software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Hitman: Codename 47 (букв. с англ.«Наёмный убийца: Позывной 47», официально локализована как «Hitman: Агент 47») — компьютерная игра 2000 года в жанре стелс-экшена, разработанная датской студией IO Interactive и изданная Eidos Interactive. Игра является родоначальницей игровой серии Hitman.

Hitman: Codename 47

Обложка российского издания игры
Разработчик IO Interactive
Издатели Eidos Interactive
Локализатор Новый Диск
Часть серии Hitman
Дата выпуска 21 ноября 2000 года[1]
Последняя версия 1.92
(25 декабря 2000 года)
Жанр стелс-экшен, шутер
Создатели
Композитор Йеспер Кюд
Технические данные
Платформа Windows
Движок Glacier engine
Режим игры однопользовательский
Языки интерфейса английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2], испанский[2] и японский
Носитель CD, цифровая дистрибуция
Системные
требования

Intel Pentium II 300 МГц
64 MB ОЗУ
12 MB видеопамяти DirectX 7.0a

Windows 95/98/ME
Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт
 Медиафайлы на Викискладе

Следующая игра серии — Hitman 2: Silent Assassin.

Hitman: Codename 47 стала одной из первых игр, использующих «кукольную» физику.


Сюжет


Главный герой игры — клон-киллер с позывным «47», созданный выдающимся учёным-генетиком доктором Орт-Майером. Для проверки возможностей 47-го действовать в реальной среде Орт-Майер сначала дистанционно обучает клона владению различными видами оружия, а потом устраивает его побег из бухарестской психиатрической больницы, где 47-й был выращен. Спустя год 47-й начинает работать на таинственное Международное Контрактное Агентство (или просто Агентство), которое предлагает услуги профессиональных киллеров по всему миру. Через своего связного Агентства Диану Бёрнвуд 47-й получает четыре цели:

Во время выполнения заказов 47-й находит письма, которые указывают на то, что все его цели были знакомы и некогда вместе служили во Французском иностранном легионе.

Последняя миссия приводит 47-го в Румынию, где он должен убить профессора Ковача. Увидев жертву, 47-й узнаёт в ней «одного из людей с иглами», ставивших на 47-м опыты. Перепуганный Ковач заявляет, что во всём виноват профессор Орт-Майер. В это время Орт-Майер вызывает полицию. В психбольницу прибывает многочисленный отряд SWAT. 47-й вынужден спуститься в подвал, где он находит лабораторию по клонированию. По громкоговорителю доктор Орт-Майер рассказывает 47-му всю правду о том, что он всего лишь клон. Все цели, которых он убил, были участниками проекта по клонированию. Все они поделились своими образцами ДНК, чтобы создать идеального убийцу — сильного, послушного и хладнокровного. Чтобы не делиться своим детищем, Орт-Майер их и заказал. Но 47-й получился не такой, как предыдущие попытки — слишком своенравный, разумный — всё благодаря 47 хромосомам. Теперь 47-й хочет добраться до своего «отца». Орт-Майер высылает на 47-го армию клонов нового типа — «48-х», бездушных, бездумно верных клонов. Однако 47-й справляется с ними со всеми и добирается до Орт-Майера.

В игре есть две концовки. В каноничной концовке Агент 47 сворачивает Орт-Майеру шею. В альтернативной концовке, если не убить Орт-Майера, тот подойдёт к 47-му (считая его одним из отряда 48-х) и ударит разрядом электрошокера, после чего 47-й проснётся прикованным в кровати в камере.


Игровой процесс


В отличие от множества шутеров того времени, Hitman: Codename 47 обладает стильным и необычным стелс-геймплеем, хотя стелсом её можно назвать только по сравнению с современниками — например, никто не мешает убить цель на глазах у всех и убежать, в отличие от следующих игр серии, где появилась система рейтингов, учитывающая выстрелы, убитых, кроме цели, провалы маскировки. Игра не поощряет массовые убийства, снижая денежное вознаграждение после миссии за смерть гражданских. Сама игра построена так, что пройти миссию, убивая всех, довольно тяжело. 47-й может переодеваться в одежду убитого им человека, чтобы предстать перед людьми «своим». В итоге от игрока требуется не красться в тени, а теряться в толпе, убивать только в крайних случаях. Как правило, главная задача любой миссии — убить цель, для чего обычно всегда есть множество способов, что позволяет проходить игру несколько раз.


Критика


Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings74%[3]
Metacritic73/100[4]

Hitman: Codename 47 получила положительные отзывы среди критиков, средний балл игры составил 74 % на GameRankings[3] и 73 % на Metacritic.[4]

К апрелю 2009 года издатель игры Square Enix заявлял, что Hitman: Codename 47 разошёлся тиражом более 500 тысяч копий по всему миру.[5]


Примечания


  1. News Briefs (недоступная ссылка). IGN (21 ноября 2000). Дата обращения: 25 октября 2019. Архивировано 17 апреля 2001 года.
    Hitman in Stores Today: "You might want to steer clear of the retail software outlets because Eidos' Hitman: Codename 47...landed in stores today."
  2. Steam — 2003.
  3. Hitman: Codename 47 for PC. GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 13 апреля 2013. Архивировано 14 июня 2017 года.
  4. Hitman: Codename 47 for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 13 апреля 2013. Архивировано 9 января 2017 года.
  5. Corporate Strategy Meeting (Eidos Integration), Square Enix, April 22, 2009, <https://web.archive.org/web/20101224023520/http://www.square-enix.com/eng/pdf/news/20090422_02en.pdf>.

Ссылки



На других языках


[de] Hitman: Codename 47

Hitman: Codename 47 ist ein Stealth-Computerspiel, das von IO Interactive entwickelt und von Eidos Interactive veröffentlicht wurde. Ursprünglich wurde es im November 2000 exklusiv für Microsoft Windows veröffentlicht und stellt den Debüt-Titel der Hitman-Serie dar. Das Gameplay wird im Spiel aus der Third-Person-Perspektive präsentiert und dreht sich darum, Ziele auf lautlose Art und Weise zu ermorden, indem Verkleidungen und versteckte Waffen verwendet werden.

[en] Hitman: Codename 47

Hitman: Codename 47 is a stealth video game developed by IO Interactive and published by Eidos Interactive. It was released exclusively for Microsoft Windows in November 2000. It is the debut title in the Hitman franchise. Gameplay is presented from a third-person perspective, and revolves around assassinating targets in a stealthy fashion by using disguises and suppressed weaponry, though some levels are more action-focused and do not feature stealth as a possibility. Players control Agent 47, a genetically enhanced human clone who is rigorously trained in methods of murder. Upon escaping from his testing facility, 47 is hired by the International Contract Agency (ICA), a global contract killing organisation. His missions take him to locations in Asia, Europe, and South America to assassinate wealthy and decadent criminals.

[it] Hitman: Pagato per uccidere

Hitman: Pagato per uccidere (Hitman: Codename 47) è il primo episodio della serie di videogiochi stealth Hitman.[1]
- [ru] Hitman: Codename 47



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии