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Rainbow Islands: The Story of Bubble Bobble 2, più comunemente noto solo come Rainbow Islands (letteralmente "isole dell'arcobaleno"), è un videogioco arcade a piattaforme prodotto dalla Taito nel 1987. È il seguito di Bubble Bobble e il predecessore di Parasol Stars. Qui il protagonista utilizza degli arcobaleni magici come armi e come piattaforme temporanee, inoltre a differenza degli altri due titoli è a scorrimento.

Rainbow Islands: The Story of Bubble Bobble 2
videogioco
Il primo livello di Rainbow Islands (schermata del gioco sull'Amiga)
PiattaformaArcade, Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Atari ST, Amiga, NES, Master System, PC Engine, Sega Saturn, Mega Drive, Game Boy Color, PlayStation, MS-DOS, FM Towns, telefono cellulare
Data di pubblicazioneArcade: ottobre 1987
Conversioni: 1988-1993
GBC: 2001[1]
GenerePiattaforme
TemaFantasy
OrigineGiappone
SviluppoTaito
PubblicazioneTaito, Ocean Software (computer), TDK Mediactive (Game Boy Color), NEC Avenue (TurboGrafx CD)
Modalità di giocoGiocatore singolo
Requisiti di sistema
  • PC Engine: CD-ROM²
  • Spectrum 48k/128k
Preceduto daBubble Bobble
Seguito daParasol Stars
Specifiche arcade
CPUM68000 a 8 MHz
Processore audioZ80 a 4 MHz
SchermoRaster orizzontale
Risoluzione320 x 224 x 8192
Periferica di inputJoystick 2 direz., 2 puls.

Rainbow Islands venne successivamente convertito per molti home computer, edito dalla Ocean Software nel 1989-1990, e varie console. Versioni per MS-DOS, Sega Saturn e PlayStation uscirono solo in coppia con Bubble Bobble nella raccolta Bubble Bobble also featuring Rainbow Islands del 1996 della Acclaim[2]. Versioni emulate più recenti sono incluse nelle raccolte Taito Legends.


Trama


La trama del gioco prosegue laddove Bubble Bobble terminava: i due eroi Bub e Bob riescono a riacquisire le loro normali sembianze umane, ma ricevono un messaggio in cui viene detto che un gruppo di persone ha subìto la loro stessa sorte ed è stato rapito e portato su un gruppo di isole. Bub e Bob non hanno più il potere di inglobare i nemici in bolle come quando erano due draghetti, ma hanno un'altra capacità: quella di sparare arcobaleni da usare come arma per eliminare i nemici e come supporto per raggiungere le piattaforme più alte. Agli arcobaleni si riferiscono il titolo del gioco e la colonna sonora, una versione velocizzata della celebre canzone Over the Rainbow, letteralmente "Oltre l'arcobaleno".


Modalità di gioco


Il gioco è suddiviso in sette isole regolari, più tre segrete, consistenti ciascuna in quattro livelli. L'ambiente è a scorrimento verticale e per superare ciascun livello è necessario arrivare sul punto più alto dell'isola, dato che si parte dal basso, evitando o eliminando i nemici; bisognerà farlo fretta in quanto, una volta superato il tempo limite (apparirà sullo schermo la scritta Hurry!), l'isola inizierà a sprofondare, evento rappresentato dall'acqua che prima lentamente e poi sempre più velocemente raggiungerà la parte superiore dello schermo. Il giocatore, però, non perderà una vita fino a che il livello dell'acqua non superi il collo di Bub o Bob.

Ogni tipologia di nemici ha un suo comportamento peculiare, ma tutti sono accomunati dalle "arrabbiature": un nemico arrabbiato diventa rosso e molto più rapido del normale. La rabbia dei nemici si scatena in tre casi:

In cima a ogni livello vi è un forziere ricolmo di bonus, mentre alla fine del quarto livello di ogni isola si dovrà affrontare un boss ispirato al tema di quell'isola (vedi la sezione Livelli).


Gli arcobaleni


Gli arcobaleni (una stella che lascia dietro di sé una scia multicolore arcuata) sono l'unica arma a disposizione di Bub e Bob. Come le bolle del predecessore Bubble Bobble, essi servono anche a raggiungere le piattaforme più alte oltre che a eliminare o intrappolare i nemici e, al contrario delle bolle, a raccogliere ogni bonus che essi colpiscano.


