X-Men: Mutant Academy è un videogioco picchiaduro a incontri in 3-D sviluppato dalla Paradox Development, la compagnia che aveva lavorato a Wu-Tang: Shaolin Style ed il mai pubblicato Thrill Kill, e basato sui personaggi di X-Men della Marvel Comics. Il videogioco è stato pubblicato per Game Boy Color e PlayStation, dalla Activision, ed è stato seguito da due sequel X-Men: Mutant Academy 2 e X-Men: Next Dimension.
| X-Men: Mutant Academy videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | PlayStation, Game Boy Color |
| Data di pubblicazione | PlayStation: Game Boy Color: |
| Genere | Picchiaduro a incontri |
| Tema | X-Men |
| Origine | Svezia |
| Sviluppo | Paradox Development, Crawfish Interactive (GBC) |
| Pubblicazione | Activision |
| Direzione | Tim Bradstock (GBC) |
| Design | Tim Coode (GBC), Daimion Pinnock (GBC) |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
| Periferiche di input | DualShock |
| Supporto | CD-ROM, cartuccia |
| Fascia di età | ELSPA: 11+ · ESRB: E (GBC) T (PS1) |
| Seguito da | X-Men: Mutant Academy 2 |
Ci sono nel videogioco dieci personaggi selezionabili dell'universo di X-Men, tutti selezionabili sin dall'inizio nella modalità "versus", ad eccezione dei quattro boss finali, non utilizzabili nelle altre modalità.