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Super Mario Galaxy 2 (スーパーマリオギャラクシー2 Sūpā Mario Gyarakushī Tsū?) è un videogioco per Wii sviluppato da Nintendo. È il tredicesimo videogioco della serie di Mario ed è stato pubblicato il 23 maggio 2010 in America, il 27 maggio in Giappone, l'11 giugno in Europa[1] e il 1º luglio in Australia. Fu annunciato all'E3 del 2009. Si tratta del quarto gioco in grafica tridimensionale della serie di Mario dopo Super Mario 64, Super Mario Sunshine e Super Mario Galaxy.

Super Mario Galaxy 2
videogioco
Copertina americana del videogioco
PiattaformaWii
Data di pubblicazioneWii:
27 maggio 2010
23 maggio 2010
11 giugno 2010
1º luglio 2010

Virtual Console (Wii U):
15 gennaio 2015
14 gennaio 2015
14 gennaio 2015
14 gennaio 2015

GenerePiattaforme
OrigineGiappone
SviluppoNintendo EAD Tokyo
PubblicazioneNintendo
DirezioneKoichi Hayashida
ProduzioneYoshiaki Koizumi, Takashi Tezuka
DesignShigeru Miyamoto
ProgrammazioneTakeshi Hayakawa
Direzione artisticaDaisuke Watanabe
MusicheMahito Yokota, Ryo Nagamatsu, Koji Kondo
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputTelecomando Wii e Nunchuk
SupportoNintendo Optical Disc
Distribuzione digitaleVirtual Console
Fascia di etàCERO: A · ESRB: E · OFLC (AU): G · PEGI: 3+
SerieMario
Preceduto daNew Super Mario Bros. Wii
Seguito daSuper Mario 3D Land

Trama


Si sta tenendo il festival delle stelle cadenti, che avviene ogni 100 anni. Durante il viaggio verso il castello di Peach, Mario trova uno Sfavillotto svenuto e smarrito tra i cespugli, il quale decide di viaggiare con Mario sotto il suo cappello (donandogli così il potere magico della "Piroetta"). Quando Mario arriva al castello, si imbatte in Bowser, diventato gigantesco grazie al potere delle Megastelle, che, dopo aver rapito la principessa Peach, si dirige al centro dell'universo, dove vuole fondare un impero galattico. Mario lo insegue e ottiene la sua prima Superstella. Subito dopo, Mario atterra su un'astronave, dove incontra Sfavillotto Lume, capo degli Sfavillotti, il quale gli riferisce che Bowser ha rubato tutte le Superstelle e le Megastelle. Lo Sfavillotto Lume usa la prima Superstella recuperata da Mario nella prima galassia e, grazie ad essa, lui e tutti gli altri Sfavilotti creano un'astronave somigliante a Mario, che viene proprio chiamata Astronave Mario. Quell'astronave era stata distrutta a causa di Bowser e di tutte le sue meteoriti. Da lì, Mario potrà viaggiare nelle galassie e recuperare le Superstelle e le Megastelle che serviranno come carburante per poter raggiungere il centro dell'universo, dove si nasconde Bowser. Dopo aver affrontato mille pericolose Galassie e aver recuperato l'energia necessaria, Mario riesce a raggiungere il centro dell'universo, dove lo aspetta Bowser, pronto a sfidarlo.

Al termine di uno scontro galattico, tenutosi prima nella sala del trono del Re dei Koopa in un'altra dimensione, e poi in un flusso gravitazionale, Mario riesce a sconfiggere Bowser, che come mostrato nei titoli di coda viene rimpicciolito, e a salvare Peach. Insieme tornano all'astronave Mario e vengono raggiunti dall'Osservatorio Cometa, l'astronave del primo Super Mario Galaxy, dove Rosalinda ritrova il suo piccolo Sfavillotto smarrito e insieme ritornano a casa. Prima però, lo Sfavillotto ruba il cappello di Mario e lo porta via come ricordo. Infine Mario riporta Peach sulla Terra. A questo punto, viene sbloccato il Mondo Segreto, o Mondo S; qui ci saranno altre Superstelle da conquistare. Dopo aver conquistato tutte le 120 Superstelle e aver sconfitto nuovamente Bowser vi sarà una pioggia di Comete Burlone Verdi che faranno apparire su ogni galassia delle Superstelle Verdi, ovvero Superstelle nascoste in ogni livello che brillano facendo il suono di alcune campanelline quando Mario vi si avvicina.

Infine, come ultimo premio, nella bacheca Wii comparirà un'immagine che raffigura tutte le Superstelle, Megastelle e Stelle Verdi, che in tutto sono 242. Inoltre prese tutte le 242 Superstelle Rosalinda apparirà sull'astronave Mario vicino allo Sfavillotto Lume nella parte opposta in cui è posizionato il Toad Postino.


Modalità di gioco


Nave Spaziale di Mario
Nave Spaziale di Mario

Le meccaniche di gioco sono simili a quelle del primo episodio, in cui la classica formula dei platform è stata arricchita dall'introduzione di una fisica che è influenzata dalla forza di gravità; sono infatti presenti, accanto ai classici livelli a scorrimento su piattaforma, livelli a gravità variabile, che talvolta può cambiare istantaneamente, e con pianeti sferici; se inoltre la maggior parte dei livelli è in 3D, alcuni livelli o parti di livello recuperano il tradizionale 2D degli albori della serie Mario. Il gameplay è stato ulteriormente ampliato grazie all'introduzione di diversi power-up quali Mario Nuvola e Mario Roccia, nonché di una trivella che consentirà a Mario di attraversare anche interi pianeti. Il sistema di navigazione nei livelli è quello classico presente nei primi capitoli Mario: ad esso tuttavia si accede mediante un hub world simile a quelli visti nei precedenti giochi 3D nella serie, in questo caso l'Astronave Mario.


Accoglienza


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Recensioni
Rivista o Sito Punteggio
IGN 10/10[2]
Famitsū 37/40
GameSpot 10/10[3]
Gamesurf 9.5/10
Official Nintendo Magazine 97%
GamePro 4.5/5[4]
1UP A
Eurogamer 10/10
CoPlaNet 9.9/10
GameSpy 4.5/5[5]
X-Play 5/5
Edge 10/10
NRU 10/10
Multiplayer.it 9,8/10[6]
Punteggio totale
Metacritic 97%[7]
GameRankings 97.12%

Super Mario Galaxy 2, sulla scia del suo predecessore, è stato un successo di critica. GameRankings ha stimato un voto medio del 97,12%, terzo gioco migliore del sito dopo Super Mario Galaxy e The Legend of Zelda: Ocarina of Time, mentre Metacritic riferisce un 97 su 100[7], inserendolo anche al primo posto nella sua classifica dei migliori giochi del decennio 2010-2019, seguito da The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Anche la rivista Nintendo la Rivista Ufficiale (NRU) ha lodato molto il gioco conferendogli un voto di 10/10 definendolo "l'equivalente elettronico di un parco giochi galattico".

Il gioco ha in generale ricevuto numerosi voti perfetti, tra i quali sono da citare voci autorevoli quali IGN[2], Edge e GameSpot[3], ed è stato generalmente acclamato proprio per la somiglianza con il predecessore: molte reviews asseriscono che una formula come quella del predecessore non doveva essere cambiata.

Una nota di merito l'ha avuta la colonna sonora: se infatti già quella del capitolo predecessore aveva ricevuto unanimi complimenti, questa è stata considerata anche migliore. IGN ha specificato che “vi sono molte più sonorità da big band”.

Il titolo ha ottenuto il riconoscimento di Game of the Year 2010 dalla rivista EDGE.


Note


  1. Mario Galaxy 2 gets European date, su eurogamer.net, Eurogamer.
  2. Matt Wales, Super Mario Galaxy 2 Review: Mario's star turn, su uk.wii.ign.com, IGN, 10 giugno 2010. URL consultato il 10 giugno 2010.
  3. Tom Mc Shea, Super Mario Galaxy 2 Review, su gamespot.com, GameSpot, 21 maggio 2010. URL consultato il 21 maggio 2010.
  4. Ben PerLee, Super Mario Galaxy 2 Reviw, su gamepro.com, GamePro, 21 maggio 2010.
  5. Ryan Scott, Super Mario Galaxy 2 Review, su uk.wii.gamespy.com, GameSpy, 26 maggio 2010.
  6. Super Mario Galaxy 2, su multiplayer.it.
  7. Super Mario Galaxy 2, su metacritic.com, Metacritic.

Bibliografia



Altri progetti



Collegamenti esterni


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[de] Super Mario Galaxy 2

Super Mario Galaxy 2 ist ein Videospiel vom Genre Jump ’n’ Run, das vom japanischen Spielkonsolen-Hersteller Nintendo entwickelt und vertrieben wird. Das Spiel ist der vierte 3D- und der insgesamt 15. Teil der Super-Mario-Reihe. Es ist der Nachfolger von Super Mario Galaxy und ist am 11. Juni 2010 in Europa exklusiv für die Wii erschienen. Das Spiel baut auf der Spielmechanik des Vorgängers auf, erweitert diese jedoch um neue Spielelemente. Von Super Mario Galaxy 2 wurden bisher knapp 7 Millionen Einheiten verkauft.[2] Seit dem 14. Januar 2015 bietet Nintendo Super Mario Galaxy 2 als Download-Titel für den Nintendo eShop der Wii U an.[3]

[en] Super Mario Galaxy 2

Super Mario Galaxy 2[lower-alpha 1] is a 2010 platform video game developed and published by Nintendo for the Wii. It was first announced at E3 2009 and is the sequel to 2007's Super Mario Galaxy. It was released worldwide in 2010. The story follows Mario as he pursues the Koopa King, Bowser, into outer space, where he has imprisoned Princess Peach and taken control of the universe using Power Stars and Grand Stars. Mario must travel across various galaxies to recover the Power Stars in order to travel to the center of the universe and rescue Princess Peach.

[es] Super Mario Galaxy 2

Super Mario Galaxy 2 (スーパーマリオギャラクシー2, Sūpā Mario Gyarakushī Tsū?) es un videojuego de plataformas desarrollado por Nintendo EAD Tokio y publicado por Nintendo para su consola Wii. Fue anunciado en el E3 2009 y es la secuela directa de Super Mario Galaxy. Fue lanzado en Estados Unidos el 23 de mayo de 2010,[7] en Japón el 27 de mayo de 2010, en Europa el 11 de junio de 2010, y en Australia el 1 de julio de 2010.[8] Es el cuarto juego de plataformas en 3D de la Super Mario, después de Super Mario 64, Super Mario Sunshine y Super Mario Galaxy.

[fr] Super Mario Galaxy 2

Super Mario Galaxy 2 (スーパーマリオギャラクシー2, Sūpā Mario Gyarakushī Tsū?) est un jeu vidéo de plateformes développé par Nintendo EAD Tokyo et édité par Nintendo sur Wii. Il est dévoilé à l'E3 2009 et constitue la suite de Super Mario Galaxy. Il est sorti le 23 mai 2010 en Amérique du Nord, le 27 mai 2010 au Japon, le 11 juin 2010 en Europe, le 1er juillet 2010 en Australie et le 20 janvier 2011 en Corée du Sud. Il s'agit du cinquième jeu de plates-formes en trois dimensions dans la série principale des Super Mario, après Super Mario 64, Super Mario Sunshine, Super Mario 64 DS et Super Mario Galaxy.
- [it] Super Mario Galaxy 2

[ru] Super Mario Galaxy 2

Super Mario Galaxy 2 (яп. スーパーマリオギャラクシー2) — трёхмерный платформер из серии Mario, разработанный компанией Nintendo для консоли Wii, сиквел Super Mario Galaxy. Игра была выпущена 23 мая 2010 года в Северной Америке, 27 мая 2010 — в Японии и 11 июня 2010 — в Европе.



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