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Unreal Tournament 2004 è un'evoluzione del precedente Unreal Tournament 2003 (a sua volta figlio di Unreal Tournament), è un videogioco appartenente alla categoria degli sparatutto in prima persona pensato appositamente per l'esperienza on-line, anche se prevede un'ampia sezione dedicata al giocatore singolo. Come il precedente capitolo, anche UT2004 gira nativamente anche su Linux.

Unreal Tournament 2004
videogioco
Logo di caricamento
PiattaformaMicrosoft Windows, Linux, Mac OS
Data di pubblicazione2004
GenereSparatutto in prima persona
TemaFantascienza
OrigineStati Uniti
SviluppoEpic Games / Digital Extremes
PubblicazioneAtari
Modalità di giocoGiocatore singolo e multiplayer
Periferiche di inputTastiera e mouse
Motore graficoUnreal Engine 2
SupportoCD / DVD
Requisiti di sistemaPentium 1 GHz o equivalente

128 MB di RAM (256 MB consigliati)
3,5 Gb di spazio su HDD
Lettore CD-ROM 4x
Scheda audio compatibile DirectX 8.1
Scheda video compatibile DirectX 8.1
(consigliata Geforce 2 o Radeon, 64 Mb)
Windows 98/2000/XP/NT, Linux, macOS

SerieUnreal

Modalità di gioco


A differenza del precedente capitolo, UT2004 compie un notevole passo avanti rispetto a titoli simili al primo videogioco della serie (grazie anche all'Unreal Engine 2). La prima cosa che si nota è l'impatto grafico, gli scenari sono molto realistici e spaziano tra foreste quasi surreali e stazioni spaziali fantascientifiche. I personaggi hanno fattezze molto realistiche, sebbene non ai livelli dei più recenti Half-Life 2 o Doom 3. Ciò è dovuto alla necessità di "snellire" il sistema grafico in modo da non rallentare troppo l'esperienza on-line con molti altri giocatori. Il gameplay è stato completamente rivoluzionato rispetto a capitoli come Quake 3 Arena o il precedente Unreal Tournament. Infatti, in questi capitoli le modalità di gioco preponderanti erano soprattutto due: il Deathmatch e la modalità Cattura La Bandiera. In Unreal Tournament 2004 sono sempre presenti queste due modalità, ma sono integrate con molti altri stili di gioco (ad esempio "Energia" (Onslaught in originale) che prevedono, tra l'altro, l'utilizzo di alcuni veicoli da guerra come:

e molti altri.

Sebbene Unreal Tournament 2004 sia un gioco destinato al multiplaying (ovvero, progettato per far giocare più giocatori connessi in rete), può essere giocato anche in modalità giocatore singolo, affrontando una serie di sfide e di tornei specifici.

Da notare l'acclamato ritorno del fucile da cecchino (sniper rifle) escluso in Unreal Tournament 2003 in favore del Lighting Gun (un fucile di precisione a scariche elettriche). Chicche come il Flak Monkey (premio ottenuto quando si uccide quasi esclusivamente con il cannone contraereo, o Flak Cannon) sono rimaste invariate.


Le armi


La maggior parte delle armi presenti nel gioco è la stessa delle versioni precedenti, ma fanno la loro entrata in scena anche altri tipi di armi. Ogni arma possiede due modalità di fuoco attivabili con pulsanti configurabili dal giocatore (di base pulsante sinistro e destro del mouse). Di solito l'attacco primario (pulsante sinistro del mouse) è più veloce e preciso, quello secondario (pulsante destro del mouse) è più lento ma più doloroso.


Collegamenti esterni


Controllo di autoritàBNF (FR) cb16618729t (data)
Portale Sparatutto
Portale Videogiochi

На других языках


[de] Unreal Tournament 2004

Unreal Tournament 2004, auch UT2004 oder kurz UT2K4, ist ein futuristischer Ego-Shooter, der dritte „Tournament“-Teil der Unreal-Spieleserie und der Nachfolger von Unreal Tournament 2003. Das Spiel wurde von Digital Extremes sowie Epic Games entwickelt und erschien 2004 für macOS, Windows sowie Linux, wobei letztere Version als erstes Closed-Source-Spiel die x86-64-Erweiterung unterstützte.

[en] Unreal Tournament 2004

Unreal Tournament 2004 is a first-person arena shooter video game developed by Epic Games and Digital Extremes. Part of the Unreal franchise, it is the third game in the Unreal Tournament series and the sequel to Unreal Tournament 2003.

[es] Unreal Tournament 2004

Unreal Tournament 2004, también conocido como UT2004 o UT2K4, es un videojuego de acción en primera persona, principalmente orientado a la experiencia multijugador, muy parecido a su antecesor, Unreal Tournament 2003, en el que el objetivo varía según el modo de juego elegido, pero que en todos los casos incluye el uso de la violencia (virtual, por supuesto) para conseguirlo. El juego, además, incluye un modo de un solo jugador que emula el juego multijugador a través del uso de entidades controladas por computadora, que simulan a los jugadores humanos, llamadas bots. Unreal Tournament 2004 es parte de la serie Unreal, y es la secuela de Unreal Tournament 2003, además de ser sucesor del juego Unreal Tournament, juego a quienes muchos consideran superior a UT2003 y UT2004. El juego fue codesarrollado por Epic Games y Digital Extremes y publicado por Atari. La mayor adición que UT2004 hace al universo Unreal es la introducción de vehículos a la fórmula de los FPS, siguiendo los pasos de otros juegos como Tribes 2, Halo: Combat Evolved, y Battlefield 1942.

[fr] Unreal Tournament 2004

Unreal Tournament 2004 (abrégé UT2004) est un jeu vidéo de tir à la première personne développé par Epic Games et Digital Extremes et publié par Atari Inc. sur PC le 16 mars 2004 en Amérique du Nord et le 19 mars 2004 en Europe. Le jeu a également été publié sur Macintosh par MacSoft Games le 31 mars 2004. Il fait suite à Unreal Tournament 2003 dont il reprend l'univers de science-fiction dans lequel le joueur incarne un combattant participant à un tournoi de combats à mort. Comme son prédécesseur, le jeu est orienté multijoueur, son mode solo se focalisant sur des affrontements contre des bots dans différents modes de jeu.
- [it] Unreal Tournament 2004

[ru] Unreal Tournament 2004

Unreal Tournament 2004 (UT 2004 или UT2k4) — сетевая компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, продолжение Unreal Tournament 2003. Как и в предыдущих сериях игры, действие разворачивается в будущем, где бойцы участвуют в турнире.



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