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Vigilante è un videogioco arcade picchiaduro a scorrimento di ambientazione metropolitana pubblicato nel 1988 dalla Irem e su licenza, negli Stati Uniti, dalla Data East. Nel 1989 la U.S. Gold pubblicò conversioni per gli home computer Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64 e ZX Spectrum, la SEGA per la console SEGA Master System e la stessa Irem per la console PC Engine. Esiste anche Vigilante per MSX, pubblicato nel 1990 dall'azienda coreana Clover, ma si tratta di una conversione non ufficiale[1].

Vigilante
videogioco
Schermata del primo livello (versione arcade)
PiattaformaArcade, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, PC Engine, Sega Master System, ZX Spectrum
Data di pubblicazione
  • Arcade: 1988
  • Conversioni: 1989
GenerePicchiaduro a scorrimento
TemaContemporaneo
OrigineGiappone
SviluppoIrem (arcade), Emerald Software (computer), SEGA (Master System)
PubblicazioneIrem (arcade, PC Engine), Data East (USA: arcade e C64), U.S. Gold (computer), SEGA (Master System), NEC (USA: PC Engine)
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputJoystick, tastiera, gamepad
SupportoCartuccia, cassetta, dischetto
Distribuzione digitaleVirtual Console, Arcade Archives
Requisiti di sistemaZX Spectrum: 48k
Specifiche arcade
CPUZ80 a 3,58 MHz
Processore audioZ80 a 3,58 MHz
SchermoRaster orizzontale
Risoluzione256 x 256 a 55 Hz
Periferica di inputJoystick 8 direzioni, 2 pulsanti

Viene a volte considerato un seguito di Kung-Fu Master, ma non fu presentato come tale. I due giochi sono molto simili nel funzionamento e nella tematica[2]: anche in Vigilante l'eroe deve salvare la sua amata da una banda criminale servendosi solo delle arti marziali, ma l'ambientazione sono gli esterni di New York[3] anziché una pagoda.


Trama


La trama viene rivelata durante il gioco un po' alla volta tra un livello e l'altro: testi e immagini spiegano che il protagonista, un vigilante di New York, cerca di salvare la sua ragazza, di nome Madonna (Maria nella versione Master System), rapita da una gang di teppisti, in gran parte skinhead, e portata da un luogo all'altro per tutta la metropoli con il loro furgone. In molte versioni alla fine dei primi tre livelli si può vedere il mezzo fermo alle spalle dei boss, pronto per la fuga.


Modalità di gioco


Lo scenario è bidimensionale, a scorrimento orizzontale verso destra. I personaggi possono muoversi soltanto a destra e sinistra sul terreno piatto. Il vigilante controllato dal giocatore può sferrare pugni e calci, saltare e accovacciarsi, e combinare queste ultime due azioni con i pugni e i calci, per un totale di sei tipi di attacchi. Occasionalmente si può trovare per terra un nunchaku da raccogliere e utilizzare come arma più efficace al posto dei pugni: al primo colpo ricevuto, l'eroe perderà però l'arma.

Il vigilante dispone di più vite (tre nella maggior parte delle versioni), e per ciascuna ha una barra dell'energia vitale, che viene ricaricata solo ad ogni livello completato; è previsto un bonus punti, variabile in base al tempo conservato. Si perde una vita se viene consumata tutta l'energia vitale, oppure se scade il tempo a disposizione per il completamento dei livelli. Vite extra vengono assegnate al raggiungimento di determinati punteggi.

I nemici sono teppisti di diversi tipi, che arrivano da entrambi i lati dello schermo e combattono a mani nude o con una varietà di armi come coltelli, catene, pistole; nel terzo livello ci sono anche teppisti in motocicletta, lanciati a tutta velocità contro l'eroe. Alcuni nemici possono afferrare il vigilante e strangolarlo se non si sbriga a scrollarseli di dosso.

Ci sono cinque livelli: gli scenari sono una strada con case e locali pubblici, uno sfasciacarrozze, il ponte di Brooklyn, un vicolo e l'impalcatura di un cantiere edile. Alla fine di ognuno di essi c'è un boss da affrontare: nell'ordine, un energumeno barbuto, una coppia di gemelli acrobati (nella versione SMS è presente solo uno di essi), un punk armato di mazzafrusto, un dinamitardo calvo e infine il gigantesco leader dei teppisti. I boss sono gli unici nemici che hanno una barra dell'energia visibile come quella del vigilante: particolarità del gioco è il fatto che essi possono recuperare energia se schivano gli attacchi dell'eroe, che dunque deve cercare di colpirli ripetutamente in fretta.


Differenze di Versione


La versione giapponese arcade presenta due differenze da quella internazionale:


Colonna sonora


Tutti i temi musicali si devono a Masato Ishizaki.


Note


  1. (EN) 크로바소프트 Clover Soft, su hardcoregaming101.net.
  2. The Games Machine 1.
  3. Il luogo viene detto esplicitamente in alcuni manuali e confezioni, inoltre in molte versioni è riconoscibile il panorama della città dal ponte.

Bibliografia


Riviste
Manuali

Collegamenti esterni


Controllo di autoritàBNF (FR) cb17154977c (data)
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На других языках


[de] Vigilante (Computerspiel)

Vigilante ist ein Arcade-Spiel des Genres Beat ’em up, das 1988 von Irem entwickelt und später an Data East lizenziert wurde. Es war ein Nachfolger von Kung-Fu Master, dem ersten scrollenden Beat 'em up aus dem Jahre 1984.

[en] Vigilante (video game)

Vigilante (ビジランテ) is a 1988 beat 'em up arcade video game developed and published by Irem in Japan and Europe, and published in North America by Data East. It is considered as a spiritual sequel to Irem's earlier Kung-Fu Master (1984).

[es] Vigilante (videojuego)

Vigilante (ビジランテ, ''Vigilante''?) es un videojuego de lucha sidescroll publicado en 1988 por Irem en Japón y por Data East en Estados Unidos. El juego es considerado como una secuela de Kung Fu Master, un videojuego anterior de Irem. Originalmente fue publicado como arcade, pero luego aparecieron versiones para las plataformas Sega Master System, Commodore 64, Amstrad CPC, ZX Spectrum y PC Engine. El 5 de febrero de 2007 fue lanzado para la Consola Virtual (el 9 de febrero en Europa), pero fue eliminado el 30 de marzo de 2012 (el 31 de marzo en Europa).[1] Regresó a la Consola Virtual en septiembre de 2013.

[fr] Vigilante (jeu vidéo)

Vigilante est un beat them all développé par Irem, sorti en 1988 sur borne d'arcade. Il fait suite à Kung-Fu Master, un jeu du même développeur sorti en 1984, dont il reprend le gameplay dans ses grandes lignes.
- [it] Vigilante (videogioco)



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