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New Super Mario Bros. Wii (New スーパーマリオブラザーズ Wii Nyū Sūpā Mario Burazāzu U~ī?) è un videogioco a piattaforme per Wii, sviluppato da Nintendo, sequel della versione per Nintendo DS. È il dodicesimo videogioco della serie principale di Super Mario. Presentato per la prima volta durante la conferenza Nintendo all'E3 del 2009,[3] il gioco venne pubblicato il 12 novembre 2009 in Australia, il 15 novembre negli Stati Uniti, il 20 novembre in Europa e il 3 dicembre in Giappone. Dopo Mario Bros. (del 1983), si tratta del primo gioco della serie di Mario a presentare una modalità per più giocatori in multiplayer; inoltre è il primo videogioco della serie a scorrimento orizzontale apparso su una console domestica dai tempi di Yoshi's Island (1995). I livelli bidimensionali tipici della serie in 2D sono accompagnati da una grafica tridimensionale che ha caratterizzato anche New Super Mario Bros. Il gioco si basa principalmente sulla modalità multigiocatore, fino a quattro giocatori possono giocare, sia in modalità cooperativa, che in modalità competitiva.

New Super Mario Bros. Wii
videogioco
Copertina italiana del gioco
PiattaformaWii
Data di pubblicazione 3 dicembre 2009
15 novembre 2009[1]
20 novembre 2009[2]
12 novembre 2009
GenerePiattaforme
OrigineGiappone
SviluppoNintendo
PubblicazioneNintendo
DesignShigeru Miyamoto
Modalità di giocoGiocatore singolo, multiplayer
SupportoNintendo Optical Disc
Fascia di etàCERO: A · ESRB: E · OFLC (AU): G · PEGI: 3 · USK: 0
SerieSuper Mario
Preceduto daSuper Mario Galaxy
Seguito daSuper Mario Galaxy 2

Trama


È il compleanno della principessa Peach. Mario, Luigi e i Toad stanno festeggiando al castello. La festa viene interrotta quando Bowser Jr. e i Bowserotti spuntano fuori dalla torta di compleanno e rapiscono l'ignara principessa. Mario, Luigi, Toad Giallo e Toad Blu inseguono i furfanti, che fuggono a bordo di un veliero volante (l'Aeronave). I quattro eroi continuano comunque ad inseguirli, mentre i Toad rimasti al castello sparano con un cannone i diversi regali di compleanno di Peach, ovvero gli oggetti-potenziamento, dispersi per tutto il Regno dei Funghi. Alla fine i quattro amici riescono a superare gli otto mondi: subito dopo sconfiggono Bowser per due volte[4] riuscendo così a salvare la principessa Peach.


Personaggi



Modalità di gioco


New Super Mario Bros. Wii è un videogioco a scorrimento laterale, e, benché ci si possa spostare in sole due dimensioni, gli elementi dello scenario e i personaggi sono oggetti tridimensionali. Ciò crea un effetto di pseudo-tridimensionalità, già visto in New Super Mario Bros.. La modalità principale del gioco consiste in otto mondi, più uno segreto (Mondo 9) sbloccabile solo dopo la fine del gioco. Lo scopo di ogni livello è raggiungere il traguardo finale, rappresentato da una bandiera. In ogni livello, sono disseminati monete e potenziamenti, ma anche avversari e ostacoli che rallentano il giocatore. In ogni livello vi sono inoltre tre Monete Stella, molto più celate e difficili da trovare delle monete normali. In ogni mondo vi sono una torre (circa a metà mondo) e un castello, ciascuno contenente un figlio di Bowser, ma né l'una né l'altro sono presenti nel Mondo 9. Alla fine di ogni castello, si deve sfidare il boss, solitamente un Bowserotto, nei primi 7 mondi, mentre nel Mondo 8 è Kamek. Una volta completato l'ultimo castello presente in un mondo, si passa al mondo successivo e così via. In alcuni mondi il giocatore dovrà anche, dopo il castello, superare un livello sull'Aeronave[5] con alla fine Bowser Jr. da sconfiggere. Nella maggior parte dei mondi, inoltre è presente un cannone, sbloccabile raggiungendo un traguardo segreto in uno dei livelli. Il cannone permette di catapultare il giocatore in un altro mondo, saltando effettivamente parecchi livelli. Per accedere ad essi si naviga all'interno di una mappa del mondo. Nella mappa, oltre ai livelli e i castelli, sono presenti le piccole case dei Toad. Dal tetto rosso e verde delle loro case ci sono: nella prima, Scoppia la coppia e nella seconda, Cannone 1Up, un dispositivo che permette di vincere dei funghi 1UP. Nel caso delle case dal tetto giallo, invece, è presente un Toad che regala al giocatore una Super Stella. In questo gioco, inoltre, viene reintrodotto il personaggio di Yoshi. Gli Yoshi escono dalle uova nascoste in certi livelli, ed è possibile cavalcarli. Una volta in sella allo Yoshi è possibile utilizzare la sua lingua per ingoiare avversari e oggetti e sfruttare il suo salto fluttuante per rimanere, per qualche istante, sospesi in aria.


Controlli


Per tutta la durata del gioco, il telecomando Wii viene tenuto in orizzontale ed utilizzate le frecce direzionali per i movimenti e i tasti 1 e 2 per compiere diverse azioni. Il sensore di movimento è sfruttato in diverse occasioni: agitando il telecomando è possibile eseguire una piroetta (ripreso da Super Mario World). Certe piattaforme, inoltre, possono essere inclinate muovendo il telecomando a destra e a sinistra. Infine, il telecomando viene agitato per permettere ad un personaggio con il Fungo Elica di volare. Si può usare anche il telecomando ed il nunchuk, ma è consigliato solo per giocatori esperti.


Modalità multigiocatore


New Super Mario Bros. Wii presenta una modalità multiplayer con la quale si può giocare con un massimo di quattro giocatori. Il primo giocatore è sempre Mario, mentre i giocatori 2, 3 e 4 possono scegliere tra Luigi e i Toad giallo o blu. A differenza di Super Mario Bros. 2, ogni personaggio ha le stesse statistiche. Una volta selezionato il numero dei giocatori, è possibile cimentarsi in diverse sfide o affrontare la normale modalità principale in cooperativa. I giocatori possono aiutarsi tra di loro. Ad esempio, è possibile afferrare un altro giocatore per aiutarlo a raggiungere piattaforme troppo alte. Nella modalità multigiocatore, quando un personaggio perde una vita, ricompare nello scenario poco dopo all'interno di una bolla, e il giocatore rimasto in campo deve far scoppiare questa bolla per liberare il suo amico (toccandola, lanciandole un guscio, sparandole una palla di fuoco o di ghiaccio ecc). In questa modalità, inoltre, se uno dei personaggi resta troppo indietro, morirà.


Ambientazione dei mondi


Immagine di gioco
Immagine di gioco
  1. Erba
  2. Deserto
  3. Neve
  4. Spiaggia
  5. Foresta
  6. Montagne
  7. Nuvole
  8. Lava
  9. Mondo Segreto

Nemici nella mappa


In ogni mondo sono presenti dei nemici nel sentiero, che cercheranno di ostacolare il cammino del giocatore. Se quest'ultimo viene colpito, inizierà il minigioco, all'interno del quale dovrà prendere otto palloncini raffiguranti Toad, ma cercando di sopravvivere agli avversari: fatto ciò comparirà un baule da cui spunterà Toad, il quale vi donerà tre Super Funghi.


Power-up


In questo gioco, è presente una grande varietà di trasformazioni, tra le quali due totalmente nuove, e una ripresa sia da Super Mario Galaxy, che da Mario & Luigi: Fratelli nel tempo.


Mondo 9


Il mondo 9 è un mondo extra a forma di stella dove si trovano 8 livelli, ciascuno dei quali corrisponde a uno degli 8 mondi precedenti. Inizialmente i livelli sono bloccati, ma si possono giocare raccogliendo tutte le monete stella di ciascun mondo. Raccogliere tutte le monete stella del primo mondo, per esempio, sbloccherà il livello 9-1; raccogliere tutte quelle del secondo mondo il livello 9-2 e via dicendo.


Sviluppo


New Super Mario Bros. Wii fu realizzato con il desiderio di ricreare l'esperienza di gioco per giocatore singolo della serie Super Mario adattandola a più giocatori. Shigeru Miyamoto, il principale sviluppatore di giochi di Nintendo, era interessato alla creazione di un gioco di Super Mario con funzionalità multiplayer sin dagli inizi della serie con il gioco arcade del 1983, Mario Bros.. Il tentativo di integrare il multiplayer cooperativo in Super Mario 64, il primo gioco 3D nella serie, alla fine si rivelò fallimentare a causa dei limiti hardware del Nintendo 64. Con la CPU più veloce e le capacità grafiche e di memoria migliorate della Wii, Miyamoto e il resto del team di sviluppo furono in grado di ripescare questa idea, poiché l'hardware consentiva la visualizzazione fluida di un numero sufficiente di nemici e oggetti contemporaneamente sullo schermo e consentiva alla telecamera di adattarsi dinamicamente ai movimenti dei giocatori, assicurando che sapessero costantemente qual è la situazione del loro personaggio. Miyamoto affermò che la Principessa Peach non era un personaggio giocabile a causa del suo vestito, dal momento che far muovere la gonna in modo realistico avrebbe richiesto una complessa programmazione dedicata.

Miyamoto voleva che il gioco fosse accessibile a tutti i giocatori e quindi cercò di bilanciare la sua difficoltà tramite funzionalità rivolte sia ai fan occasionali che a quelli più accaniti di Super Mario. Dopo l'uscita di New Super Mario Bros. per Nintendo DS, che Miyamoto non aveva ritenuto abbastanza difficile, desiderò creare un nuovo gioco di Super Mario che fornisse un livello di sfida più elevato per i giocatori che lo desideravano. Allo stesso tempo, venne aggiunta una funzione che consentiva a un giocatore di guardare il completamento di un livello prima di riprovare dopo aver fallito un certo numero di volte, così da rendere il gioco accessibile anche a giocatori non familiari con il genere. Il team di sviluppo scelse inoltre di includere tale opzione solo dopo aver fallito un certo numero di volte per evitare di ostacolare i giocatori più esperti. Come ulteriore incentivo per questi ultimi, il team aggiunse anche obiettivi che potrebbero essere raggiunti completando il gioco senza far apparire il blocco verde in nessun livello. La possibilità per un giocatore di mettersi in una bolla e rinunciare a fare un livello fu concepita in modo che sia i giocatori alle prime armi che quelli più esperti potessero giocare senza interferire l'uno con l'altro. Miyamoto desiderava inoltre che il gioco diventasse un gioco base per Wii e raggiungesse livelli di successo simili a quelli di New Super Mario Bros..

New Super Mario Bros. Wii venne realizzato da diversi sviluppatori, alcuni dei quali avevano diverse opinioni sulle caratteristiche dei giochi di Super Mario. Miyamoto, che è stato il produttore del gioco, ha aiutato i registi a creare una comprensione generale delle regole di base per il design del gioco, scrivendo documenti con le specifiche che spiegavano le "regole" di come il gioco avrebbe funzionato. Ciò ha portato a discussioni e decisioni su ciò che era considerato "naturale" e "innaturale" per un gioco di Mario; ad esempio, con l'avvento della capacità del Fiore di Ghiaccio di congelare i nemici, gli sviluppatori decisero che sarebbe stato logico che i blocchi di ghiaccio si sciogliessero quando colpiti con palle di fuoco e galleggiassero in superficie quando immersi nell'acqua.

La musica per New Super Mario Bros. Wii venne composta e arrangiata da Shiho Fujii e Ryo Nagamatsu, con un supporto aggiuntivo fornito dal direttore del suono Kenta Nagata. Kōji Kondō divenne il consulente del suono e non ha scrisse nessuna nuova composizione, sebbene alcune delle sue creazioni vennero riarrangiate. Charles Martinet tornò a doppiare Mario e Luigi, insieme a Samantha Kelly nei panni dei Toad e della Principessa Peach, Kenny James nei panni di Bowser e Caety Sagoian nei panni di Bowser Jr.


Note


  1. (EN) Wii at $199.99 beginning Sept. 27, su Nintendo, 23 settembre 2009. URL consultato il 17 maggio 2014 (archiviato dall'url originale il 29 aprile 2014).
  2. (EN) Multiplayer mayhem galore in new Mario adventure!, su Nintendo, 24 settembre 2009. URL consultato il 17 maggio 2014.
  3. (EN) Jack DeVires, E3 2009: New Super Mario Bros Wii announced, su IGN, 2 giugno 2009. URL consultato il 17 maggio 2014.
  4. Nell'ultima viene trasformato da Kamek a dimensioni enormi,ma sprofonderà nella lava perché Mario premerà un grosso bottone rosso alla fine del percorso.
  5. Già apparsa in Super Mario Bros. 3.
  6. Da Super Mario Galaxy e Mario & Luigi: Fratelli nel tempo.

Collegamenti esterni


Controllo di autoritàBNF (FR) cb16697325r (data)
Portale Nintendo
Portale Videogiochi

На других языках


[de] New Super Mario Bros. Wii

New Super Mario Bros. Wii (kurz NSMBW) ist ein von dem Spielentwickler Nintendo entwickeltes Jump-’n’-Run-Videospiel, das am 20. November 2009 in Deutschland erschien. Bei New Super Mario Bros. Wii wird wie im für den Nintendo DS erschienenen Vorgänger New Super Mario Bros. das klassische Spielprinzip des ersten Super Mario Bros. für das NES wieder aufgegriffen, daher die Bezeichnung New im Titel.

[en] New Super Mario Bros. Wii

New Super Mario Bros. Wii[lower-alpha 2] is a 2.5D side-scrolling platform video game developed by Nintendo EAD and published by Nintendo for the Wii. A follow-up to New Super Mario Bros., it was first released in Australia, North America, and Europe in November 2009, followed by Japan a month later. A high-definition port for the Nvidia Shield TV was released in China in December 2017. Like other side-scrolling Super Mario games, the player controls Mario as he travels eight worlds and fights Bowser's henchmen to rescue Princess Peach. New Super Mario Bros. Wii was the first Super Mario game to feature simultaneous cooperative multiplayer gameplay; up to four people can play in cooperative and competitive multiplayer modes, taking control of Mario as well as Luigi and one of two multicolored Toads. The game also introduces "Super Guide", which allows the player to watch a computer-controlled character complete a level.

[es] New Super Mario Bros. Wii

New Super Mario Bros. Wii (New スーパーマリオブラザーズ Wii, Nyū Sūpā Mario Burazāzu Wī?) es un videojuego de plataforma de desplazamiento lateral 2.5D desarrollado por Nintendo EAD y publicado por Nintendo para Wii. Una continuación de New Super Mario Bros., se lanzó por primera vez en Australia, América del Norte y Europa en noviembre de 2009, seguido de Japón un mes después. En diciembre de 2017, se lanzó en China un port de alta definición para Nvidia Shield TV.[1] Al igual que otros juegos de Super Mario de desplazamiento lateral, el jugador controla a Mario mientras viaja por ocho mundos y lucha contra los secuaces de Bowser para rescatar a la Princesa Peach. New Super Mario Bros. Wii fue el primer juego de Super Mario en presentar un juego multijugador cooperativo simultáneo; hasta cuatro personas pueden jugar en los modos multijugador cooperativo y competitivo, tomando el control de Mario, Luigi y uno de los dos Toads multicolores. El juego también presenta la «Superguía», que permite al jugador ver a un personaje controlado por computadora completar un nivel.

[fr] New Super Mario Bros. Wii

New Super Mario Bros. Wii est un jeu vidéo de plates-formes sorti le 15 novembre 2009 sur Wii. C'est le premier jeu Super Mario à proposer un mode multijoueur jusqu'à quatre joueurs et le « Super Guide », un système d'aide pour le joueur.
- [it] New Super Mario Bros. Wii

[ru] New Super Mario Bros. Wii

New Super Mario Bros. Wii (яп. New スーパーマリオブラザーズ Wii Ню: Су:па: Марио Бурадза:дзу Wii) — платформер для игровой консоли Wii, сиквел игры New Super Mario Bros. для Nintendo DS. Игра была впервые анонсирована на выставке Electronic Entertainment Expo 2009 была выпущена 15 ноября 2009 года в США и 20 ноября 2009 года в Европе. В игре впервые после Mario Bros. присутствует режим кооперативного мультиплеера. Также в игре существует возможность прохождения наиболее сложных участков автоматически (самой системой), без участия игрока[1].



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