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Duke Nukem II è un videogioco per MS-DOS di tipo platform sviluppato dalla Apogee Software e distribuito il 3 dicembre 1993.
Il gioco è il secondo della serie principale di Duke Nukem, preceduto da Duke Nukem (1991) e seguito da Duke Nukem 3D, uscito nel 1996.

Duke Nukem II
videogioco
Immagine del gioco
PiattaformaMS-DOS, iOS
Data di pubblicazione3 dicembre 1993 (MS-DOS), aprile 2013 (iOS)
GenerePiattaforme
TemaFantascienza
OrigineStati Uniti
SviluppoApogee Software
PubblicazioneApogee Software
DesignTodd Replogle
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputTastiera, joystick
SupportoFloppy disk, CD-Rom
Requisiti di sistemaCPU 386, 4 MB RAM
SerieDuke Nukem

Il gioco è composto da 4 episodi; il primo è disponibile in versione shareware.


Trama


Duke Nukem, dopo avere sconfitto il Dr. Proton, è diventato un eroe; nella città di Los Angeles mentre si trova in uno studio televisivo per presentare il suo nuovo libro, Perché sono così grande (Why I am so great), viene rapito da una malvagia razza aliena, i Rigelatin, e imprigionato. Il loro piano è quello di estrarre le conoscenze dal cervello di Duke e di utilizzarle per conquistare la Terra.

L'unica soluzione è quella di scappare dalla prigione (grazie ad un esplosivo nascosto in un dente finto) e di eliminare la minaccia aliena, per salvare di nuovo il pianeta.


Modalità di gioco


Scopo primario è di terminare il livello cercando l'uscita, raccogliendo chiavi per aprire sezioni non accessibili. Nei livelli sono presenti parecchi contenitori, di colori differenti; distruggendoli è possibile ottenere dei power-up o altri oggetti utili al prosieguo del gioco: le chiavi o le tessere per disattivare i campi di forza sono contenuti in contenitori di colore grigio; le armi in contenitori verdi; quelli blu contengono oggetti che aumentano il punteggio o che ripristinano la vita, così come in quelli rossi che possono però contenere anche delle piccole bombe H, che possono provocare danno al giocatore.

Esistono diversi tipi di nemici, fissi (come le torrette laser) o mobili, oltre a 4 boss finali, uno per episodio; per combatterli Duke ha in dotazione un'arma simile a una mitragliatrice laser, che può essere resa più potente raccogliendo gli appositi potenziamenti. In alcuni dei 32 livelli di gioco, Duke può guidare un veicolo.


Armi



Oggetti



Riferimenti



Note


  1. Duke Nukem stole graphics from Turrican!

Collegamenti esterni


Controllo di autoritàBNF (FR) cb165988105 (data)
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На других языках


[de] Duke Nukem II

Duke Nukem II ist ein Jump ’n’ Run für MS-DOS, welches von Apogee Software entwickelt und am 3. Dezember 1993 veröffentlicht wurde. Das Spiel ist in vier Episoden mit jeweils acht Levels unterteilt, wobei die erste Episode als Shareware verfügbar war. Das Spiel ist der zweite Teil einer mehr als zehn Spiele umfassenden Duke-Nukem-Reihe.

[en] Duke Nukem II

Duke Nukem II is a 1993 platform game developed and published by Apogee Software. The game consists of four episodes (of eight levels each), the first available as shareware. It is the follow-up to 1991's Duke Nukem, and followed by Duke Nukem 3D in 1996. Todd Replogle was the primary designer of all three games.

[es] Duke Nukem II

Duke Nukem II es un videojuego de plataformas para MS-DOS desarrollado por Apogee Software y publicado el 3 de diciembre de 1993. El videojuego consiste de cuatro episodios (de 8 niveles cada uno), el primero disponible como shareware. No debe confundirse con el primer episodio de Duke Nukem, es el segundo videojuego de la serie Duke Nukem, secuela del videojuego de 1991 y seguido por Duke Nukem 3D en 1996.

[fr] Duke Nukem II

Duke Nukem II est un jeu de plate-forme sorti en 1993 et publié par Apogee Software. Il est le deuxième volet de la saga des Duke Nukem.
- [it] Duke Nukem II

[ru] Duke Nukem II

Duke Nukem II — компьютерная игра в формате сайд-скроллер в жанре платформер. Является второй игрой в серии Duke Nukem. Разработана компанией Apogee Software. Издана впервые 3 декабря 1993 года для ПК с ОС MS-DOS.



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