было прочесть в журнале «РС ИГРЫ», который вышел в декабре.
25 декабря 2009 года завершилось открытое бета-тестирование и началась подготовка к официальному релизу. Всего в открытом тестировании приняло участие свыше 150 тысяч человек. Релиз российской версии Aion состоялся 27 декабря[4]. На момент старта проекта Aion в России было установлено обновление 1.5 «Тень балауров».
В настоящий момент официальные российские сервера стали полностью бесплатными, с возможностью покупки премиума.
После перехода на бизнес-моделью free-to-play европейские сервера стали полностью бесплатными, с возможностью покупки Gold Pack.
![]() | Этот раздел не завершён. |
В игре существует две игровые расы — элийцы (англ. Elyos) и асмодиане (англ. Asmodian).
Элийцы живут на южной части Атреи — Элиосе, а асмодиане, жители северной части Атреи, — в Асмодее. Столицей элийцев является гигантский, парящий в воздухе город Элизиум (англ. Sanctum). Столицей асмодиан — Пандемониум (англ. Pandemonium).
В Элиосе и в Асмодее расположено несколько локаций, куда могут попасть игроки. Так, в Элиосе находятся Фоэта, где начинает игру игрок - элиец, Бертрон, Теобомос, Элтенен и Интердика. В Асмодее расположены Исхальген, стартовая зона игрока - асмодианина, Альтгард, Брустхонин, Морхейм и Белуслан.
Внутриигровой валютой являются кинары (англ. Kinah). Существуют также очки бездны (англ. abyss points, ap, ап). В обновлении 4.5 введена система рейтинга по Очкам Славы (которые можно получить за участие в осадах).
Персонажи могут объединяться в легионы от 1 до 8 уровня. В легионе наивысшего 8-го уровня могут состоять до 240 персонажей.
В легионе существует иерархия со званиями.
Для игрового взаимодействия персонажи временно могут объединяться в группы (до 6 персонажей), группы — в альянсы (до 4 групп), альянсы — в союзы (до 8 альянсов). Командир альянса может назначать капитанов, имеющих некоторые права управления альянсом.
В игре присутствуют очки Бездны (Abyss Points) они выдаются игроку за убийство персонажа враждебной расы, уничтожение балауров, монстров (в некоторых PvP-локациях), а также через различные ивенты и данжи.
Очки Бездны можно использовать в перенастройке наград сундуков, а так же для покупки некоторых игровых предметов.
Существует максимум получения очков Бездны за убийство одного персонажа за определённый промежуток времени, после достижения которого очки с этого конкретного персонажа не доступны. Данная мера предназначена для предотвращения злоупотреблений при получении очков Бездны от одного и того же объекта.
Помимо очков Бездны, в игре есть так называемые очки Славы. Набирая их, персонаж может получать ранги, которые распределяются на основании внутриигровых рейтингов. Например, для того чтобы стать Офицером 1-го ранга, необходимо войти в ТОП-1000 игроков на своем сервере внутри своей расы. Очки славы позволяют получать еженедельную награду, кроме того, каждую неделю эти очки подвергаются комиссии, в зависимости от ранга персонажа снимается определенное количество очков славы. Персонаж может заработать очки Славы на осадах крепостей и в некоторых временных зонах.
![]() | Стиль этого раздела неэнциклопедичен или нарушает нормы литературного русского языка. |
Так как игра предполагает войну между расами, одной из главных составляющих высокоуровневого контента являются осады. В игре присутствуют осады крепостей, для захвата которых предстоит сразиться с Лордом-заступником крепости расы, которой она принадлежит. Крепости находятся на территории Бездны и в Землях Балауров, существует также объединённый сервер Пангея, где раз в неделю происходят межсерверные осады. Каждая из крепостей, независимо от того, кому она принадлежит, охраняется NPC, а также магическими башнями, атакующими на расстоянии. Вокруг крепостей расположены артефакты, охраняемые воинами крепости, которой принадлежит артефакт. Для захвата артефакта необходимо сразиться с его главным защитником. Артефакты нужны для получения игроком бонусных эффектов во время осады крепости, которые атакуют защитников крепости или дают дополнительные характеристики атакующим. Чтобы активировать артефакт, необходимо использовать специальный предмет. В игре также существуют осадные орудия, которые необходимы для уничтожения защитных башен и врат. Приобрести осадные орудия можно в штабе легионов в столицах рас персонажам, состоящим в легионе.
«Aion: The Tower of Eternity» использует игровой движок CryEngine, который был разработан немецкой компанией Crytek.
Работа над движком CryEngine началась в 1999 году при создании игры «X-Isle», которая позже трансформировалась в Far Cry[5]. 2 мая 2002 года Crytek официально объявила о том, что CryEngine полностью закончен и готов для лицензирования сторонними компаниями[6]. Тем не менее, первая игра на движке — Far Cry — вышла лишь 26 марта 2004 года[7]. 30 марта 2006 года компания Ubisoft приобрела все права на CryEngine, разработанный Crytek. Также были приобретены все права на Far Cry. С этого момента Crytek не имела никаких юридических или законных связей с движком, не могла использовать ни сам движок, ни торговую марку CryEngine[8].
14 июля 2009 года англоязычный сайт PC Games Hardware опубликовал обширное интервью с продюсером игры Брайаном Кноксом (англ. Brian Knox), которое было полностью посвящено техническим аспектам игры, то есть движку CryEngine[9].
Согласно Кноксу, CryEngine 2, наследник CryEngine (вторая итерация технологии), стал доступным тогда, когда разработчики уже использовали для разработки первое поколение движка. Также на время появления CryEngine 2 разработчики слишком глубоко модифицировали CryEngine, чтобы бросить работы и перейти на следующую итерацию. Ещё одним аргументом в пользу первой версии стало то, что вторая версия была новой и, как следствие, недостаточно стабильной, тогда как первая было достаточно стабильна[9].
CryEngine изначально не был предназначен для жанра MMORPG, поэтому ключевым заданием разработчиков была модификация CryEngine и придание ему необходимых свойств и особенностей. Оптимизации и переработке подверглись почти все подсистемы CryEngine. Согласно разработчикам, модифицированный CryEngine очень хорошо оптимизирован и будет хорошо работать даже на старых конфигурациях ПК. Согласно Кноксу, игра будет работать на максимальном качестве на ПК с одноядерным процессором, 2 ГБ оперативной памяти и видеокартой 2-х летней давности. Ещё одним нововведением стала поддержка SLI и CrossFire. В то же время, исходя из того, что Aion является MMORPG, в игре почти не используется игровая физика — ни базовый физический движок из CryEngine, ни какой-либо внешний. Добавление в движок поддержки Direct3D 10 и/или Direct3D 10.1 не планируется[9].
Минимальные | Рекомендованные | |
Процессор | Intel Pentium 4 2.8 ГГц / AMD Sempron 2800 | Intel Pentium Dual-Core / AMD Athlon 64 X2 |
Оперативная память | 1 Гб или больше | 2 Гб или больше |
Видеокарта | Nvidia GeForce 6600 / AMD Radeon X1550 | Nvidia GeForce 7600 / AMD Radeon X2600 |
Свободное место на жёстком диске | 43 Гб или больше | |
Операционная система | Windows 7, Windows 8, Windows 10 | |
DirectX | 9.0c(2008.6) | |
Минимальные | Рекомендованные | |
Процессор | Intel Core 2 Duo, Pentium Dual-Core 2.5 ГГц /
AMD Athlon 64 X2 2,5 ГГц |
Intel Core 2 Duo, Pentium Dual-Core 2.9 ГГц /
AMD Athlon II X2 2.9 ГГц |
Оперативная память | 2 Гб или больше | 4 Гб или больше |
Видеокарта | Nvidia GeForce 8600GT / AMD Radeon 4550 | Nvidia GeForce 9800GT / AMD Radeon 4850 |
Свободное место на жёстком диске | 43 Гб или больше | |
Операционная система | Windows 8 Windows 8.1 Windows 10 | |
DirectX | 9.0c(2008.6) 10 c(2012.6) | |
Игроки Aion могут насладиться боями в трехмерном воздушном пространстве, распахнув крылья, получаемые на 10 уровне. Следует отметить, что зоны для полета в игре ограничены, на новых версиях почти нигде не разрешено летать, эта возможность осталась лишь на отдельных небольших зонах, а так же главных площадях начальных городов.
Aion позволяет создать внешность персонажа не выбирая готовые варианты из базы, а через систему ползунков, изменяющих форму носа, разрез глаз, ширину плеч и рост. При желании можно добиться сходства со знаменитостью или самим собой. Это дает возможность пользователям создавать уникальные образы, узнаваемые в игровом мире. Существует также платная услуга изменения внешности уже созданного персонажа.
Система боев в Aion построена на базе PvPvE (player versus player versus environment). Помимо двух игровых рас, есть ещё контролируемые искусственным интеллектом балауры. Кроме этого существуют массовые баталии между игроками обеих рас и балаурами, которые называются осадами. Осады проходят в отдельных крепостях, или же алтарях Дэморы. Перед самой осадой, крепость становится захваченой балаурами, и игрокам нужно соревнуясь друг с другом убить лорда-заступника крепости, тем самым ее захватив.
Квесты разделяются на 3 вида: миссии, задания и осады. Миссии ведут игрока по сюжетной линии и потому обязательны для прохождения. Задания - средство заработка денег, опыта, вещей, оружия и предметов. Осады — в основном это задания на убийство противников другой расы, берутся автоматически при входе в определённую зону. Начиная с обновления 2.0 NPC, выдающие задания, отмечаются на игровой карте маркерами.
В зависимости от уровня и выполненных квестов у персонажей появляются слоты для вставки камней стигм, каждый из которых дает возможность воспользоваться новым навыком. Комбинирование стигм позволяет создавать уникальных по набору навыков персонажей. Количество ячеек стигм шесть. С повышением уровня персонажа уровень стигм растет автоматически. Возможно усиление стигмы: для него требуется точно такая же, но не усиленная стигма, или же камень стигмы, который имеет больший шанс улучшения и может улучшить стигму вплоть до 2 пунктов сразу, они добываются игровым путем. При успешном усилении стигма улучшает свои свойства, а при неудачной попытке усиления улучшаемая стигма понижает уровень на 1. Усиленной стигме применяются эффекты повышения урона, сокращения времени повторного использования и снижения затрат на использование умения. Применяемый эффект зависит от стигмы. При определённой комбинации установленных стигм автоматически открывается скрытая стигма, которая улучшается, от минимального уровня заточки всех стигм.
Innova Systems. — эксклюзивный лицензиат Aion® на территории России, стран СНГ, и Грузии. Приватные сервера Aion® находящиеся в публичном доступе на территории России и стран СНГ и Грузии не являются официальными и нарушают права NCSoft об использовании Aion® на территории России и стран СНГ и Грузии предоставленные для Innova Systems. Innova Systems не несет ответственности за деятельность и последствия действий при использовании приватных серверов Aion®.
![]() ![]() |
---|
![]() | |||||
---|---|---|---|---|---|
Фогейм |
| ||||
Закрытые |
|