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Croc: Legend of the Gobbos, anche conosciuto semplicemente come Croc e in Giappone come Croc! Pau-Pau Island (クロック!パウパウアイランド Kurokku! Paupaua Irando?), è un videogioco di genere platform sviluppato da Argonaut Software e pubblicato da Fox Interactive nel 1997. Sono state distribuite versioni per PlayStation, Saturn, Game Boy Color e Windows.

Croc: Legend of the Gobbos
videogioco
Logo del gioco
PiattaformaPlayStation, Sega Saturn, Microsoft Windows, Game Boy Color
Data di pubblicazionePlayStation:
18 dicembre 1997
29 settembre 1997
10 ottobre 1997

Sega Saturn:
26 marzo 1998
24 novembre 1997
10 ottobre 1997
Windows:
26 novembre 1997
1997
Game Boy Color:
6 giugno 2000
1º dicembre 2000

GenerePiattaforme
TemaFantascienza, Avventura
OrigineRegno Unito
SviluppoArgonaut Software
PubblicazioneFox Interactive (PS1, SS e PC), MediaQuest (PS1 e SS in Giappone), THQ (GBC)
DesignNic Cusworth, Simon Keating
Direzione artisticaScott Butler, Nina Drabwell, Mick Hanrahan, Luke Verhulst, Simon Keating
MusicheJustin Scharvona, Karin Griffin, Martin Gwynn Jones
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputDualShock, gamepad, tastiera, joystick
Motore graficoBRender (PC)
SupportoCD-ROM, cartuccia
Requisiti di sistemam[1]: Windows 95, CPU Pentium 133 MHz, RAM 16 MB, HD 100 MB
Fascia di etàELSPA: 3+ · ESRB: E · USK: 0
SerieCroc
Seguito daCroc 2

Croc è un videogioco a piattaforme 3D che segue le avventure di un coccodrillo chiamato Croc nella sua ricerca per salvare i Gobbos (piccole palle di pelo) dal Baron Dante.

Il gioco ha riscosso parecchi consensi di critica, e fu un successo commerciale, vendendo oltre un milione di copie negli Stati Uniti, divenendo uno dei giochi più venduti per PlayStation[2].

Nel 1999 è stato realizzato il seguito, Croc 2. Argonaut Software avanzò inoltre la possibilità di un ritorno di Croc sulla PlayStation 2, ma il progetto non venne realizzato a causa della chiusura della società nel 2004 e alla volontà della Fox Interactive di rinnovare Croc per renderlo più competitivo con il mercato attuale, dominato da titoli come Jak and Daxter: The Precursor Legacy, Spyro the Dragon e Crash Bandicoot.

Tra i successori di Croc si può considerare Kao il Canguro, una serie distribuita per Dreamcast.


Trama


Un giorno, sull'isola abitata dai Gobbos, piccole creature pelose molto amichevoli e pacifiche, arriva una culla contenente un piccolo e tenero coccodrillo: Croc. Il saggio re Rufus decide di accoglierlo e di educarlo: gli insegna a socializzare, a correre e a combattere. Col tempo Croc cresce e diventa il protettore dei Gobbos. Ma un brutto giorno il Barone Dante, una creatura malvagia e invidiosa della felicità dei Gobbos, invade il regno di re Rufus seguito dai fedeli Dantini e cominciano a rapire tutti i Gobbos. Il re riesce a salvare Croc con l'aiuto dell'uccellina Beany prima di essere catturato. Ora Croc deve liberare i suoi amici dalle grinfie del malvagio Barone Dante.


Modalità di gioco


Croc nel primo mondo, l'Isola del vulcano
Croc nel primo mondo, l'Isola del vulcano

Il gioco porta il giocatore in diverse isole, con la missione di cercare e salvare più gobbos possibile e sconfiggere i boss che compaiono due volte in ogni isola. La missione è resa difficile dalla presenza dei Dantini, che sono seguaci del malvagio Barone Dante e i cui poteri possono essere annullati solo temporaneamente, con un colpo di coda del coccodrillo.

Il disco e il manuale sono in lingua inglese.


Isole


Ci sono quattro isole da esplorare più una segreta


Nemici di Croc



Dantini



Altri nemici



Boss



Sviluppo


La Fox Interactive (squadra composta da Paul Provenzano, David Stalker, Chris Miller, Michael Dunn, Eric Asevo, Jackson Hamiter, Jennifer Kelly, Erik Larson, Allyson Bud, Bruce Maksin, Paul Pawlicki, Harish Rao, Theresa Rizzo, Seth Roth, Mike Sneider, Neil Alsip) ha creato il mondo del gioco e la grafica.

La Argonaut Games (squadra composta da Anna Larke, Howard Scott, Roger Davies, Nick Rodriguez, Chris Tudor Smith, Ashley Rubenstein, Nathan Burlow, Julian Jameson, Jim Loftus, Mark Washbrok, Scott Butler, Dina Drawbell, Mick Hanrahan, Luke Verlhust, Simon Keating, Nic Cusworth, Lynsey Bradshow, Richard Griffiths, Justin Scharvona, Kain Griffith, Martin Gwynn Jones) ha invece scritto i testi, disegnato le creature e gli sfondi e fatto gli effetti sonori e musicali.


Colonna sonora


Nel menu principale, premendo il tasto Select nella sezione Audio delle Opzioni, comparirà la sezione Soundtrack, dove è possibile sentire tutte le 64 musiche che fungono da colonna sonora nei livelli del gioco


Sequel


Lo stesso argomento in dettaglio: Croc 2.

Nonostante i molti commenti positivi sulle riviste e le numerose vendite, che l'hanno portato ad essere uno dei giochi più venduti per PlayStation, Croc ha avuto solo un sequel, Croc 2, distribuito nel 1999.

Negli anni successivi sono stati pubblicati tre spin-off per i telefoni cellulari intitolati Croc Mobile: Jungle Rumble, Croc Mobile: Volcanic Panic! e Croc Mobile Pinball.


Note


  1. (EN) Croc: Legend of the Gobbos - System Requirements, su AllGame, All Media Network. URL consultato il 30 aprile 2015 (archiviato dall'url originale il 15 novembre 2014).
  2. (EN) US Platinum Chart Games, su The Magic Box. URL consultato il 6 aprile 2018 (archiviato dall'url originale il 21 aprile 2007).

Bibliografia



Voci correlate



Collegamenti esterni


Portale PlayStation
Portale Videogiochi

На других языках


[de] Croc: Legend of the Gobbos

Croc: Legend of the Gobbos ist ein Jump ’n’ Run, das von Argonaut Games entwickelt und von Fox Interactive veröffentlicht wurde. Das Spiel war ein frühes Beispiel für ein 3D-Plattformspiel und wurde in Nordamerika im September 1997 für PlayStation und später im selben Jahr für den Sega Saturn und Microsoft Windows veröffentlicht. Croc: Legend of the Gobbos spielt in der fiktiven Umgebung des Gobbo Valley. Legend of the Gobbos handelt von einem jungen Krokodil namens Croc, das sich aufmacht, eine Gruppe von pelzigen Kreaturen, die als Gobbos bekannt sind, vor dem bösen Magier Baron Dante zu retten.

[en] Croc: Legend of the Gobbos

Croc: Legend of the Gobbos [lower-alpha 1] is a platform game developed by Argonaut Games and published by Fox Interactive. The game was an early example of a 3D platform game, being released in North America in September 1997 for the Sony PlayStation, and later on that year for the Sega Saturn and Microsoft Windows. Taking place in the fictional setting of the Gobbo Valley, Croc: Legend of the Gobbos follows a young crocodile named Croc, who sets out to rescue a group of furry creatures known as Gobbos from the evil magician Baron Dante.

[es] Croc: Legend of the Gobbos

Croc: Legend of the Gobbos es un videojuego de plataformas desarrollado por Argonaut Games y publicado por Fox Interactive. El juego es conocido por ser uno de los primeros ejemplos de un juego de plataformas en 3D, que se lanzó en Norteamérica en septiembre de 1997 para la Sony PlayStation, y más tarde ese año para la Sega Saturn y Microsoft Windows. Croc: Legend of the Gobbos, que se desarrolla en el escenario ficticio del valle de Gobbo, sigue a un joven cocodrilo llamado Croc, que intenta rescatar a un grupo de criaturas peludas conocidas como Gobbos del Baron Dante.

[fr] Croc: Legend of the Gobbos

Croc: Legend of the Gobbos (ou tout simplement Croc) est un jeu vidéo développé par Argonaut Games et édité par Fox Interactive en 1997. Le titre a été adapté sur Game Boy Color, PlayStation, Saturn, et Windows.
- [it] Croc: Legend of the Gobbos

[ru] Croc: Legend of the Gobbos

Croc: Legend of the Gobbos (другие названия — Croc или Croc! Pau-Pau Island (яп. クロック!パウパウアイランド) в Японии) — видеоигра жанра 3D-платформер, разработанная компанией Argonaut Software и выпущенная компаниями Fox Interactive (в США и Европе) и MediaQuest (в Японии) для Playstation, Sega Saturn, Windows в 1997 году[1][2][3]. В 2000 году упрощённая до двухмерного платформера игра была выпущена компанией THQ для портативного игрового устройства Game Boy Color[4]. Является первой в дилогии Croc[5].



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