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Kirikù (Kirikou) è un videogioco a piattaforme sviluppato da Étranges Libellules. Il gioco è stato pubblicato su PlayStation da Wanadoo il 9 novembre 2001 in Europa. La trama del videogioco è basata sul film d'animazione Kirikù e la strega Karabà di Michel Ocelot[1][2].

Kirikù
videogioco
Titolo originaleKirikou
PiattaformaPlayStation, Game Boy Color, Microsoft Windows
Data di pubblicazionePlayStation:
9 novembre 2001

Game Boy Color:
16 novembre 2001
Windows:
18 novembre 2001

GenerePiattaforme
OrigineFrancia
SviluppoÉtranges Libellules (PS), Planet Interactive (GBC), Krysalide (PC)
PubblicazioneWanadoo
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputDualShock, gamepad, tastiera, joystick
SupportoCD-ROM, cartuccia
Fascia di etàaDeSe: 3+ · ELSPA: 3+ · PEGI: 3/7 · USK: 6

Trama


Lo stesso argomento in dettaglio: Kirikù e la strega Karabà.

La trama del videogioco è basata sulle vicende del film di Kirikù e la strega Karabà.

La strega Karabà terrorizza il villaggio di Kirikù. Ha trasformato tutti gli uomini in feticci, tranne lo zio di Kirikù, che parte per affrontare la strega. Kirikù, decide di partire anch'egli per raggiungere lo zio, affrontare la ferocia della strega Karabà, liberando così il suo villaggio.


Modalità di gioco


Kirikù è un gioco a piattaforme in tre dimensioni in cui la progressione viene eseguita su un piano in due dimensioni a scorrimento orizzontale. L'obiettivo è di superare i sette livelli, evitando i feticci e superando gli ostacoli per giungere ad affrontare la strega Karabà nell'ottavo e ultimo livello.


Personaggi



Non giocabili



Livelli di gioco


Il videogioco è composto da otto livelli, alla fine di ciascuno dei quali si raggiunge un bucerotide. All'ultimo livello si affronta invece la strega Karabà.


La casa di Karabà


Il livello "La casa di Karabà" è l'ultimo livello. Si compone di due parti: Nella prima parte, Kirikù deve rubare i gioielli della strega senza essere individuato, sotto pena di essere trasformato in un feticcio. Nella seconda parte, invece, dovrà rimuovere la spina avvelenata dalla schiena di Karabà, mentre la strega raccoglie i gioielli rubati.


Il livello bonus


Alla fine di ogni livello, Kirikù accede a un livello bonus se tutte le gocce d'acqua sono state raccolte, tutte le apparizioni del nonno scoperte, tutti i feticci eliminati e tutti i segreti scoperti. I livelli bonus sono privi di feticci e contengono un totale di 200 gocce d'acqua; il tempo assegnato per il loro ritiro è limitato a un minuto.


Note


  1. Luca Paladino, Kirikù e la strega Karabà, su Multiplayer.it, 11 gennaio 2002. URL consultato il 12 ottobre 2019.
  2. La prossima settimana esce Kirikou un piccolo eroe contro la perfidia, su Il Giornalino. URL consultato il 12 ottobre 2019.

Voci correlate



Altri progetti



Collegamenti esterni


Portale PlayStation
Portale Videogiochi

На других языках


[en] Kirikou (video game)

Kirikou is a 2001 platform video game based upon the 1998 French film Kirikou and the Sorceress. It was developed by Étranges Libellules for the PlayStation, Planet Interactive for the Game Boy Color and Krysalide for Microsoft Windows. It was published by Wanadoo Edition.

[fr] Kirikou (jeu vidéo)

Kirikou est un jeu vidéo de plates-formes, tiré du film d'animation Kirikou et la Sorcière de Michel Ocelot, développé par Étranges Libellules et édité par Wanadoo, sorti en novembre 2001 sur PlayStation, Game Boy Color et Microsoft Windows[1].
- [it] Kirikù (videogioco)



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