Utilizzo offensivo degli arcobaleni

Ci sono tre modi diversi per eliminare i nemici:


Utilizzo non offensivo degli arcobaleni

Gli arcobaleni possono essere utilizzati anche per:


Livelli


Sette livelli sono normalmente accessibili:

I restanti tre sono le isole segrete, alle quali si può accedere soltanto avendo raccolto tutti e sette i diamanti arcobaleno. Ciasuna è un omaggio a un precedente videogioco Taito: Fairyland Story, Darius e Bubble Bobble.


Extra Version


Nel 1988 la Taito ha prodotto Rainbow Islands - Extra Version, una sorta di versione "remixata" del gioco in cui le varie isole non ospitano più le loro tipologie usuali di nemici, ma quelle di altri livelli; da notare in particolare come già nei livelli iniziali si debbano affrontare i nemici delle tre isole segrete (per esempio, in Insect Island ci sono i nemici di Darius Island). La difficoltà è inoltre leggermente aumentata. Questa versione uscì anche per Sega Mega Drive e FM Towns.[3] L'edizione Mega Drive comprende sia la versione originale sia la Extra.[1]


Accoglienza


Rainbow Islands si discostava molto dal suo acclamato predecessore Bubble Bobble, rivoluzionando il sistema di gioco e perfino i protagonisti. Fu comunque un enorme successo di critica e di pubblico, grazie alla grafica ispirata e al gameplay riuscito[1]. Anche le numerose conversioni domestiche furono generalmente di alto livello ed ebbero grande diffusione. Quelle per Amiga e Atari ST, praticamente equivalenti tra di loro, furono particolarmente apprezzate dalla critica e riconosciute come molto fedeli e giocabili. Conversione di grande qualità è anche quella per PC Engine con lettore CD, tuttavia si fece notare poco perché uscì piuttosto tardi (1993)[1].


Note


  1. Retrogame Magazine 4.
  2. (EN) Bubble Bobble also featuring Rainbow Islands, su MobyGames, Blue Flame Labs.
  3. Arcade Database.

Bibliografia



Collegamenti esterni


Controllo di autoritàBNF (FR) cb171521483 (data)
Portale PlayStation
Portale Videogiochi

На других языках


[de] Rainbow Islands

Rainbow Islands ist ein 1987 veröffentlichtes Jump-’n’-Run-Spiel des Spieleherstellers Taito. Es ist der Nachfolger des Spiels Bubble Bobble.

[en] Rainbow Islands: The Story of Bubble Bobble 2

Rainbow Islands: The Story of Bubble Bobble 2 (レインボーアイランド) is a 1987 arcade game developed and published by Taito.[1] The arcade version was licensed to Romstar for North American manufacturing and distribution. The game is subtitled "The Story of Bubble Bobble 2" and is the sequel to Taito's hit game Bubble Bobble from the previous year. It is the second of four arcade games in the Bubble Bobble series (followed by Bubble Symphony and Bubble Memories, but itself has two direct sequels: Parasol Stars and Bubble Bobble Part 2). The game was ported for numerous home computers and game consoles.

[es] Rainbow Islands: The Story of Bubble Bobble 2

Rainbow Islands: The Story of Bubble Bobble 2 es un videojuego de plataformas desarrollado por Taito en 1987 para Arcade. Es la secuela del famoso Bubble Bobble. Es el segundo de cuatro juegos para Arcade de la saga Bubble Bobble. El juego fue portado a diversas videoconsolas y ordenadores.

[fr] Rainbow Islands: The Story of Bubble Bobble 2

Rainbow Islands: The Story of Bubble Bobble 2 (レインボーアイランド?) est un jeu vidéo de plates-formes développé par Taito, initialement sorti en 1987 sur borne d'arcade.
- [it] Rainbow Islands

[ru] Rainbow Islands: The Story of Bubble Bobble 2

Rainbow Islands (яп. レインボーアイランド) — аркадная игра, разработанная и изданная в 1987 году Taito[1]. Производство и распространение аркадных автоматов в Северной Америке было лицензировано Romstar. Игра имеет подзаголовок «The Story of Bubble Bobble 2» и является продолжением имевшей успех игры Taito Bubble Bobble, вышедшей в прошлом году. Игра была портирована на большое число домашних компьютеров и игровых приставок.



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