software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Europa Universalis IV — компьютерная игра в жанре глобальной стратегии из серии Europa Universalis, разработанная Paradox Development Studio и продаваемая компанией Paradox Interactive. Игра была анонсирована в августе 2012 года, выпущена 13 августа 2013 года. В этой игре игроки могут управлять любой страной, доступной на карте, от позднего Средневековья до окончания раннего Нового времени (С 11 ноября 1444 года, следующего дня, после Битвы под Варной, до 1821 года, года смерти Наполеона), управляя торговлей, дипломатией, войнами, колонизацией и многим другим.

Europa Universalis IV

Обложка игры
Разработчик Paradox Development Studio
Издатель Paradox Interactive
Часть серии Europa Universalis
Дата анонса август 2012 года
Даты выпуска 13 августа 2013 года
Последняя версия 1.34.3
Жанр глобальная стратегия, стратегия в реальном времени
Технические данные
Платформы Windows, macOS, Linux
Движок Clausewitz Engine
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки интерфейса английский, немецкий, испанский и французский
Носители цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт
 Медиафайлы на Викискладе

В новой игре была заметно доработана графика, игровая карта стала похожа на ту, которая присутствует в Crusader Kings 2. Примерно раз в неделю выходят «дневники разработчиков». Из них можно узнать о планируемых нововведениях, большинство из «дневников» посвящено отдельным нациям, будь то Британия, Испания или какая-либо другая страна мира.

«Стратегия 2013 года» по версии журнала «Игромания»[1].


Геймплей


Игра представляет собой интерактивную карту Земли, разделённую на провинции, которые контролируются какой-либо нацией. Каждая из этих провинций вносит свой вклад в государство как положительно, так и отрицательно, поскольку провинции могут одновременно и предоставлять ресурсы (деньги, торговое влияние, рекруты, моряки и т. п.), и служить источником волнений и восстаний. Игровой процесс требует, чтобы игрок руководил государством, находя баланс между армией, дипломатией и экономикой. Игрок делает это, тратя доступные ему ресурсы: престиж, стабильность, золото (дукаты — игровая валюта), рекруты, моряки, легитимность для монархии, республиканские традиции для республики, праведность для теократии, сплочённость для орды (без DLC The Cossacks орды имеют легитимность монархии), меритократия для императора Китая (без DLC Mandate of Heaven таковой формы правления не существует)[lower-alpha 1], и власть монарха (административная, дипломатическая, военная).


Военный аспект


Игроки могут покорить мир с помощью военной мощи, стать колониальной державой, установить торговое господство в качестве одной из более чем 500 различных наций. Игра представляет собой среду «песочницы», и, хотя нет строгих правил в отношении победы в игре, проигрыш происходит, когда нация игрока удаляется с карты или аннексируется другой. Дипломатия является важным аспектом игры, поскольку создание альянсов (или вассальных государств и данников), улучшение отношений и предотвращение военных коалиций имеют важное значение для выживания страны игрока. Шпионаж также может быть применен против неугодных государств, чтобы захватить их территорию, испортить дипломатическую репутацию, оклеветать купцов, сорвать создание армии или спровоцировать мятеж в их провинциях наряду с другими целями. Сражения можно вести как на суше, так и на море, во время которых игра пытается симулировать такие факторы реального мира, как мораль, дисциплина, профессионализм, боевой дух, различные типы юнитов с соответствующими сильными и слабыми сторонами, навыки и умения лидеров, местность и снабжение.


Религии


Многие основные религии, такие как христианство (католичество, протестантизм, реформатство, англиканство, православие, копты), ислам (суннизм, шиизм, ибадизм), восточные (тхеравада, ваджраяна, махаяна, конфуцианство, синтоизм), дхарма (индуизм, сикхизм), язычество (анимизм, фетишизм, тотемизм, инти, науатль, майя, тенгрианство, скандинавское язычество), иудаизм, зороастризм присутствуют в игре и могут предоставить отличные бонусы своим странам. Игроки могут нанимать миссионеров для смены религии своих провинций или участвовать в политике всеобщей религиозной свободы.


Технологии



Фактор случайности


На игровой процесс сильно влияют случайные события (англ. event), которые очень часто появляются за всё время прохождения. События могут быть полезными и вредными. Некоторые из этих случайных событий обусловлены историей отдельной страны, в то время как другие могут относиться к любой стране и в целом служат для атмосферы. К примеру, у игрока, выбравшего страну, у которой государственной культурой является одна из культур «Британской группы» («английская культура» в Англии, «шотландская культура» в Шотландии и «валлийская культура» в Уэльсе на старте игры или же любая из вышеперечисленных «культур» у Великобритании) может отобразиться событие о создании Церкви Англии (DLC «Rule Britannia») — пример события отдельной нации, в то же время может появится событие на увеличение влияния в торговом узле на какой-либо срок — пример события, которое относится ко всем нациям. В монархиях при рождении наследника у него будут случайным образом выбрана мощь административных, дипломатических и военных очков. При завербовке военного лидера (правитель, наследник, генерал, конкистадор, адмирал, исследователь) у него появляются случайные навыки искусства ведения боя, которые со временем могут улучшаться с помощью муштры войска (DLC «Cradle of Civilization») или после сражений.


Режим игры


Игрок может выбрать или режим одиночной игры, или многопользовательский режим. В первом случае всеми остальными не выбранными государствами управляет искусственный интеллект, во втором — связка ИИ и игроков. В одиночном режиме имеется опция «Ironman», блокирующая свободное управление файлом сохранения и консоль (чит-коды). Это означает, что любые ошибки необратимы. Для того, чтобы получить одно из многочисленных достижений, необходимо выбрать уровень сложности «Нормально» или выше.


Разработка


Игра была анонсирована в конце 2012 года. В ноябре вышел первый дневник разработчиков, рассказывающий о разработке Europa Universalis IV. Каждую неделю выходит новый дневник разработчиков, в котором последние рассказывают о внесённых в игру изменениях. В конце апреля 2013 года разработчики попросили фанатов помочь им и привлечь своих друзей и получить за это награду, включая доступ в бета-версию игры.


Дополнения



Основные дополнения



Отзывы


Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic87[2]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpot90/100[3]
IGN89/100[4]
PC Gamer (US)91/100[5]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
PlayGround.ru9/10[6]
Riot Pixels95/100 [7]

Портал «Игромания.ру» назвал Europa Universalis IV «Стратегией года» (2013)[8].


Системные требования


Windows
Минимальные[9] Рекомендуемые[9]
Система Windows 7 / Windows 8 64-бит (с 1.29 Manchu) Windows 7 / Windows 8 64-разрядная версия системы
Процессор Intel Pentium 4 (2,4 ГГц) / AMD 3500+ Intel Pentium 4 (2,4 ГГц) / AMD 3500+
RAM 4 ГБ 8 ГБ
Видеокарта 512 МБ Nvidia GeForce 8800 / 512 МБ ATI Radeon x1900 1024 МБ Nvidia GeForce 8800 / 1024 МБ ATI Radeon x1900
Место на диске 6 ГБ свободного места 6 ГБ свободного места
Управление Мышь или тачпад (трекпад), клавиатура Мышь или тачпад (трекпад), клавиатура
Другие требования Доступ в Интернет для многопользовательской игры, DirectX 9.0c Доступ в Интернет для сетевой игры, DirectX 9.0c
macOS
Минимальные[9] Рекомендуемые[9]
Система OS X El Capitan (10.11) macOS High Sierra (10.13)
Процессор Intel Core Duo (2 ГГц или лучше) Intel Core Duo (2 ГГц или лучше)
RAM 4 ГБ 8 ГБ
Видеокарта 1024 МБ ATI Radeon HD 6750 / 1024 МБ NVIDIA GeForce 320 1024 МБ ATI Radeon HD 6750 / 1024 МБ NVIDIA GeForce 320
Место на диске 6 ГБ 6 ГБ
Управление Мышь или тачпад (трекпад), клавиатура Мышь или тачпад (трекпад), клавиатура
Другие требования Доступ в Интернет для сетевой игры, GLSL 1.3, OpenGL 2.1 Доступ в Интернет для сетевой игры, GLSL 1.3, OpenGL 2.1
Linux
Минимальные[9] Рекомендуемые[9]
Система Ubuntu 16.04 LTS Ubuntu 16.04 LTS
Процессор Intel Core Duo (2 ГГц или лучше) Intel Core Duo (2 ГГц или лучше)
RAM 4 ГБ 8 ГБ
Видеокарта 1024 МБ ATI Radeon HD 6750 / 1024 МБ NVIDIA GeForce 320 1024 МБ ATI Radeon HD 6750 / 1024 МБ NVIDIA GeForce 320
Место на диске 6 ГБ 6 ГБ
Управление Мышь или тачпад (трекпад), клавиатура Мышь или тачпад (трекпад), клавиатура
Другие требования Доступ в Интернет для сетевой игры, GLSL 1.3, OpenGL 2.1 Доступ в Интернет для сетевой игры, GLSL 1.3, OpenGL 2.1

Примечания



Комментарии


  1. В 1444 году (начало игры) императором Китая является Мин, в сценариях начиная от середины первой половины XVII века её место заменяет Цин

Источники


  1. Лучшие игры 2013 > Стратегии. Дата обращения: 16 июля 2014. Архивировано 16 июля 2014 года.
  2. Europa Universalis IV review. Metacritic. Дата обращения: 21 августа 2013. Архивировано 1 сентября 2013 года.
  3. Europa Universalis IV review (недоступная ссылка). GameSpot. Архивировано 27 сентября 2013 года.
  4. Europa Universalis IV review. IGN. Архивировано 1 сентября 2013 года.
  5. Europa Universalis IV review. PC Gamer. Архивировано 1 сентября 2013 года.
  6. Europa Universalis IV. Игры разума (28 августа 2013). Дата обращения: 31 мая 2014. Архивировано 31 мая 2014 года.
  7. Рецензия от RiotPixels.com. Дата обращения: 1 сентября 2013. Архивировано 16 января 2014 года.
  8. Баранов, Евгений Лучшие игры 2013 > Стратегии. Игромания.ру (30 декабря 2013). Дата обращения: 30 июля 2014. Архивировано 8 августа 2014 года.
  9. Paradox Ineractive. [paradoxplaza.com/europa-universalis-iv/EUEU04GSK-MASTER.html Europa Universalis IV]. Paradox Store. Paradox Ineractive (13 августа 2013).

На других языках


[en] Europa Universalis IV

Europa Universalis IV is a grand strategy video game in the Europa Universalis series, developed by Paradox Development Studio and published by Paradox Interactive as a sequel to Europa Universalis III (2007).[2] The game was released on 13 August 2013. It is a strategy game where players can control a nation from the Late Middle Ages through the early modern period (11 November 1444 to 3 January 1821 AD),[3] conducting trade, administration, diplomacy, colonization, and warfare.

[es] Europa Universalis IV

Europa Universalis IV es un videojuego de estrategia 4X desarrollado por Paradox Development Studio[1][2] y publicado por Paradox Interactive.[3] Fue anunciado en agosto de 2012 y se puso a la venta el 13 de agosto de 2013.[4]
- [ru] Europa Universalis IV



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии