NightCry (ранее известна как Project Scissors) — видеоигра в жанре survival horror, разработанная Nude Maker и изданная Playism для Microsoft Windows. Запланированные ранее версии для Android, iOS и PlayStation Vita были отменены. Руководителем и сценаристом выступил Хифуми Коно, создатель серии Clock Tower. Одним из дизайнеров выступил Масахиро Ито, ранее работавший над серией Silent Hill.
NightCry | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Nude Maker |
Издатель | Playism |
Даты выпуска |
Windows 29 марта 2016 PlayStation Vita 2018 |
Жанр | Survival horror |
Создатели | |
Руководитель | Хифуми Коно |
Продюсер |
Синдзи Мидзутани Дуглас Ватт |
Геймдизайнер |
Сёя Икэда Такаси Симидзу |
Сценаристы | Хифуми Коно |
Программисты |
Масаки Хигути Юки Ямадзаки |
Художники |
Крис Дэррил Масахиро Ито Киёси Араи |
Композиторы |
Митиру Яманэ Нобуку Тода |
Технические данные | |
Платформы |
Microsoft Windows PlayStation Vita |
Режим игры | однопользовательский |
Языки интерфейса | английский[1] и японский[1] |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Официальный сайт (англ.) |
События игры происходят на круизном лайнере. На корабле происходит череда жестоких убийств, устроенных таинственным существом, известным как Scissorwalker. Героям предстоит разобраться в происходящем до того, как монстр найдет и убьет их. Игра использует point-and-click-управление, как было в первых играх серии Clock Tower. Игроку необходимо искать предметы и решать головоломки, а также убегать от преследующего его монстра.
Игра получила смешанные отзывы критиков. Большинство хвалили её за интересную историю и воспроизведение атмосферы классических игр серии Clock Tower. К минусам же отнесли неудобное управление, а также общее визуальное и техническое исполнение игры.
Игра использует систему point-and-click для управления, подобно ранним играм серии Clock Tower. Управление происходит за счет мыши: курсором игрок выбирает, куда переместить персонажа или с каким объектом взаимодействовать. Исследование лайнера заключается в поиске предметов, решении головоломок и поиске подсказок. Некоторые предметы нужно обследовать несколько раз, чтобы продвинуться дальше. Кроме предметов, персонаж также взаимодействует с другими пассажирами лайнера. Общение с выжившими является важным элементом игры. С их помощью можно получать новые подсказки, информацию, а также изменять сам сюжет, который имеет точки разветвления.
Руководитель проекта, Хифуми Коно, описал игру как духовного наследника Clock Tower. Коно сравнил главных героинь обеих игр, назвав героиню NightCry «более шумной и уверенной в себе», в отличие от более женственной героини Clock Tower[2]. Также к проекту был привлечен известный кинорежиссёр Такаси Симидзу, создавший короткометражный ролик для продвижения игры[3].
Изначально проект был нацелен исключительно на мобильные платформы. Позже авторы запустили кампанию на платформе Kickstarter для сбора средств на более продвинутую версию игры для персональных компьютеров. Кампания прошла успешно и в марте 2016 года игра увидела свет. Тем не менее, версии для других платформ так и не были выпущены[4].
![]() ![]() |
---|
![]() Clock Tower | |
---|---|
Основная серия | |
Ответвления |