Beyond Castle Wolfenstein è un videogioco del 1984 per Apple II e in seguito convertito per altre piattaforme. È il seguito di Castle Wolfenstein, il primo esempio di videogioco stealth, e venne seguito da Wolfenstein 3D.
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| Beyond Castle Wolfenstein videogioco | |
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| Piattaforma | Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64, PC booter |
| Data di pubblicazione | 1984 (Apple) |
| Genere | Avventura dinamica, stealth |
| Tema | Seconda guerra mondiale |
| Origine | Stati Uniti |
| Sviluppo | Muse Software |
| Pubblicazione | Muse Software |
| Design | Silas Warner |
| Modalità di gioco | giocatore singolo |
| Periferiche di input | tastiera, joystick |
| Serie | Wolfenstein |
| Preceduto da | Castle Wolfenstein |
| Seguito da | Wolfenstein 3D |
Scopo del gioco è quello di assassinare Adolf Hitler mettendo una bomba nel suo bunker, e fuggire prima che esploda: per trovare il nascondiglio sarà necessario esplorare una serie di stanze interconnesse. Come nel precedente titolo, sarà possibile indossare le uniformi di soldati per fingersi uno di loro, e trovare vari oggetti per facilitare la missione. Ogni tanto, i soldati potranno chiederci una password: se errata (oppure non si possiedono i soldi necessari a corromperli) questi attiveranno l'allarme che renderà più difficoltosa l'esplorazione delle stanze.