software.wikisort.org - VideogiocoUnreal II: The Awakening è un videogioco di tipo sparatutto in prima persona, inizialmente progettato solamente per la campagna in singolo giocatore. Il gioco è inteso come seguito di Unreal, anche se la trama si basa più su riferimenti impliciti, che fatti legati alla storia iniziale.
Il gioco
Il gioco è impostato nell'universo fittizio di Unreal; secondo la linea temporale di Epic il gioco è ambientato nel 2251 circa. Ci sono alcune discordanze riguardo al fatto che sia un prequel o un seguito. Unreal II ha un arsenale di armi diverso, con nemici e alleati differenti. Il particolare che più accomuna i due giochi è la presenza della razza aliena Skaarj.
Le uniche date degli anni in Unreal sono quelle che si trovano sulle tombe Nali nel cimitero del monastero, non ci è dato sapere se il conto temporale sia lo stesso di Unreal II, ma in tal caso quest'ultimo sarebbe un seguito dato che la data più recente si ferma al 1997.
Durante la pubblicazione, i recensori di videogiochi hanno criticato Unreal II per la sua mancanza di modalità multigiocatore e per la linearità dei livelli. In seguito gli sviluppatori hanno pubblicato Unreal II: XMP, una espansione che comprende la sezione multigiocatore del videogioco.
Sinossi
Il giocatore interpreta il Marshal John Dalton, un ex-marine. Il giocatore dispone di tre compagni: Aida, la seconda in comando della nave di Dalton, la Atlantis; Isaak, il tecnico addetto alle riparazioni e all'arsenale; Ne-Ban, uno strano alieno, che svolge il compito di pilota della Atlantis.
Dalton ha il compito di esplorare diversi pianeti per svolgere diverse missioni tra cui quella di ritrovare dei manufatti antichi risalenti agli inizi dell'universo conosciuto; al termine deve sventare il losco piano di Hawkins, il suo superiore, che aveva progettato di creare una nuova e potente razza aliena per i propri scopi sottoponendo gli alieni Kai a dei flussi di energia sprigionati dall'unione di tutti i manufatti ritrovati nel corso del gioco.
Personaggi
- John Dalton: il protagonista del gioco. Dalton era un tempo un membro fiero dei Marines, ma fu radiato tramite corte marziale dopo aver disobbedito a un ordine diretto salvando la vita di un civile che sarebbe dovuto morire. Venne spostato alla TCA, a capo della astronave Atlantis, con l'ordine di fare da guardia al "culo dello spazio lontano da ogni azione reale o cosa significativa." Dalton crede fermamente nello stile di vita militare e nel bisogno di rispondere a una autorità, ma ha anche un forte codice etico e cerca sempre di "fare la cosa giusta" senza fermarsi a pensare alle conseguenze.
- Aida: primo ufficiale della Atlantis, Aida ha il compito di assegnare a Dalton i briefing delle missioni. Di carattere duro e cinico, Aida non apprezza l'autorità e disprezza il codice militare. In passato fu una bambina prodigio e un genio strategico, e salvò la Terra durante le guerre degli Strider riuscendo ad attirare la flotta spaziale dei nemici in un pianeta-colonia degli umani chiamato Taiko, e a distruggerla assieme al pianeta. La stanza di Aida sulla Atlantis contiene alcuni indizi che raccontano il suo passato. La distruzione del pianeta causò la morte di centinaia di umani coloni, e il rimorso che Aida provò in seguito le fece odiare la vita militare, in seguito trasferendosi alla TCA per cercare la solitudine.
- Isaak: Isaak è l'ingegnere e l'armatore della nave, che si occupa di fornire a Dalton il resoconto delle armi che lo sceriffo potrà avere a disposizione in ogni missione. Un tempo fu un ingegnere al servizio di una nave capitale dei Marine; Isaak si spaventò durante una battaglia contro gli Skaarj e aprì la baia della nave troppo presto, che causò la morte di diverse persone che vennero risucchiate nello spazio. Questa è una delle ragioni per cui Aida odia Isaak. Caduto in disgrazia dopo l'incidente, Isaak iniziò a diventare un alcoolizzato e finì al servizio della TCA. Dalton generalmente ritorna con dei souvenir da ogni missione che Isaak riesce a trasformare in potenti armi.
