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The Fairyland Story è un videogioco a piattaforme a schermate singole prodotto nel 1985 dalla software house giapponese Taito. Protagonista è la piccola strega Ptolemy in grado di trasformare i nemici in dolci con la sua magia.
Il gioco è nato come coin-op per poi essere convertito solo per gli home computer MSX e X68000; solo in anni recenti è riapparso all'interno della raccolta di giochi Taito Legends 2 dedicata al retrogaming targato Taito.

The Fairyland Story
videogioco
PiattaformaArcade, MSX
Data di pubblicazione1985
GenerePiattaforme
TemaFantasy
OrigineGiappone
SviluppoTaito
PubblicazioneTaito
Modalità di giocoSingolo giocatore
Periferiche di inputJoystick, 2 pulsanti
SupportoROM, cartuccia, cassetta

Modalità di gioco


Il giocatore controlla Ptolemy con il joystick e due pulsanti, uno per il salto e uno per la magia. La magia consiste in una serie di onde concentriche sparate dalla bacchetta magica della strega le quali trasformano momentaneamente gli avversari in tortine. A questo punto esistono due modi per eliminarli:

Il secondo metodo è più consigliato perché, oltre a far ottenere più punti, permette di uccidere ulteriori nemici per vie traverse: se una tortina cade su un nemico o un gruppo di nemici sottostanti essi verranno schiacciati. Questo metodo permette inoltre di totalizzare punteggi elevati, infatti se un nemico schiacciato da una torta vale 2000 punti, ogni nemico schiacciato in più vale come moltiplicatore del punteggio, ad esempio due nemici schiacciati elargiranno 4000 punti, tre 8000 e così via.
I nemici possono essere trasformati anche quando sono a mezz'aria, col risultato che la torta così ottenuta andrà direttamente a spiaccicarsi per terra. Da notare che anche i nemici stessi spostandosi possono muovere le torte: in certi casi è possibile sfruttare ciò a proprio vantaggio, evitando però che Ptolemy stessa venga schiacciata da una torta.

Una particolarità del gioco è che, mentre il contatto coi nemici è letale, saltare loro in testa non lo è, anzi in questo modo si può sfruttarli come "mezzo di trasporto" per accedere a zone altrimenti irraggiungibili.


Eredità


The Fairyland Story non è mai stato uno dei titoli di punta della Taito, tuttavia alcune idee e particolarità presenti nel gioco saranno riproposte in giochi successivi, oppure verranno tributati alcuni camei ai personaggi, cosa frequente nell'ambito dei giochi Taito.
Alcuni esempi:


Collegamenti esterni


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[en] The Fairyland Story

The Fairyland Story[lower-alpha 1] is a platform arcade video game developed and published by Taito in 1985. In the game, the player controls the witch Ptolemy, with the objective being to clear the screen of all enemies. Ptolemy can use her wand to turn the enemies into large cakes, which she can then push off of platforms onto other enemies, which will squash them and award bonus points. Various Items that increase Ptolemy's projectile radius, as well as kill multiple enemies at the same time, will also appear throughout the stages.

[es] The Fairyland Story

The Fairyland Story (フェアリーランドストーリー, Fearīrandosutōrī?) es un videojuego de plataformas desarrollado por Taito y lanzado en julio de 1985 en Japón para máquinas arcade. El juego tuvo dos conversiones, una a MSX y otra a Sharp X68000.
- [it] The Fairyland Story



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