software.wikisort.org - Videogioco

Search / Calendar

Theatrhythm Final Fantasy ( シア ト リズム ファイナル ファンタジー Shiatorizumu Fainaru Fantajī?)[2] è un videogioco della serie Final Fantasy sviluppato da Indieszero e pubblicato da Square Enix in esclusiva per Nintendo 3DS. Si tratta di un Rhythm Game con elementi RPG (sviluppo dei personaggi, battaglie contro nemici/boss) ambientato negli episodi principali della serie Final Fantasy, da cui sono anche tratti i brani della colonna sonora, i filmati, i personaggi utilizzabili e i nemici da affrontare. Il gioco è un tributo alla serie, che nel 2012 festeggia i 25 anni dal primo episodio per NES.

Theatrhythm Final Fantasy
videogioco
Titolo originaleシア ト リズム ファイナル ファンタジー
PiattaformaNintendo 3DS, iOS
Data di pubblicazione 16 febbraio 2012[1]
3 luglio 2012
5 luglio 2012
6 luglio 2012
GenereMusicale
TemaFantasy
OrigineGiappone
SviluppoIndies Zero
PubblicazioneSquare Enix
Modalità di giocoGiocatore singolo
SupportoCartuccia
Fascia di etàACB: PG · CERO: A · ESRB: E10+ · PEGI: 12 · USK: 6
SerieFinal Fantasy

Trama


Il gioco segue le vicende della divinità del Chaos e Cosmos, una trama simile a Dissidia Final Fantasy per PlayStation Portable. Lo spazio tra i due si chiama ritmo, che dà vita ad un cristallo che controlla la musica. Chaos fa sì che il cristallo interrompa la sua normale melodia, e l'unico modo per riportarlo alla normalità è di aumentare un'onda musicale conosciuto come "Rizpo"[3].


Modalità di gioco


Theatrhythm Final Fantasy è un rhythm game in cui il giocatore è tenuto a toccare il touch screen a tempo di musica tenendo conto delle indicazioni sullo schermo superiore. Maggiore è la precisione e il tempismo con cui il giocatore esegue la nota, maggiore è il punteggio ottenuto. Ogni volta che il giocatore commette un errore, la barra degli HP scende (come quando si viene colpiti da un nemico in un RPG) e quando arriva a 0 è Game Over. In ogni partita il giocatore sceglie un party di quattro personaggi tratti dai vari capitoli di Final Fantasy, ai quali può assegnare delle abilità per facilitare il superamento del livello (come aumentare gli HP, diminuire i danni subiti, ripristinare gli HP persi)o ottenere bonus particolari (aumentare il danno inflitto ai nemici, evocare magie). I personaggi alla fine del brano ottengono punti esperienza, aumentando di livello e ottenendo nuove abilità, come in un classico RPG. Completando gli stage si ottengono anche dei punti "Rythmia", che servono a sbloccare nuovi brani, oggetti, stage o filmati.

Il gioco è diviso in tre modalità principali.

Modalità "Series"

Questa è la modalità principale del gioco. Il giocatore può scegliere uno qualsiasi dei tredici episodi principali della serie (dal primo al tredicesimo) e dovrà affrontare in sequenza cinque brani tratti da quel gioco. Il primo e l'ultimo brano corrispondono sempre al brano di apertura e chiusura del gioco di riferimento: si tratta di sequenze "bonus" in cui non si subiscono danni e bisogna semplicemente toccare il touch screen nel momento esatto in cui la nota nello schermo superiore entra nel cristallo. Queste sequenze permettono solo di guadagnare punti Rythmia e possono essere saltate.

Gli altri tre brani corrispondono ad altrettanti tipi di stage, che a seconda del capitolo possono essere in ordine differente:

L'esecuzione di ogni nota del brano viene valutata in base al tempismo in cui si è eseguito il comando, con una valutazione per la singola "nota" che può essere "Good", "Great" o "Critical"; il che si riflette direttamente sul punteggio ottenuto. A seconda del punteggio si può ottenere una valutazione tra le seguenti (partendo dalla più bassa): F, E, D, C, B, A, S, SS, SSS, queste ultime due raggiungibili solo giocando senza alcuna abilità attivata e ottenendo lo "stoic bonus" da 2.000.000 di punti. Nella modalità "Series" il gioco fa una media dei punti ottenuti nei tre brani valutabili per dare una valutazione al capitolo stesso.

Modalità "Challenge"

In questa modalità è possibile eseguire i brani singolarmente, senza seguire l'ordine della modalità "Series". Oltre ai brani di quest'ultima modalità, vengono visualizzati anche i brani extra ottenuti accumulando Rythmia (presentati nella raccolta "Encore"), i brani esclusivi della modalità "Chaos Shrine" e i brani scaricati online.

Modalità "Chaos Shrine"

In questa modalità si affrontano delle sequenze (chiamate "Dark Notes") consistenti di due brani (un field stage e un battle stage) scelti a caso da una rosa di 20 brani disponibili, la maggior parte di essi esclusivi di questa modalità. In base alla performance effettuata nel field Stage, nel battle stage successivo è possibile affrontare uno fra tre boss, ciascuno dei quali può droppare uno fra tre oggetti specifici, tra cui dei cristalli colorati che permettono, una volta ottenuti otto dello stesso colore, di sbloccare i personaggi segreti. Completando una Dark Note per la prima volta ne viene sbloccata una nuova, la cui difficoltà è bilanciata rispetto al livello dei personaggi appena utilizzati. Questa è la modalità in cui gli elementi RPG del gioco hanno maggiore importanza, in quanto lo scopo principale non è semplicemente completare la sequenza del brano correttamente, ma sconfiggere i boss utilizzando correttamente le abilità dei personaggi.


