Battle Through Time è un videogioco di tipo sparatutto a scorrimento pubblicato nel 1984 per Commodore 64. Strutturalmente molto simile al classico arcade Moon Patrol (1982), raffigura un veicolo terrestre ATV che viene trasportato nel tempo e partecipa a diverse battaglie attraverso epoche passate e future. Quelle ambientate nel passato sono ispirate a guerre reali, ma la nazionalità dei combattenti non è specificata.
Si tratta di uno sparatutto a scorrimento orizzontale continuo verso destra, con visuale di profilo e sfondo con effetto di parallasse. Il giocatore controlla il veicolo che può accelerare o rallentare, saltare e sparare contemporaneamente in avanti e verso l'alto. Ci sono infatti nemici e ostacoli a terra e nemici in volo, adeguati all'epoca di ciascun livello. Per superare un livello bisogna percorrere una distanza di 10 miglia.
I sette livelli/epoche, che si ripetono ciclicamente, sono:
Prima guerra mondiale - i nemici principali sono biplani che sganciano bombe e vanno evitati anche quando precipitano dopo che il giocatore li ha colpiti.
Seconda guerra mondiale - simile al precedente, con mezzi più moderni.
Guerra di Corea - i nemici principali sono aerei a reazione armati di missili.
Guerra del Vietnam - i nemici principali sono elicotteri.
Terza guerra mondiale - da qui in avanti l'anno di ambientazione è sconosciuto. Lo scenario è fantascientifico e al termine del livello si assiste a una devastazione nucleare mondiale.
War Mutations - uno scenario post-apocalittico con creature mostruose che emergono dalla terra.
In the Beginning - un ritorno alla preistoria, con pterodattili nel cielo. Al termine del livello lo scorrimento si ferma e si affronta un mostro finale simile a un tirannosauro.
Gli sfondi cambiano tra i livelli, ma in tutti è presente una montagna, che nel secondo ciclo di epoche diventa un vulcano che di tanto in tanto può eruttare massi. Cambiano anche i temi musicali, ad esempio in Corea si sente il tema di M*A*S*H.
C'è infine la possibilità di ricominciare una partita dal livello a cui si è arrivati nella partita precedente, oppure direttamente dal secondo ciclo di epoche per una maggiore difficoltà.
Bibliografia
Battle Through Time (JPG), in MCmicrocomputer, n.38, Roma, Technimedia, febbraio 1985, p.37, ISSN1123-2714(WC· ACNP).
(EN) Battle Through Time (JPG), in Your Computer, vol.5, n.1, Sutton (Surrey), Business Press International, gennaio 1985, p.61, ISSN0263-0885(WC· ACNP).
(EN) Battle Through Time (JPG), in Home Computing Weekly, n.98, Londra, Argus Specialist Publications, 5 febbraio 1985, p.25, OCLC502211508.
(EN) Battle Through Time (JPG), in Your Commodore, n.6, Londra, Argus Specialist Publications, marzo 1985, p.54, ISSN0269-8277(WC· ACNP).
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