Super Mario Maker 2 (スーパーマリオメーカー 2 Sūpā Mario Mēkā 2?) è un videogioco sviluppato da Nintendo EPD e pubblicato da Nintendo per Nintendo Switch nel 2019.
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Super Mario Maker 2 videogioco | |
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Titolo originale | スーパーマリオメーカー2 |
Piattaforma | Nintendo Switch |
Data di pubblicazione | ![]() |
Genere | Piattaforme |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Nintendo EPD |
Pubblicazione | Nintendo |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Joy-Con, Nintendo Switch Pro Controller |
Supporto | Scheda di gioco |
Fascia di età | CERO: A · ESRB: E · PEGI: 3 · USK: 0 |
Serie | Mario |
Preceduto da | Super Mario Maker |
Come Super Mario Maker, Super Mario Maker 2 è un platform a scorrimento laterale in cui i giocatori creano i propri livelli utilizzando le risorse della serie di Mario e, volendo, pubblicandoli su Internet affinché altri utenti li possano giocare. I giocatori possono scegliere tra una selezione di giochi di Mario per basare lo stile e il gameplay del loro livello, tra cui Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World, New Super Mario Bros. U e Super Mario 3D World. Le meccaniche di gioco e i comportamenti dei nemici possono variare tra gli stili.
Poi c'è la modalità storia, che parla di Mario che insieme ai Toad finisce un castello, ma il cane Cancellino lo distrugge con un Razzo Cancellatutto. Allora Mario e i suoi sono tristi, ma la Toadette Capocantiere dice a Mario che servono le monete per ricostruire il castello. Allora Mario parte all'avventura con gli incarichi. Ogni livello ha una ricompensa, ma solo la prima volta si può avere. Però si possono tenere le monete trovate nel livello.
A differenza del capitolo per Wii U e Nintendo 3DS, Super Mario Maker 2 permette di giocare una maggiore quantità di scenari. Nel sequel sono state introdotte le discese, il "sole malvagio" e la "modalità notte" in cui alcune tematiche del gioco cambiano rispetto alla modalità diurna. La maggiore novità consiste nell'introduzione di un nuovo stile grafico, quello di Super Mario 3D World, che ha permesso di utilizzare numerosi strumenti, come il potenziamento Mario Gatto, assenti nel primo capitolo. Inoltre, nel gioco è presente una modalità competizione ed è possibile giocare con più dispositivi Nintendo Switch grazie alla creazione di stanze di gioco private. Per ultimo, è possibile personalizzare il proprio Mii tramite lo sblocco di collezionabili durante il gioco. Inoltre, è presente il Mondobot, che permette la creazione di una mappa, con lo stile di Super Mario World, che il giocatore dovrà affrontare.
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