- Ne'ban: Ne'ban è il pilota della nave ed è un alieno Hex-Core in prestito alla TCA ottenuto tramite un programma di scambio personale. La personalità di Ne'ban è innocente e piuttosto ingenua, e non conosce bene la lingua degli umani (inglese o italiano a seconda della localizzazione del gioco). Ne'ban è una personalità importante nei ranghi della sua razza e per ciò è stato isolato dai pericoli e quindi non gli viene permesso di partecipare o compiere qualcosa di significativo. Ne'ban è in realtà un parassita nella forma di una specie di lumaca trasparente, che indossa una tuta robotica di supporto vitale per muoversi in ambienti adatti agli umani.
- Comandante Hawkins: Hawkins è il capo della TCA nella parte della galassia dove si svolge la trama di Unreal II, ed è anche l'ufficiale superiore di Dalton che gli ha ordinato di recuperare gli artefatti. Hawkins sostiene che gli ordini dati provengono dal Generale Drexler dei marines, e che Drexler vuole che Dalton prenda gli artefatti per salvaguardarli dai nemici dell'umanità. In seguito si scopre che tutto ciò è falso. Drexler non ha niente a che fare con la ricerca degli artefatti; Hawkins sta imbrogliando Dalton in modo che egli possa prenderli e controllarne il potere. Hawkins alla fine uccide l'equipaggio della Atlantis quando si accorgono dell'inganno e cercano di impedirgli di prendere gli artefatti. Dalton uccide Hawkins dopo che viene a sapere del delitto.
Armi
- Dispersion T600 Launcher
- Dispersion Pistol (T-13 Popgun)
- Combat Assault Rifle (CAR, M32 Duster)
- Combat Auto SMG (CA-SMG, RS5 Doa)
- Grenade Launcher (M406 Hydra)
- M700 Shotgun (Crowd Pleaser)
- Flamethrower (Vulcan)
- TC5 Revolver (Electromagnum)
- Pistola Magnum di Aida (Avenger, Grace)
- Rocket Launcher (Shark)
- Sniper Rifle (Widowmaker)
- Energy Rifle (Shock Lance)
- Pulse Semiauto Pistol (Shock Electric Pistol)
- Pulse Auto Laser Pistol
- Solar Laser Pistol
- Big Bang Alien Gun
- Asteroid Cannon
- Multiplasma Flare Electrical Tesla Volt Cannon
- Voltage Gun
- Incinerating Voltage Gun
- Zodiac Gun
- Lightning Strike Gun
- Heavy Blaster
- Heavy Advanced Rocket Launcher
- Super Combat Sniper Rifle
- Combat Sniper Cannon
- Combat Crossbow
- Napalm Launcher
- Lava Gun
- Spore Cannon
- Chaingun
- Ionized Laser Plasma Energy Rad Tolaron Leech Cannon
- Circular Star Saw Special AP Frag Cannon
- Combat Auto Shotgun
- Assault Shotgun
- Phosphorous Combustion Flaming Fire Cannon
- Phosphorous Plasma Grenade Launcher
- Neutron Blaster
- Sonic Blaster
- Assault Electrical Voltage Shotgun
- Vulcan Minigun (Magma Energy Cannon)
- Advanced Plasma Minigun
- Plasma Thrower
- Dark Plasma Thrower
- Energy Cannon Mk5
- Drakk Laser
- The Takkra
- Flaring Ray Cannon
- Plasma Death Ray Continous Beam Fire Laser Rifle
- Ion Flare Cannon (Ion Radioactive Plasma Multiflare Cannon)
- Alien Void Blackstar Neutron Star Nova Plasma Cannon
- Alien Fluid Energy Continuous Beam Cannon
- Tantrum Quantum Plasma Cannon
- Tarydium Laser Continuous Carbine
- Cobalt Rad Laser Alien Carbine
- Nichel Rad Plasma Homing Cannon
- Homing Missile Launcher
- Antimaterial Sniper Rifle
- Gluon Cannon
- Solar Rad Tau Cannon
- Solar Rad Alien Beam Focused And Normal Cannon and Terziary Solar Rad Alien Plasma Mine
- Homing Multi-Missile Launcher
- Multi-Missile Launcher
- Tau Cannon
- Singularity Cannon
Collegamenti esterni
- (EN) Unreal II: The Awakening, su MobyGames, Blue Flame Labs.

- (EN) Unreal II: The Awakening, su GameFAQs, Red Ventures.

- Unreal II: The Awakening, su Il mondo dei doppiatori, AntonioGenna.net.

- (EN) Unreal II: The Awakening, su Metacritic, Red Ventures.

- Unreal 2 resource su Game Central Network, su gamecentralnetwork.net. URL consultato il 29 aprile 2006 (archiviato dall'url originale il 10 luglio 2006).
- Linea temporale di Unreal, su unrealtournament.com. URL consultato il 29 aprile 2006 (archiviato dall'url originale il 23 marzo 2006).
- Unreal II su Planet Unreal, su planetunreal.com. URL consultato il 29 aprile 2006 (archiviato dall'url originale il 13 agosto 2007).
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На других языках
[de] Unreal II: The Awakening
Unreal II: The Awakening (der Untertitel bedeutet auf engl. das Erwachen) ist ein Ego-Shooter des US-amerikanischen Entwicklungsstudios Legend Entertainment. Es ist der Nachfolger des erfolgreichen Computerspiels Unreal von Epic Games und wurde nach langjähriger Entwicklungszeit im Februar 2003 von Atari veröffentlicht.
[en] Unreal II: The Awakening
Unreal II: The Awakening is a first-person shooter video game developed by Legend Entertainment and published by Infogrames under the Atari brand for Microsoft Windows, the game was later ported to Microsoft's Xbox console by Tantalus. It is the sequel to the 1998 video game Unreal and part of the franchise of the same name.
[es] Unreal II: The Awakening
Unreal 2: The Awakening es un videojuego de disparos en primera persona para PC del año 2003, continuación de Unreal.[1][2][3]
[fr] Unreal II: The Awakening
Unreal II: The Awakening est un jeu vidéo de tir en vue à la première personne développé par Legend Entertainment et édité sur PC par Infogrames sous la marque Atari le 3 février 2003 en Amérique du Nord et le 7 février 2003 en Europe. Le jeu a également été publié sur Xbox le 10 février 2004 en Amérique du Nord et le 23 mars 2004 en Europe. Le jeu se déroule dans un univers de science-fiction futuriste, le joueur incarnant John Dalton, un ancien soldat devenu marshall et naviguant dans l’espace à bord du vaisseau Atlantis. Lors d’une intervention dans une installation minière, il découvre l’existence d’artefacts dont il se dispute ensuite le contrôle avec deux races d’extraterrestres, les Skaarjs et les Drakks. Pour cela, le joueur est amené à intervenir sur différentes planètes sur lesquels il affronte, seul ou en équipe, des créatures souvent hostiles qu’il doit combattre à l’aide des armes et des bonus trouvés au fur et à mesure de son avancée dans le jeu. Le jeu utilise le moteur 3D UnrealEngine 2, développé par Epic MegaGames et Digital Extremes pour Unreal Tournament 2003 et Unreal Championship.
- [it] Unreal II: The Awakening
[ru] Unreal II: The Awakening
Unreal II: The Awakening — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица, изначально разработанная для прохождения в одиночку. Игра стала продолжением известной игры Unreal, вышедшей в 1998 году. Разработанная компанией Legend Entertainment и изданная фирмой Atari.
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