Sonic Battle (ソニック バトル Sonikku Batoru?) è un videogioco del genere picchiaduro della serie Sonic, pubblicato nel 2003 per il Game Boy Advance e sviluppato dallo studio giapponese Sonic Team[4].
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Sonic Battle videogioco | |
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Uno scontro tra Sonic, Knuckles, Shadow e Chaos Gamma alle Chao Ruins | |
Piattaforma | Game Boy Advance |
Data di pubblicazione | 4 dicembre 2003 5 gennaio 2004 27 febbraio 2004 |
Genere | Picchiaduro a incontri, Picchiaduro a scorrimento, avventura |
Tema | Fantascienza, Avventura |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Sonic Team |
Pubblicazione | SEGA (Giappone), THQ (Nord America ed Europa) |
Direzione | Tomoyuki Hayashi |
Produzione | Yūji Naka |
Musiche | Tatsuyuki Maeda, Kenichi Tokoi, Hideaki Kobayashi |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Supporto | Cartuccia |
Fascia di età | CERO: A · ESRB: E[1] · OFLC (AU): PG[2] · PEGI: 7[3] · USK: 0 |
Serie | Sonic |
Preceduto da | Sonic Advance 2 |
Seguito da | Sonic Advance 3 |
Gli eventi del gioco si collocano cronologicamente dopo quelli di Sonic Heroes e Shadow the Hedgehog e prima di Sonic Advance 3[5].
Circa 4000 anni fa fu creata da una civiltà antica un'arma senziente chiamata Gizoid. Dopo essere andato perso per millenni, il Gizoid fu trovato e portato alla luce dal Prof. Gerald Robotnik. L'arma rimase inattiva per un altro mezzo secolo finché non fu riscoperta dal nipote di Gerald Robotnik, il Dr. Eggman. Frustrato dalla propria incapacità di far funzionare correttamente il dormiente Gizoid, Eggman lo abbandona a Emerald Beach, dove poi viene trovato da Sonic the Hedgehog.
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