software.wikisort.org - Videogioco

Search / Calendar

Unreal Tournament 2003, abbreviato UT2003, è un videogioco di genere sparatutto in prima persona progettato principalmente per il multiplayer, anche se è possibile giocare in modalità giocatore singolo grazie alla simulazione di avversari umani con l'uso di bot guidati da una IA. Successore di Unreal Tournament pubblicato nel 1999, è il secondo capitolo della serie Unreal sviluppata dalla Epic Games. La pubblicazione di UT2003 è stata seguita a breve da quella di Unreal II: The Awakening, successore di Unreal Tournament, orientato al solo giocatore singolo, anche se in seguito è stato reso disponibile un add-on per consentire la modalità multiplayer. Il seguito di UT2003 è Unreal Tournament 2004, uscito nel marzo 2004.

Unreal Tournament 2003
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows, Mac OS, Linux
Data di pubblicazioneMicrosoft Windows:
30 settembre 2002
10 ottobre 2002
25 ottobre 2002
31 ottobre 2002

Linux:
31 ottobre 2002 Mac OS:'
20 giugno 2003

GenereSparatutto in prima persona
TemaFantascienza
OrigineStati Uniti
SviluppoEpic Games / Digital Extremes
PubblicazioneAtari
Modalità di giocoGiocatore singolo, multiplayer
Periferiche di inputTastiera, mouse
Motore graficoUnreal Engine 2
SupportoCD
Requisiti di sistemaPentium 1 GHz o equivalente

128 MB di RAM (256 MB consigliati)
3,5 Gb di spazio su HDD
lettore CD-ROM 4x
scheda audio e scheda video
compatibili DirectX 8.1
(consigliate Geforce 2 o
Radeon, 64 Mb)
Windows 98/2000/XP/NT,
Linux, Mac OS

SerieUnreal

Unreal Tournament 2003 sfrutta il motore grafico Unreal Engine 2.


Accoglienza


UT2003 ha ricevuto recensioni grossomodo positive, ma non ha raggiunto l'impatto che il suo predecessore ha avuto. Una ragione di ciò è il fatto che ha avuto una significativa concorrenza nel campo degli sparatutto, con Halo: Combat Evolved, Operation Flashpoint: Cold War Crisis, Tribes 2 e Battlefield 1942. inoltre, UT2003 ha ricevuto un'accoglienza fredda, se non ostile, da parte dei fan accaniti della prima versione, che accusarono la Epic di aver stravolto la natura e il gameplay del videogioco. Le lamentele principali colpivano l'aspetto generale, la scalabilità, i movimenti possibili e l'approccio al gioco. Molti inoltre si lamentarono dei cambiamenti alle armi, come la perdita del fucile da cecchino, le modifiche al traslocatore, l'aspetto degli avatar dei giocatori, il visualizzatore di server, che conteggiava i bot come giocatori normali. Di conseguenza, molti di questi fan rimasero delusi. I fan delle modalità di gioco Assalto e Dominio furono altrettanto scontenti, visto che la prima fu eliminata e la seconda pesantemente modificata.

Sia i giocatori che gli sviluppatori furono d'accordo sul fatto che UT2003 non era altro che un prodotto piuttosto grezzo nella sua forma, anche se fu completato a dovere, senza i normali bug che generalmente affliggono i software pubblicati in tutta fretta.[senza fonte] Vi si possono trovare numerose easter eggs (ad esempio, veicoli nascosti) come suggerimenti per il potenziale futuro di UT2003; era ovvio che Epic Games aveva piani veramente ambiziosi per il sequel di UT, e la pubblicazione "grezza" di UT2003 fu effettuata quasi sicuramente per problemi di tempistiche stringenti. Oltre ad aver così guadagnato molto tempo per l'inserimento delle modalità Assalto ed Energia nelle successive versioni, gli sviluppatori poterono correggere molti problemi che i giocatori ebbero con UT2003. Come risultato, UT2003 si è rivelato una versione di preparazione al vero videogioco, Unreal Tournament 2004, che ha così incontrato pareri favorevoli.


Modalità di gioco


Le modalità disponibili sono:


Armi


In UT2003 sono disponibili le seguenti armi:

Le ultime due non appaiono nella versione demo del gioco.

Vi sono poi altre armi disponibili come mutatori scaricabili. Esse rimpiazzano le normali armi di gioco della mappa.


Mutatori


I mutatori sono aggiunte che permettono di modificare lo stile di gioco. Quelli disponibili nel gioco sono:


Sinossi


Il personaggio partecipa ad un torneo dove l'obiettivo è uccidere gli altri partecipanti, al fine di avanzare nel torneo ed eventualmente sconfiggere il boss finale, Malcolm.


Colonna sonora


La colonna sonora di UT2003 è stata creata dal produttore canadese Starsky Partridge, e contiene brani da orchestra, hard rock e canzoni elettroniche minimalistiche. Starsky Partridge è stato inoltre responsabile della musica per Unreal II e Unreal Championship.


Collegamenti esterni


Controllo di autoritàBNF (FR) cb16618725f (data)
Portale Sparatutto: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di sparatutto

На других языках


[de] Unreal Tournament 2003

Unreal Tournament 2003, kurz UT2003 oder UT2k3, ist ein futuristischer Ego-Shooter, welcher von Digital Extremes sowie Epic Games entwickelt und als zweiter Teil der Mehrspieler-Reihe der Unreal-Reihe Ende 2002 von Atari SA veröffentlicht wurde.

[en] Unreal Tournament 2003

Unreal Tournament 2003 is a first-person arena shooter video game developed by Epic Games and Digital Extremes, and published by Infogrames under the Atari brand name. The game is part of the Unreal franchise, and is a sequel to 1999's Unreal Tournament. Like its predecessor, the game is designed mainly for multiplayer gaming.

[es] Unreal Tournament 2003

Unreal Tournament 2003, También conocido como UT2003, es el segundo videojuego multijugador de la saga Unreal.[1][2][3]

[fr] Unreal Tournament 2003

Unreal Tournament 2003 (abrégé UT2003) est un jeu vidéo de tir à la première personne développé par Epic Games et Digital Extremes et publié par Infogrames sur PC le 30 septembre 2002. Le jeu a également été publié sur Linux par Infogrames le 2 novembre 2002 puis sur Macintosh par MacSoft Games le 23 juin 2003. Il fait suite à Unreal Tournament dont il reprend l'univers de science-fiction dans lequel le joueur incarne un combattant participant à un tournoi de combats à mort. Comme son prédécesseur, le jeu est orienté multijoueur, son mode solo se focalisant sur des affrontements contre des bots dans différents modes de jeu. Il propose en effet cinq modes de jeu incluant le match à mort et la capture du drapeau, déjà présent dans UT, et de nouveaux modes comme la double domination ou la bombe de balle.
- [it] Unreal Tournament 2003

[ru] Unreal Tournament 2003

Unreal Tournament 2003 (указывается как: UT2003, Unreal Tournament II, UT2) — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, продолжение мультиплеерного шутера Unreal Tournament. Разрабатывалась совместно компаниями Digital Extremes и Epic Games, издателем выступает Infogrames. В отличие от классического UT не снискала такой популярности, как предшественник. Но получила свою долю оваций за новомодный движок и само продолжение серии. Лицом-чемпионом UT 2003 является Малкольм, капитан бот-команды Mercenaries (только в UT2003, в UT2004 — Thundercrash).



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии