software.wikisort.org - Videogioco

Search / Calendar

Beyond Zork (titolo completo: Beyond Zork: The Coconut of Quendor) è il quarto videogioco della serie di avventure testuali Zork, scritto da Brian Moriarty e pubblicato da Infocom nel 1987 per i computer Amiga, Apple II, Apple IIGS, Atari ST, Mac OS, MS-DOS e Commodore 128. A differenza dei primi tre titoli, composti da solo testo, Beyond Zork include una rudimentale mappa in modalità grafica ed elementi da videogioco di ruolo, come livelli e statistiche che si guadagnano risolvendo gli enigmi.

Beyond Zork
videogioco
Schermata dei titoli
PiattaformaAmiga, Apple II, Apple IIGS, Atari ST, Mac OS, MS-DOS, Commodore 128
Data di pubblicazione1987
GenereAvventura testuale
TemaFantasy
OrigineStati Uniti
SviluppoInfocom
PubblicazioneInfocom
DesignBrian Moriarty
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputTastiera
Motore graficoZ-machine
SupportoFloppy disk
SerieZork
Preceduto daZork III: The Dungeon Master
Seguito daZork Zero

Modalità di gioco


Il giocatore può creare il personaggio distribuendo dei punti di competenza tra sei sue caratteristiche, e ciò influenza i possibili metodi di soluzione degli enigmi e l'evolversi dello scenario[1]. Una semplice mappa grafica dei dintorni, che si espande in tempo reale man mano che si visitano altri luoghi, viene mostrata a fianco del testo descrittivo.

Sono presenti in tutto 128 luoghi, 77 oggetti e 1569 parole[1].


Note


  1. (FR) Zork - L'historique (JPG), in Joystick Classic, speciale 14 di Joystick, Hachette Disney Presse, settembre 1998, p. 9.

Bibliografia



Collegamenti esterni


Portale Videogiochi: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di videogiochi

На других языках


[de] Beyond Zork

Beyond Zork (kompletter Titel Beyond Zork: The Coconut of Quendor, auf Deutsch etwa Jenseits von Zork: Die Kokosnuss von Quendor) ist ein Computerspiel des US-amerikanischen Spieleentwicklers und Publishers Infocom aus dem Jahr 1987. Im Gegensatz zu früheren, puristischen Infocom-Textadventures enthält Beyond Zork rudimentäre Grafiken in Form eines Kartografiesystems sowie Rollenspiel-Elemente.

[en] Beyond Zork

Beyond Zork (full title: Beyond Zork: The Coconut of Quendor) is an interactive fiction computer game written by Brian Moriarty and released by Infocom in 1987. It was one of the last games in the Zork series developed by Infocom (titles such as Zork Nemesis and Zork: Grand Inquisitor were created after Activision had dissolved Infocom as a company and kept the Infocom brand name). It signified a notable departure from the standard format of Infocom's earlier games which relied purely on text and puzzle-solving: among other features, Beyond Zork incorporated a crude on-screen map, the use of character statistics and levels, and RPG combat elements.

[fr] Beyond Zork

Beyond Zork: The Coconut of Quendor est un jeu vidéo de fiction interactive développé et publié par Infocom à partir de 1987 sur Atari ST, Commodore 128, IBM PC, Apple II et Apple Macintosh[1].
- [it] Beyond Zork



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии