Tails' Skypatrol (テイルスのスカイパトロールTeirusu no Sukaipatororu?) è un videogioco sviluppato da SIMS e JSH e pubblicato da SEGA per la console Sega Game Gear. È il primo di due spin-off per la piattaforma portatile che vede protagonista il migliore amico di Sonic, Miles "Tails" Prower[1]. Il gioco segue per l'appunto le avventure di Tails, il quale prova a salvare un'isola da Witchcart, una strega che sostiene di essere in grado di trasformare i dissidenti in cristalli grazie alla sua magia.
Venne pubblicato originalmente il 28 aprile 1995 come esclusiva per il mercato giapponese. Tuttavia divenne disponibile anche per quello occidentale, grazie alla sua inclusione come minigioco sbloccabile in Sonic Adventure DX e come capitolo giocabile in Sonic Gems Collection.
Trama
Miles "Tails" Prower decide di concedersi la propria avventura in modo separato dall'amico Sonic. La giovane volpe vola senza meta finché non arriva sopra ad un'isola solitaria con una grande ferrovia d'acciaio. Preoccupatosi che il Dr. Eggman potesse costruire un'altra base, questi si reca sul luogo per controllare. Quando arriva, sente delle vibrazioni dalla ferrovia, perciò salta nei cespugli per nascondersi. In seguito alla confusione, compare una vecchia e perfida strega la quale si presenta come la grande Wendy Witchcart, gli annuncia di essere la proprietaria dell'isola e che i dissidenti verranno tramutati in cristalli. Tails è determinato a salvare gli animali dell'isola, perciò si oppone a Witchcart ed i suoi servitori: Focke-Wulf, Bearenger e Carrotia[2][3].
Modalità di gioco
Lo stile di gioco di Tails' Skypatrol è meno somigliante a quello degli altri titoli a piattaforme della serie. Non sono presenti Rings o smeraldi da raccogliere, il Dr. Eggman è assente dal gioco e Tails è sospeso in modo costante in modalità di volo. I livelli possono essere completati facilmente facendo muovere il personaggio da sinistra a destra. Se Tails cade, urta contro un oggetto o tocca il suolo, perderà una vita.
Lungo ogni livello, la volpe porta con sé un Ring d'oro che può essere utilizzato come proiettile per sconfiggere i nemici, rompere i muri oppure come chiavistello per attivare dispositivi che il giocatore incontrerà lungo il livello, come ad esempio delle barre o i carrelli ferroviari. Questo oggetto si rivela l'unico mezzo per Tails per attaccare i nemici ed afferrare i boss e gli oggetti delle aree.
Al fine di rimanere in volo, il giocatore dovrà salvaguardare in modo costante la barra di volo di Tails, la quale scenderà lentamente fino ad arrivare a zero. Sparsi lungo le mappe sono presenti caramelle alla menta che permettono alla volpe di ripristinare la sua stamina.[4]
Aree
Il gioco si divide in quattro zone più una introduttiva che mostra i controlli di base.
Training Area: un livello introduttivo dove il protagonista inizia la sua avventura. Si tratta di un colorato altopiano situato su una spiaggia che non presenta nemici.
RailCanyon Area: la prima area è ambientata in una zona rocciosa con grandi foreste di pini a farle da sfondo.
RuinWood Area: la seconda area si presenta in una serie di caverne situate nel mezzo di una foresta di enormi dimensioni mentre all'esterno sono presenti delle rovine multicolore.
MetalIsland Area: la terza area è collocata nel cielo, dove bisognerà superare una fortezza dei cieli armata e molto agguerrita.
DarkCastle Area: la quarta ed ultima area ha come palcoscenico un enorme castello buio e tetro con un maggior numero di trappole che cercheranno di colpire Tails.
La rivista Famitsū ha dato al gioco un punteggio di 22 su 40[5].
Versioni alternative e conversioni
Tails' Skypatrol è stato convertito per diverse compilation ed è stato incluso in Sonic Adventure DX: Director's Cut (2003) per GameCube e Windows come sbloccabile assieme agli altri 11 giochi della serie usciti su Game Gear[6][7] e disponibile dal principio in Sonic Gems Collection (2005) per GameCube e PlayStation 2[8][9].
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