Personaggi


Personaggi principali
Personaggi secondari
Personaggi di Supporto
Mostri

Ambientazione


Gli scenari di TFF si alternano tra i diversi luoghi della serie di Final Fantasy. Un'ambientazione che porterà ad una similitudine degli ambienti trovati in Dissidia.


Sviluppo e pubblicazione


Il marchio "Theatrhythm" è stato presentato verso la fine dell'E3 2011 da Square Enix. Theatrhythm Final Fantasy è stato annunciato ufficialmente per il rilascio esclusivamente sulla console portatile Nintendo 3DSin un'edizione del settimanale Weekly Shōnen Jump. Square Enix ha creato un sito ufficiale per la promozione del gioco. Le prime voci indicavano che Theatrhythm Final Fantasy sarebbe stato sviluppato da Jupiter Corporation, tuttavia è stato successivamente confermato sul sito ufficiale che sarebbe stato sviluppato dalla Indieszero, che ha sviluppato giochi per Nintendo come Retro Game Challenge e Electroplankton[4].

Nella prima settimana di vendita il gioco ha venduto 70 000 copie in Giappone. In un mese, all'11 marzo 2012, il gioco ha venduto 112 344 copie in Giappone. A marzo 2012, il gioco ha venduto in tutto 133 245 copie in Giappone[5].

La versione per IOS è uscita in tutto il mondo il 13 dicembre 2012. Questa versione è gratuita, ma contiene solo i brani One Winged Angel (Final Fantasy VII) e Zanarkand (Final Fantasy X). Tutti gli altri brani devono essere acquistati separatamente, alcuni singolarmente, altri in bundle contenenti due brani.


Disegni


I character design sono stati progettati da un artista nascosto dietro lo pseudonimo di Monster Octopus, che progettò anche gli avatar di Kingdom Hearts che si trovano in Kingdom Hearts Mobile.


Musiche


Il gioco include oltre 70 brani. Vi sono almeno cinque brani per ciascuno dei tredici capitoli principali della serie, corrispondenti ai brani di apertura e chiusura del gioco, un "Event", un "Battle Theme" e un "Field Theme", più alcuni brani extra che vengono sbloccati nella modalità "Chaos Shrine" oppure nella modalità "Challenge" ottenendo un certo numero di punti Rythmia. I menù di gioco sono accompagnati da riarrangiamenti di brani provenienti dai passati capitoli della serie. Le musiche predefinite sono:

Final Fantasy
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy XI
Final Fantasy XII
Final Fantasy XIII

Brani scaricabili


Oltre ai brani presenti nel gioco è possibile acquistare online una cinquantina di brani al prezzo di 1 euro ciascuno, acquistabili presso un apposito negozio online accessibile dalla schermata principale del gioco. Di seguito i brani scaricabili per 3DS:

Final Fantasy
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy XI
Final Fantasy XII
Final Fantasy XIII
Final Fantasy XIII-2
Final Fantasy Type-0
Final Fantasy Versus XIII

Altri brani


Oltre ai brani di gioco, anche le musiche che fanno da sottofondo ai menù sono tratte da vari capitoli della serie:


Note


  1. (IT) Sito ufficiale Spazio Games
  2. Final Fantasy's Rhythm Hits 3DS, su uk.ds.ign.com, IGN, 6 luglio 2011. URL consultato il 21 gennaio 2013.
  3. (EN) Sito ufficiale Andriasang
  4. (EN) Sito ufficiale Andriasang
  5. Game Search, su garaph.info. URL consultato il 21 gennaio 2013.

Collegamenti esterni


Controllo di autoritàBNF (FR) cb16650901w (data)
Portale Nintendo: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di Nintendo

На других языках


[en] Theatrhythm Final Fantasy

Theatrhythm Final Fantasy[lower-alpha 1] is a rhythm video game, developed by indieszero and published by Square Enix for Nintendo 3DS[5][6] and iOS. Based on the Final Fantasy video game franchise, the game involves using the touch screen in time to various pieces of music from the series.[7] The game was released in Japan in February 2012, and in North America, Australia and Europe in July 2012. An iOS version was released in December 2012. A sequel, Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call, was released in 2014. A third game based on the Dragon Quest series, Theatrhythm Dragon Quest, was released in 2015. An arcade game, Theatrhythm Final Fantasy: All-Star Carnival, was released in 2016.[8] A second sequel, Theatrhythm Final Bar Line, was announced on September 13, 2022 for the Nintendo Switch and PlayStation 4, to be released on February 16, 2023.[9]

[fr] Theatrhythm Final Fantasy

Theatrhythm Final Fantasy est un jeu vidéo de rythme développé par Indieszero et édité par Square Enix en 2012 sur Nintendo 3DS et iOS, à l'occasion des 25 ans de la série. On y retrouve les bandes-son issues des jeux vidéo de la série principale des Final Fantasy.
- [it] Theatrhythm Final Fantasy

[ru] Theatrhythm Final Fantasy

Theatrhythm Final Fantasy (яп. シアトリズム ファイナルファンタジー Сиаторидзуму Файнару Фантадзи:) — японская музыкальная компьютерная игра для портативного устройства Nintendo 3DS и iOS, разработанная студией indies zero и выпущенная в 2012 году компанией Square Enix. Является ответвлением серии ролевых игр Final Fantasy, однако существенно отличается геймплеем, уходя от жанра РПГ в сторону ритмических музыкальных аркад.



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии