Kirikou est un jeu vidéo de plates-formes, tiré du film d'animation Kirikou et la Sorcière de Michel Ocelot, développé par Étranges Libellules et édité par Wanadoo, sorti en novembre 2001 sur PlayStation, Game Boy Color et Microsoft Windows[1].
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Développeur |
Étranges LibellulesMicrosoft WindowsKrysalide (portage)Game Boy ColorPlanet Interactive |
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Éditeur |
Wanadoo Edition |
Réalisateur |
Jean-Marie Nazaret (réalisateur) Benjamin Fleury (concepteur) Carl Pédimina (programmeur en chef) Sylvie Silvy (directeur artistique) Sarah Mercier (directeur de l'animation) David Silvy (testeur qualité) |
Compositeur |
Fabrice Bouillon-LaForest |
Date de sortie | EUR : 14 novembre 2001
Microsoft WindowsRUS : 19 avril 2002
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Genre |
Plates-formes |
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Mode de jeu |
Un joueur |
Plateforme |
PlayStation, Game Boy Color, Microsoft Windows |
Site web |
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Tout comme dans le film dont il en sont tirés, les deux jeux parlent de Karaba qui a semé la terreur au village et dans les environs. Elle a transformé tous les hommes en fétiche, sauf l'oncle de Kirikou qui est parti affronter seul Karaba la sorcière. Kirikou décide d'aller aider son oncle et part à sa recherche[2],[3],[4].
Kirikou est un jeu de plates-formes en trois dimensions où la progression se fait sur un plan en deux dimensions en scrolling horizontal. L'objectif est de venir à bout des différents niveaux afin d'affronter Karaba la sorcière dans le dernier niveau[2],[3],[4].