software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Age of Empires (сокр. AoE, с англ.«Эпоха империй») — стратегия в реальном времени, разработанная Ensemble Studios и изданная Microsoft Game Studios в 1997 году, положившая начало одноимённой серии компьютерных игр. В 1998 году вышло дополнение Age of Empires: The Rise of Rome, включающее 4 новых кампании. В 2018 году состоялся выход ремастера игры под названием Age of Empires: Definitive Edition.

Age of Empires
Разработчики Ensemble Studios
Издатель Microsoft Game Studios
Локализатор Новый диск
Часть серии Age of Empires
Даты выпуска
  • 26 октября 1997
  • 2005
Версия 1.0c
Последняя версия
  • 1.0c
Жанр стратегия в реальном времени
Возрастной
рейтинг
ESRB: TTeens
Создатели
Руководитель Брюс Шелли
Геймдизайнеры
  • Брайан Салливан
  • Рик Гудман
Художник Брэд Кроу
Композиторы
  • Стивен Риппи
  • Дэвид Риппи
Технические данные
Платформы
  • ПК
  • Pocket PC
  • Apple Macintosh
  • Gizmondo
Движок Genie Engine
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носители CD
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт
 Медиафайлы на Викискладе

Игровой процесс


в Age of Empires игроку требуется добывать ресурсы, строить здания и обучать войска с целью победы над силами противника — другого игрока или ИИ. В начале игры в распоряжении игрока имеется лишь главное здание и несколько крестьян, но с течением времени ему предстоит планомерно развивать своё поселение. В игре предусмотрено дерево технологий, включающее различные военные и экономические усовершенствования, распределённые по четырём условным эпохам: от самой примитивной — со скудным набором доступных войск и зданий — до самой продвинутой. Данные элементы игрового процесса послужили основой для будущих игр серии и долгое время оставались незыблемыми от одной части к другой.

Игрок управляет одной из двенадцати (с дополнением The Rise of Rome — шестнадцати) цивилизаций. У каждой цивилизации свой набор доступных юнитов и улучшений из общего дерева технологий, плюс уникальная технология, которую может исследовать лишь она. Таким образом ни одна цивилизация не может исследовать все технологии в игре. Это делает игровой процесс за каждую из сторон более разнообразным.

В игре имеется 4 основных ресурса: пища, древесина, камень и золото. Пища требуется для создания большинства юнитов и для исследования технологий. Древесина требуется для постройки зданий, кораблей, ферм, а также для создания лучников. Камень используется для строительства башен и стен. Золото нужно для более поздних технологий и юнитов.

Цель игры обычно состоит в том, чтобы победить всех противников. При игре с несколькими игроками действует дипломатия: они могут быть союзниками, врагами или же занимать нейтралитет. Многопользовательский режим поддерживает до 8 игроков.


Цивилизации


Визуально все цивилизации делятся на пять архитектурных стилей, призванных подчеркнуть их уникальность.

Азия Вавилон Египет Греция Рим
  • Чосон
  • Шан
  • Ямато
  • Вавилон
  • Хетты
  • Персия
  • Ассирия
  • Египет
  • Шумер
  • Греция
  • Минойцы
  • Финикия
  • Рим
  • Карфаген
  • Пальмира
  • Македония

Кампании


В игре присутствуют 4 кампании: Восход Египта (Ascent of Egypt), Слава Греции (Glory of Greece), Голоса Вавилона (Voices of Babylon) и Империя восходящего солнца Ямато (Yamato Empire of The Rising Sun). Первая кампания является обучающей и содержит 12 сценариев, большинство из которых очень простые. Остальные кампании содержат 8 достаточно сложных миссий.


Definitive Edition


В 2017 году на выставке E3 было объявлено о выпуске обновленной версии оригинальной игры под названием Age of Empires: Definitive Edition[1]. Переиздание выпущено 20 февраля 2018 года эксклюзивно в Windows Store[2]. Однако 30 мая 2019 года игра была анонсирована и для Steam[3]. А затем выпущена в Steam 19 августа 2019 года.

Отличается переработанной графикой с поддержкой разрешения 4K, обновленным саундтреком и другими улучшениями игрового процесса.

Кроме основных четырёх кампаний, из оригинальной игры и четырёх кампаний из The Rise of Rome, дополнительно включено еще 2 кампании.

Итоговый список кампаний в Age of Empires: Definitive Edition:


Примечания


  1. Samit Sarkar. Age of Empires is being remastered in 4K this year. Polygon (12 июня 2017). Дата обращения: 12 июня 2017. Архивировано 12 июня 2017 года.
  2. James Vincent. Microsoft announces Age of Empires IV. The Verge (22 августа 2017). Дата обращения: 22 августа 2017. Архивировано 25 февраля 2018 года.
  3. Joe Homes. Age of Empires: Definitive Editions are coming to Steam! (англ.). ageofempires.com (30 мая 2019). Дата обращения: 12 февраля 2021. Архивировано 16 апреля 2021 года.

Литература



На других языках


[en] Age of Empires (video game)

Age of Empires (AoE) is a real-time strategy video game based on history, developed by Ensemble Studios and published by Microsoft, and the first game in the Age of Empires series. The game uses the Genie Engine, a 2D sprite-based game engine. The game allows the user to act as the leader of an ancient civilization by advancing it through four ages (the Stone, Tool, Bronze, and Iron Ages), gaining access to new and improved units with each advance.

[it] Age of Empires

Age of Empires è un videogioco strategico in tempo reale basato sulla storia antica, sviluppato da Ensemble Studios e pubblicato da Microsoft nel 1997, primo della serie di Age of Empires. Consente all'utente di controllare un'antica civiltà facendola avanzare attraverso quattro età (età della pietra, degli strumenti, del bronzo e del ferro), ottenendo l'accesso a nuove unità e migliorie a ogni avanzamento.
- [ru] Age of Empires



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии