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Total War: Shogun 2 è un gioco della serie di videogiochi strategici Total War della britannica The Creative Assembly, pubblicato da SEGA. Ambientato nel XVI secolo in Giappone, è il rifacimento del primo capitolo della saga, Shogun: Total War ed è uscito in Italia il 15 marzo 2011. Il gioco è ambientato nell'epoca Sengoku, caratterizzata delle lotte tra i vari clan per il dominio sul Giappone. Il giocatore sceglierà uno fra gli otto clan presenti come fazioni giocabili, ognuno con una posizione e un potere politico e militare differente dall'altro. Come è tipico della serie Total War, anche Shogun 2 è un misto di strategia a turni e battaglie in tempo reale. Il gioco è integrato nella piattaforma Steam, sia per la versione in vendita in scatola che per quella acquistabile online.

Total War: Shogun 2
videogioco
Logo del gioco
PiattaformaMicrosoft Windows, macOS, Linux
Data di pubblicazioneWindows:
30 settembre 2011
15 marzo 2011

macOS:
30 luglio 2014
Linux:
23 maggio 2017

GenereTattica in tempo reale, strategia a turni
OrigineRegno Unito
SviluppoThe Creative Assembly
PubblicazioneSEGA
DirezioneMike Simpson
ProduzioneRoss Manton
DesignJames Russell, Jamie Ferguson
ProgrammazioneRichard Broadhurst, Charlie Dell
Direzione artisticaKevin McDowell, Joss Adley
SceneggiaturaMike Brunton, Dion Lay, Kate Watson
MusicheJeff van Dyck
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputMouse, tastiera
Motore graficoWarscape
SupportoDVD, download
Distribuzione digitaleSteam
Requisiti di sistemaMinimi: Windows XP, CPU Intel Dual Core 2 GHz, RAM 1 GB, Scheda video compatibile DirectX 9.0c, HD 32 GB

Consigliati: Windows Vista o Windows 7, CPU Intel Single Core 2.6 GHz, RAM 2 GB, Scheda video compatibile DirectX 9.0c, HD 32 GB

Fascia di etàESRB: T · OFLC (AU): PG · PEGI: 16 · USK: 12
EspansioniL'Alba dei Samurai
Il tramonto del Samurai
SerieTotal War
Preceduto daNapoleon: Total War
Seguito daTotal War: Rome II

La scala del gioco non è più mondiale, de è tornata ad essere regionale: se Empire: Total War comprendeva l'America, l'Europa e il Subcontinente indiano, Shogun 2 è ambientato nel solo Giappone. Il gioco presenta caratteristiche che contribuiscono allo sviluppo dei personaggi in maniera simile a un gioco di ruolo, i generali e gli agenti infatti acquisiscono tratti diversi a seconda dello svolgimento della partita (come nei precedenti giochi) ma guadagnano anche punti esperienza che il giocatore può utilizzare per migliorare le loro abilità. Il giocatore deve portare al predominio la propria nazione, facendo attenzione a non infrangere i codici d'onore giapponesi e a non infangare il nome della famiglia[1][2]. Una novità sono le cosiddette unità eroe, con personaggi ispirati a figure storiche giapponesi, come il monaco guerriero Benkei. Gli eroi possono ingaggiare duelli sul campo di battaglia[3]. Creative Assembly si è servita, come già fece per il primo Shogun, della collaborazione dell'esperto di storia e tradizioni giapponesi Stephen Turnbull, docente di religione giapponese alla Leeds University[2].


Campagna e battaglie


Lo scopo di Total War: Shogun 2 è guidare uno dei clan giapponesi verso l'unificazione del Paese, conquistando per il proprio daimyō il titolo di Shōgun. Il giocatore deve sviluppare il proprio regno costruendo edifici e migliorando le infrastrutture, dando impulso alla ricerca delle arti civili e militari, mettendo sul campo eserciti per conquistare le province dei clan rivali. La fase strategica, in cui è mostrata la mappa del Giappone, si alterna così a quella tattica, in cui gli eserciti e le flotte si combattono in tempo reale in un campo di battaglia 3D.

Nella fase strategica, il giocatore può servirsi anche di alcuni agenti (reclutabili in particolari edifici). Il monaco può convertire le popolazioni al Buddhismo migliorando il loro livello di felicità, viaggiare con gli eserciti per aumentarne il morale, demoralizzare le armate nemiche, convertire gli agenti nemici per farli ritirare dalla scena e, soprattutto, può incitare ribellioni nelle provincie nemiche. Durante la campagna potrà essere offerta al giocatore la possibilità di convertire il clan al Cristianesimo. In questo caso, si potranno costruire chiese al posto dei templi per reclutare missionari cristiani, capaci di diffondere la nuova religione.

Il ninja ha funzioni di esplorazione, può uccidere generali e agenti nemici, può sabotare edifici o armate nemiche. Il metsuke è l'antagonista per eccellenza dei ninja, svolge funzioni di polizia, può arrestare agenti nemici, corrompere generali e insediamenti. La geisha è un'abilissima assassina che sfrutta il suo potere di seduzione per uccidere i samurai nemici, ma non ha la furtività del ninja ed è sempre visibile per gli agenti nemici.

Il gioco vede il ritorno di alcune caratteristiche dei primi capitoli della serie: i discorsi dei generali e le battaglie notturne. Prima dell'inizio della battaglia, il generale in campo fa un discorso di incitamento che può essere più o meno efficace nell'incitare le truppe ed alzarne il morale. Total War: Shogun 2 ha una varietà di 100.000 discorsi possibili, interpretati dai doppiatori in lingua giapponese, con i sottotitoli visualizzati nella lingua del giocatore.[1]

Come già in Empire: Total War e Napoleon: Total War, si possono combattere le battaglie navali. Le navi rappresentate nel gioco sono differenziate con il classico sistema carta, forbice, pietra dei giochi strategici. Le azioni navali si concentrano soprattutto sugli abbordaggi e i combattimenti fra gli equipaggi,nei combattimenti navali è possibile inoltre combattere vicino alla terraferma, cosa che non era possibile nei precedenti capitoli Empire Total War e Napoleon Total War.[2].

Nel corso del gioco, si può consultare quella che gli autori hanno definito Sengoku-pedia. Una sorta di enciclopedia delle unità e tecnologie disponibili, con eventi storici e informazioni rilevanti per l'esperienza di gioco[4].

La mappa del Giappone presentata in Total War Shogun 2 si caratterizza per la presenza di alture, gole, strozzature e conformazioni del terreno da poter sfruttare strategicamente per posizionare le armate[2].


Clan presenti


I clan giocabili in Total War: Shogun 2 si dividono in 3 categorie: quelle normali, quelle disponibili con l'espansione L'alba dei Samurai e disponibili con l'espansione Il Tramonto dei Samurai. Solo i clan maggiori sono giocabili.


Subito disponibili



Clan maggiori


Clan minori


L'alba dei samurai



Clan maggiori


Il tramonto dei samurai



Multigiocatore


Il multigiocatore di Total War:Shogun 2 è stato oggetto di grossi cambiamenti rispetto agli altri capitoli della serie. Se da un lato tornano le classiche battaglie multigiocatore (denominate appunto "battaglie classiche") nelle quali si può scegliere una fazione per cui battersi, dall'altro si può scegliere di creare un generale personalizzato (l'Avatar) che, attraverso la conquista di territori in una mappa semplificata del Giappone, potrà personalizzare il suo esercito, con unità veterane uniche e servitori. Una volta completata la conquista del Giappone si accede alle classifiche generali che vedono competere i giocatori più esperti.


L'Avatar


L'Avatar, in Total War:Shogun 2 è il fulcro dell'esercito durante le battaglie multigiocatore. Può essere personalizzato nell'aspetto, scegliendo i pezzi e i colori dell'armatura che indosserà in battaglia, e nelle abilità: attraverso un sistema basato sui livelli e sulla progressione nella conquista dei territori del Giappone.


La mappa multigiocatore


La mappa multigiocatore riproduce in maniera approssimativa il Giappone diviso in varie regioni, ognuna delle quali, una volta conquistata, sbloccherà nuove unità o servitori per l'esercito dell'Avatar.


I servitori


I servitori sono degli oggetti o degli aiutanti che vengono selezionati prima di scendere in battaglia e che possono:


I veterani


Dopo una battaglia nella quale una delle unità ha accumulato abbastanza punti esperienza si può scegliere di farla diventare "veterana", in questo modo si può personalizzare l'unità esteticamente ma soprattutto migliorarne le abilità attraverso un sistema simile a quello usato per l'Avatar.


Grafica


I modelli dei soldati di Total War Shogun 2 hanno un totale di 52 "ossa", il 25% in più dei precedenti giochi. Le animazioni sono state realizzate grazie al motion capture con la collaborazione di professionisti di arti marziali della British Kendo Association[1]. Il gioco supporta le DirectX 9, 10 e 11 e il nuovo sistema di luci dinamiche gestisce fino a 300 sorgenti luminose diverse[5].

Nelle battaglie sono rappresentate le quattro stagioni, con paesaggi diversi a seconda del periodo dell'anno in cui avviene lo scontro. Sul campo di battaglia possono essere presenti edifici che contribuiscono ad alzare il morale delle truppe, come i templi, oppure altre strutture che danno particolari bonus come dojo, fabbri e altro, un po' come negli assedi ci sono punti chiave da conquistare o difendere per garantirsi la vittoria oltre all'annientamento dell'armata avversaria.[4].


Colonna sonora


Per Total War Shogun 2, Creative Assembly ha richiamato Jeff van Dyck per la composizione delle musiche, lo stesso artista che aveva già prodotto le colonne sonore di Shogun: Total War, Medieval: Total War, Rome: Total War e Medieval 2: Total War[6]. Gli sviluppatori hanno usato strumenti e armi dell'epoca per riprodurre gli effetti sonori[1].


DLC


Sono stati pubblicati sette downloadable content (DLC). Tutti e sette possono essere acquistati dal sito internet di Steam oppure direttamente attraverso il client.


The Ikko Ikki Clan Pack


Il 26 maggio 2011 è stato pubblicato il primo DLC per Total War: Shogun 2: il pacchetto clan Ikko Ikki, che sblocca l'omonima fazione nella campagna e aggiunge:


Sengoku Jidai Unit Pack


Il secondo DLC per Shogun 2 è stato pubblicato il 28 luglio 2011. Si tratta di 10 nuove unità di élite disponibili in tutte le modalità di gioco.


Hattori Clan Pack


Aggiunge la possibilità di giocare la campagna con il clan Hattori e aggiunge una battaglia storica: la battaglia di Nagashino.


Blood Pack


Aggiunge il sangue agli scontri fra unità durante le battaglie.


Dragon War Battle Pack


Permette di giocare gli scenari storici introdotti dall'espansione Il Tramonto dei Samurai, ovvero la Battaglia di Toba Fushimi, l'Assedio del Castello di Osaka, la Battaglia di Ueno, la Battaglia di Aizu, la Battaglia di Miyako Bay e la Battaglia di Hakodate, senza possedere l'espansione completa.


Saints and Heroes Unit Pack


Si tratta di 9 nuove unità di eroi disponibili in tutte le modalità di gioco.


Otomo Clan Pack


Aggiunge la possibilità di giocare la campagna con il clan Otomo, aggiunge nuovi edifici(terra in concessione, ospedale, seminario gesuita, collegio gesuita) e nuove unità.


Espansioni


L'Alba dei Samurai (disponibile come Rise of the Samurai su Steam) è la prima espansione del videogioco, è stata distribuita il 27 settembre 2011. Un'espansione stand-alone: Il tramonto dei samurai è uscita nel marzo 2012.


Total War: Shogun 2 - L'Alba dei Samurai


A differenza dei precedenti DLC, che si limitavano ad apportare piccole aggiunte al gioco base, "L'Alba dei Samurai" aggiunge una nuova campagna per giocatore singolo ambientata ben quattrocento anni prima rispetto alla campagna del gioco base, ossia nella Guerra Genpei che portò alla creazione del primo shogunato nonché all'ascesa dei Samurai come classe dominante. L'espansione, che cambia radicalmente l'esperienza di gioco, comprende:


Total War: Shogun 2 - Il tramonto del Samurai


Voce principale: Total War: Shogun 2: Il Tramonto dei Samurai.

Una nuova espansione è stata pubblicata il 23 marzo 2012, ambientata durante la transizione che condusse al periodo Meiji e alla restaurazione del potere imperiale in Giappone sotto Mutsuhito.[7] La campagna si svolge durante la guerra Boshin e vede lo scontro tra la tradizionale cultura di una parte dell'aristocrazia samurai fedele allo shōgun Tokugawa Yoshinobu e un'alleanza di forze a sostegno dell'imperatore, che riuscirà a conquistare il potere nel 1867. Il gioco consente l'utilizzo di armi da guerra moderne come armi da fuoco, navi a vapore e artiglieria, accanto alle tradizionali forme di combattimento (katane e armature) legate all'antica casta samurai.


Contenuti creati dalla comunità


Total War: Shogun 2 è presente nello Steam Workshop dove è possibile condividere mappe, battaglie storiche e qualsiasi altro tipo di mod creato dagli utenti tramite l'Assembly Kit, un potente kit di sviluppo pensato per i modders.


Curiosità


Questo è il primo videogame della serie il cui titolo riporta prima il marchio Total War e poi il vero e proprio nome del gioco (Shogun 2), mentre nei giochi precedenti accadeva l'opposto. Ciò è stato fatto nell'ambito di una strategia di marketing volta a enfatizzare il brand.


Note


  1. (EN) Anteprima "IGN first look", su IGN.com. URL consultato il 19-06-2010.
  2. Queste caratteristiche del gioco sono state confermate ufficialmente dal designer capo di Creative Assembly, James Russell. (EN) Intervento di Russell sul blog ufficiale., su blogs.sega.com. URL consultato il 19-06-2010.
  3. Articolo di presentazione su Hardware Upgrade, su hwupgrade.it. URL consultato il 19-06-2010.
  4. (EN) Articolo di presentazione del gioco su PC Powerplay., su pcpowerplay.com.au. URL consultato il 19-06-2010 (archiviato dall'url originale il 23 giugno 2010).
  5. (EN) Anteprima "Gamespot first look"., su e3.gamespot.com. URL consultato il 19-06-2010 (archiviato dall'url originale il 19 giugno 2010).
  6. Le colonne sonore di Empire: Total War e Napoleon: Total War sono state invece composte da Richard Beddow e Sam Cooper. Il loro stile musicale, meno elettronico e più "cinematografico", ha raccolto pareri contrastanti fra i fan della serie. (EN) Intervento ufficiale del responsabile comunicazione di Creative Assembly, Kieran Brigden, sul forum Total War per confermare il ritorno di van Dyck., su shoguntotalwar.yuku.com. URL consultato il 19-06-2010 (archiviato dall'url originale il 7 giugno 2010).
  7. ⇒ Total War: Shogun II - Il Tramonto dei Samurai - PC

Collegamenti esterni


Controllo di autoritàBNF (FR) cb16633866h (data)
Portale Giappone
Portale Videogiochi

На других языках


[de] Total War: Shogun 2

Total War: Shogun 2 ist der siebte Teil der Computer-Strategiespielserie Total War des britischen Entwicklerstudios Creative Assembly. Das Spiel ist eine Neuauflage des ersten Serientitels Shogun: Total War. Es wurde am 2. Juni 2010 angekündigt und erschien am 15. März 2011 im Handel.[1] Am 31. Juli 2014 veröffentlichte das britische Studio Feral Interactive eine Portierung des Spiels für OS X, am 23. Mai 2017 folgte die Portierung für Linux.[2][3]

[en] Total War: Shogun 2

Total War: Shogun 2 is a strategy video game developed by Creative Assembly and published by Sega in 2011. It is part of the Total War series and returns to the 16th-century Japan setting of the first Total War game, Shogun: Total War, after a series of games set mainly in Europe and the Middle East.

[es] Total War: Shogun 2

Total War: Shogun 2 es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por The Creative Assembly y publicado por Sega. Esta es la quinta entrega de la serie Total War y nos ingresa en el Japón del siglo XVI del primer juego de Total War, Shogun: Total War tras una serie de juegos ambientados en Europa, Asia occidental y las costas africanas. El juego fue lanzado el 15 de marzo de 2011. Shogun 2 recibió elogios de la crítica de los revisores. Es especialmente elogiado por la simplificación y el perfeccionamiento de la serie al volver a sus raíces.

[fr] Total War: Shogun 2

Total War: Shogun 2 est un jeu vidéo de stratégie au tour par tour et de tactique en temps réel développé par Creative Assembly et publié par Sega en mars 2011. Le jeu est le septième opus de la série des Total War se caractérisant par son mélange entre des phases de stratégie au tour par tour, lors desquels le joueur gère son empire province par province, et des phases d'affrontements tactiques se déroulant en temps réel dans un environnement en trois dimensions. Le jeu se déroule dans le Japon féodal du XVIe siècle, peu après la guerre d'Ōnin, le joueur incarnant un daimyo – un seigneur de guerre japonais – tentant de conquérir le pays et d’en devenir le shogun. Pour cela, le joueur peut faire appel à la puissance de son armée mais aussi à la religion, à l’espionnage, à la diplomatie et à l’économie. À sa sortie, le jeu est bien reçu par la presse spécialisée qui souligne la simplification et le perfectionnement de son système de jeu. En septembre 2011, le jeu a bénéficié d'une première extension – baptisée L'essor des Samuraïs – dont les événements se déroulent 400 ans avant ceux du jeu original. Il a ensuite bénéficié d'une deuxième extension publié sous la forme d'un stand-alone en mars 2012 sous le titre La fin des Samuraïs.
- [it] Total War: Shogun 2

[ru] Total War: Shogun 2

Total War: Shogun 2 (с англ. — «Тотальная Война: Сёгун 2») — компьютерная игра в жанре пошаговой стратегии и военной тактики, разработанная британской компанией The Creative Assembly и издаваемая японской компанией SEGA. Feral Interactive выпустил игру для macOS 8 июля 2015 года, и для Linux — 23 мая 2017 года. Является седьмой игрой в известной ПК-эксклюзивной серии Total War.



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